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【泰拉瑞亚】对未来更新优化的小想法

2022-07-26 20:30 作者:LITE的艾德曼  | 我要投稿

【1】玩家可以通过更多的升级血量方式来提升自己的最大生命值

【2】夜晚专属BOSS可以在白天召唤,但是BOSS的面板属性大幅度增加,而且天亮逃跑的BOSS不再继续跑,而是会尝试在接下来的几次攻击中直接干死玩家

【3】玩家退出游戏后,可以在配置里面更改,是否在游戏退出的位置再次进行游戏。这就意味着玩家在野外退出游戏后,玩家还能在上一次退出的地方,而不会在出生点或者是床的位置复活

【4】稀有生物(金兔子,迷失女孩)会显示大体里玩家的方向,会有箭头指向大体的位置

【5】希望出个指导手册一类的功能设施,和手机版一样

【6】加强肉后召唤师,添加召唤师对应的新三矿装备和鞭子,加入更多的召唤师武器的装备,平衡召唤师装备数值

【7】随便添加一个人气更高的新职业,或者是可以由玩家自己设置职业配置,是玩家无法使用别的职业物品,提升该职业武器掉率或许更好

【8】添加更好的猩红腐化治理手段,取消砸祭坛随机在洞穴层胜场神圣或猩红/腐化,添加新物品:邪恶探测仪,由铁长直和钢铁克苏鲁之脑掉落,使用可以打开专属GUI,可以显示目前三种群戏的蔓延速度和大体的控制区域。

【9】新的支线BOSS,铁质克苏鲁之脑。新三王前BOSS,因为机械师没有彻底打造完成,所以实力比较弱。仍相当于克苏鲁之脑的进阶BOSS,掉落一些射手和召唤师的掉落装备和专属物品:邪恶探测仪。

【10】玩家可以在非旅途模式中切换游戏难度

【11】生成世界的速度优化(手机党福音),世界生成选项GUI升级,玩家可以同时选择多个秘密世界种子(比如永恒领域+醉酒世界,两个选项可以同时存在)

【12】添加更多的NPC,可以与NPC进行更好的互动,增加NPC感情和赠送物品并可以建设更好的城镇形成村庄,再有了1.4.4承诺的史莱姆城镇宠物(好久没玩了,不知道是不是说的这么样,1.4.4更新后回坑),那种感觉真的棒。

【13】精金套和钛金套可以进阶成为寒霜和禁戒套

【14】小改传销组织的生成位置,玩家可以把地牢重新变成被克苏鲁诅咒前的样子。

【15】削弱一叉超人,削砍客观来看过分的面板属性

【16】更改装备系统,以前的三件套变成4件套或者是6件套,削弱以前三件套的面板。部分饰品变得可以放置在物品栏上方便切换

【17】BOSS战时,小白龙不再出现,大幅度降低怪物的刷新速度

【18】血月和日食出现变得有规律,不同难度和不同的游戏阶段会导致血月日食的频率升高或者是降低

【19】优化平台放置

【20】玩家可以花更多的钱来让哥布林固定重铸一个属性,比如之前天顶剑可以花30金重铸一次,现在天顶剑可以用4铂金55金直接重铸传奇

【21】假如更多的事件,比如蓝月、

【22】游戏退出后,地上的贵重掉落物不再刷新掉。(有几次拆了最后一个柱子,光顾着迎战月总,结果忘了拿碎片了。比如日曜柱刷在丛林就很不好啊)

【23】玩家可以搬走没有上锁的箱子

【24】改进服务器多人联机页面,首页推荐几个大型优质服务器,玩家可以假如陌生的服务器一起扩列交友玩

【25】叶绿子弹配方更改,可以以同样的资源生产更多的叶绿子弹


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