NVIDIA发布RTX 3050系列移动显卡:光追加成来到入门级显卡
离NVIDIA发布GeForce GTX 16系列显卡已经过去两年时间,期间CPU市场风云变幻,中高端显卡也在去年下半年迎来了新品爆发期,是时候更新入门级显卡了。而这次,NVIDIA终于将RTX技术带给了入门级的x50系显卡,也就是今天发布的主角——RTX 3050及RTX 3050 Ti。

直接来看参数,RTX 3050及RTX 3050 Ti采用NV最新的Ampere GPU架构,前者RTX 3050具有2048个CUDA核心,而后者则是有2560个,相比起上代可以说是有巨大的提升。而完整的Ampere架构也是让它们拥有了用于加速AI相关计算的Tensor Core和加速光线追踪计算的RT Core。这也就是说,用RTX 3050和RTX 3050 Ti,你也可以打开游戏的实时光追特效和DLSS功能,让画面变得更真实、更流畅。显存方面,两款显卡仍然配置4GB显存,位宽为128-bit,足够在1080p分辨率下运行绝大多数3A游戏。
那么新显卡的性能如何呢?我们使用3DMark进行了测试(测试中RTX 3050及GTX 1650的TGP上限为55W):

可以看到不管是Fire Strike还是Time Spy中,RTX 3050都有相当优异的表现,相比GTX 1650平均约有30%的性能提升。
目前支持DLSS的游戏数量在逐渐变多,比如说最近《地铁:离去》就增加了对DLSS 2.1的支持,相当的实用。在它的帮助下,入门级显卡现在可以流畅运行3A大作。另外RTX 3050系列的NVENC硬件编码单元也升级到了最新版,能够支持8K HEVC 10-bit视频的硬件编码,视频创作更加畅快。
我们的小新 Pro 16也即将推出配备RTX 3050的全新RTX版本,将于不久之后发布,敬请期待!

