我爱发明之如何在有限的框体内放更多的游戏——低成本基板切换装置
在这篇文章最后,我曾经写过,我一定会让烈火的妹往生回来。
现在,我兑现了!
当你们看到这篇文章的时候,没有错,烈火的活已经又整完了一个——一个框子里装两个基板的切换装置生效了。
初号机(众所周知初号机是最强的)和二号机,目前还在测试阶段,欢迎有条件的玩家去烈火帮忙测试,只要同时按住1p的start和2p的start大约5秒后就可以切换了,不过不要频繁切换哈,否则我会怀疑你们吃盐吃多了,闲的。
之前在CV10156545里说了,众筹虫姬2基板,有钱的捧个钱场,而我,则是捧个人场的那个,除了帮忙买基板之外,我还赞助一个切换装置。
知道这篇文章的标题为什么叫我爱发明吗?熟悉我爱发明的朋友都知道,一个新发明一定要经历过三代才能成型,只是这次没有了人工队和机器队的比赛了
而我,就深受其害(其实还是自己太菜了)。

事实上,这类装置在国外已经有成品卖了,有爱好者自己做的,也有大厂做的,不过价格嘛。。。。肯定是你不想买的价格,而且什么形状的都有,有的形状简直你想不清楚这个人得了多少年的脑血栓




想做一个一拖二的装置思路其实十分简单,之前在CV11012069这篇文章里说过,本身街机框体就是一个非常简单粗暴的装置,视频和音频信号直通框体的扫描板和功放,没有任何信号转换,所以只需要一个控制信号来控制两个基板的通电情况以及切换信号传输线路就行了。至于按键控制,之前自己做了一个新玩具,核心类似于机械键盘二极管防鬼键,中间加二极管防止串键这个是完全可行的,所以说这些都不是问题。
至于切换信号,一开始是想用组合键去进行切换,但是想了多种组合,还是觉得不太好,最后想试试看用“按住1P的start键,同时连打2P的start键”这种蹩脚的方法去控制,因为当时不想引入一个单独的时钟信号电路,所以想用这种“人工时钟”试试看(现在回头看真的觉得当时脑袋里是不是灌shi了)。仿真结果一切正常,之后买了芯片,试着在面包板上测试,不出意外,完全不行啊哈哈哈哈,后来才想起来,按钮按下去不是直接就接上的,是有抖动的,也就是你按一下按钮实际上是短时间内按下了好几次的。类似的现象其实在机械键盘中也是存在的,不过键盘的固件中是有抖动的识别的,所以不会出现多次触发的现象。
所以最终,我不得不祭出大招——Arduino。为什么一开始不用这个?因为贵啊,74系列的门电路才几个钱,一个开发板多少钱啊啊啊啊啊。
写完程序,一切正常。之后就开始画板打板,某平台一个月可以打两份10cm*10cm的电路板样板,5张5块钱哟,然而一月份的打板名额已经用光了,只能等到2月1号了,况且基板当时也刚到,都已经这样了,对吧(躺)。
2月初,第一份样板到了,晚上爆肝把元件焊上之后,点亮,测试,只见画面闪了一下,在之后,画面恢复正常了,但是没有声音。
这音频是直接把我用的模拟开关芯片ri爆了????
啊。。。想起来了,基板上的音频功放芯片的的电压和功率都比视频信号高,视频虽然没问题,但是音频直接能把芯片ri穿,而且虽然视频信号的切换能工作,但是颜色不正,芯片也是热的一比。
而这个时间点,已经是2月初,大部分某宝商家都已经不发货了,也就是说,你想做任何事情,都只能等到年后。
在此期间,我接着找信号切换的方案,终于在@阿勋工坊 这位up的视频中找到了最终解。

还真有这么小的继电器啊,在原来电路板设计基础上挤一挤的话还是能够放下3个的。
之后也是与这位up交流,up表示这个继电器可行,他已经实际测试过了,这才敢打第二次板。
第二套板到手,焊上元件之后,点亮,正常,这一刻,觉得,天亮了。
至于之前那套废板,直接当外壳哈哈哈,我太机智了。
之后测(bai)试(piao)了几天,期间对电路进行了一些小修小补,最后才发出去。

你以为这事完了?怎么可能,这档节目可是我爱发明啊,没有三次能行?
东西跟基板一起发到上海,拿到烈火,试了几个框子,结果除了一个框体上是好的以外,其他的框体几乎都出现了花屏的情况

由于我人不在上海,所以根本不知道什么原因,只能发回来,然后我自己脑补所有可能的情况。
最初以为会是用料问题导致信号干扰,期间也跟阿勋同学聊了一下,原因不明,只能先咕咕一阵。这期间一直在跟wc试图复刻烈火的摇杆,这期间也是折腾了好久,直到最近才取得了一个还算可以的结果,之后也会把情况写出来。
这一咕咕,就到了5月末。
当我再在全网找一下jamma接口的定义的时候,发现。。。

????这个视频地线之前查的时候有些图没给啊,这个地线要我去接?不会吧。。。
于是,在我准备打第三次板的前一天,改了图纸,然后打了这最后一次板,还有,这次换了厂商,一个月有两次免费打板的机会,免费哟,而且能打的板子更大了,所以能简化很多东西了。

同时之前那一版也稍微改了一下,把那个引脚接地了,总共发了两套过去。
最后的结果?就是你们看到的那样了,想看?去烈火!撒花,撒花。
目前存在的问题,应该是在于在CRT框体中装两个不同的游戏的时候,画面大小会不同,而调节画面大小和位置只能通过框体的旋钮去解决,理论上液晶框体大概不会出现这个问题。所以最理想的情况是接的这两个基板是同一个系列的基板,最起码分辨率得接近。
一切的一切,都要从2020年末的基板合资开始说起。。。这一下子就半年了,折腾 forever!