风暴英雄为何不火?或者说火不起来?


风暴英雄为何不火?或者说火不起来?这是个沉重的话题,特别是对于我这种喜欢玩的人来说
风暴英雄是款好游戏,MOBA类型游戏里,论画面不输任何同行,游戏设定也有自己的特色,舍弃金钱买装备的流程,直接用共享等级和天赋代替,让游戏对抗性更强,节奏更紧凑,打起来更刺激
B站等风暴up主一抓一把,任凭各种上蹿下跳绞尽脑汁的推广,但是为何还是不火?
竞技类游戏,玩家总是金字塔形分布,最高层的是高端玩家,各种钻石,然后是中层玩家,各种白银黄金青铜,最后是入门玩家,非排和快速常客
风暴能不能火最最关键的就是入门玩家,然而风暴并不能紧紧握住他们的手,让他们留下
游戏匹配机制是个大问题
玩过快速,非排的人都遇到过这种情况,数场连胜之后系统匹配给你的队友就会越来越菜,让人无法忍
受,即使你把这些菜拉进黑名单,依然还是会出现在你匹配的队伍里面
当数场连胜之后你有兴趣玩下去的时候,暴雪给你喂了一口屎
对于这种现象,我也只能猜测,也许是暴雪想让不会玩的玩家也能开心,呵呵
这样一来,那些不会玩的玩家会不会开心,会不会成为风暴玩家,我不知道
但是那些想要玩的玩家,已经决定当风暴玩家的,肯定不会开心,可能还会有人选择离去,久而久之在线率不能保持
这样的话,新玩家未必能抓住,还要冒着失去老玩家的风险
玩家其实是需要奔头的,一个玩家玩的越出色,系统就匹配一样出色的玩家组队,这样不仅可以相互交流学习,更加增强了玩家群体的粘性,为推广起了个好的开头
暴雪其实一直想往电竞上面靠,最早的魔兽世界竞技场比赛,到守望先锋
魔兽竞技场比赛,可能只有玩过的人才能看懂,外行根本看不懂在干嘛
但是风暴很直观,这是它的优势,不过暴雪似乎并不是很重视风暴,各种方案都比别人慢一拍,英雄联盟为了做改变计划推出手机版吸引玩家,风暴的侧重点似乎只在皮肤和新英雄上而已
其实做好了匹配系统,风暴还是可以火的,毕竟暴雪牌子玩家还是很认可的
风暴前段时间新闻说抽离了很多项目设计人员,希望暴雪不是要放弃风暴
写的比较乱,想到什么写什么,各位看官大爷多包含