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爬塔10.26更新最速翻译,灵体:“你不要过来啊啊啊啊啊啊啊。”

2018-10-26 10:19 作者:爱丽丝拉斐尔_Official  | 我要投稿

每周更新47:羽化

大家好,


这周我们着重于准备下周的超大更新,以及视觉特效和修bug。


超大更新?! (BETA测试)

这部分会在星期一开始beta测试 (十月29号【就算是beta,也是10月更新了】). 为了防止剧透,我们不会给出太多的细节. 当然,更新前一两天会开始对这部分更新的本地化.


如果想获得更多Beta测试的消息(自己去beta玩)请注意,如果你要换到beta测试的话,为了预防存档不兼容,请务必手动保存【备份】存档.


视觉特效

我们带来了更多的视觉特效!


补丁内容


平衡性

现在幽灵议会在进阶15及以上的难度只会给3张灵体了.【为了这个我会做更新谈的,不担心】

棱镜碎片现在只会在你有没有充能球槽以及你不是机器人的时候,把你的充能球槽变成一个【我也知道这看起来更像是修bug】

每日特效:囤积癖中不会再出现微笑面具了

现在输入种子的正常模式必带涅奥的祝福

每日特效:前路已定中不会再出现羽翼之靴了


界面与特效

铁甲战士现在有受击动作了

铁甲战士现在有闲置动作了

给暴雪添加了视觉特效(规模与产出冰球相关)【产出过的冰球越多,特效越大】

更新了铁甲战士的战斗建模

给灼热打击添加了视觉特效(规模与升级次数相关)【灼热打击等级越高,特效越炸】

为三职业在受击和闲置动作之间新加了0.1秒的动作.

现在用手柄的时候,在战斗途中选牌【吃选牌药或者尼利的宝典】跳过时,会重置你的光标位置【不会让光标再在一张牌旁边乱晃了】【说起来国内真的有人用手柄玩这个么】

修复了自定义特效选定框判定过大的问题,这曾经导致点击两个选项中间的部分会一次选定两个特效.

激发充能球现在在快速模式下每个加速了0.15s

静默猎手的闲置动作放慢了10%

为昆虫标本更新了介绍,以防弄混【现在的描述是和精英战斗都会生效,以前是在精英房内】


Bug修复

给在瓶装牌存档时添加了更多的说明,以防读档的时候装错卡了

修复了一个当升级被蛇眼影响的卡牌时,可能会得到负费用的卡的bug.

修复了当玩家回到主菜单时,会导致内存泄漏的bug【妈妈再也不用担心我SL卡电脑了】

修复了你打乱战会改变你卡牌奖励的问题

修复了种子号每帧都在刷新的问题【减少占用】

修复了涅奥不给第一次遇见她的玩家任何东西的bug

修复了用种子可以打排名和解锁进阶等级的bug

修复了生物样本在本来要给毒的人死亡的情况下不会把毒传给第三者的bug

修复了坚毅在使用种子的情况下会出bug的问题

修复了扭曲团块在第一回合显示的意图不正确的bug

现在分辨率转换更优雅了【别问我,原词就这个意思】

心灵绽放的战斗选项现在会给合适数量的金币

生物样本的毒转移现在是根据种子来固定的了【即SL不会改变结果】

随机给诅咒的事件现在会在卡牌图鉴里面解锁正确的诅咒了

重启和深呼吸现在不会再触发某些抽卡堆用尽遗物【如算盘,日晷】两次

有计数的遗物(如钢笔尖和怀表),不再会在玩家拥有过多遗物的时候计数显示错位了

制作人员名单的感谢信息不会再在错误的时间出现了

在满手牌的时候抽大于抽牌堆,但是小于等于手牌剩余空间的卡牌【如抽牌堆有2张,你抽了三张,但是你只剩1-2个手牌位空余时】,不会再让弃牌堆提前被洗入抽牌堆了

【英文玩家】修复了巨大化特效后面多了个空格的问题

【英文玩家】修复了我们又见面啦事件的错字问题

优化了给费卡牌【如祭品】在高分辨率显示器上的表现【即不会出现费用错位了】

现在上等好货的boss会正确的掉落卡牌了


优化

聚变现在对mod制作者更友善了

去除了一些没有用的地牢场景【使进入更快了一些】


本地化

多国语言持续更新~【【】表个人吐槽,()表官方备注,日后可能用{}或者||来表示事件和卡牌,如果觉得这样更好,请告诉我w,或者翻译哪里不好需要指出也请告诉我 -up主:猫妖源爱丽丝拉斐尔】


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