为什么相同的Vray材质,别人的效果图渲染会更真实呢?
可能今天讨论的这个主题,不只是说对于新手朋友们,可能大家在使用SketchUp进行渲染时,会想到明明是相同的材质会渲染出不同的效果。究竟是哪里出了问题呢?大家想知道如何提高材质的真实性吗?渲云小编告诉大家只需要按下面的步骤,就可以做出很逼真的效果图的。
一、准备材质
这个步骤,大家可以从素材网站下载一些免费素材,打开SketchUp素材编辑器就可以进行导入素材。
二、 添加漫反射贴图
漫反射贴图是一种包含颜色信息的贴图。先导入纹理贴图和漫反射贴图来调整到合适的大小尺寸。虽然看起来不错,但看起来有点平。为了使它更真实,这里就要我们的下一步,添加凹凸贴图。
三、添加凹凸贴图
凸贴图从本质上来说就是黑白贴图。它是用来在物体表面创造三维的错觉。法线贴图类似于凹凸贴图,但它不使用黑白,而是RGB值。
导入贴图后,我们可以很明显地感受到这两种效果的区别。

以上只是一种比较接近的贴图效果。如果你想让凹凸效果更理想,你可以关闭漫反射纹理,并将颜色设置为灰色进行渲染。你得到了漫反射+凹凸(法线)贴图的渲染效果。

四、添加位移贴图
这里我们说到的位移与凹凸贴图相似,位移贴图也是一种黑白贴图。他们是不同的:
凹凸贴图只是改变光线影响物体表面的方式,给它一个三维的错觉;位移贴图将真正改变光影响物体实体表面的方式。
凹凸贴图物体表面和固体表面对比

例如,位移贴图通常应用于岩石和砖块。因为它在三维映射上工作,它有更多的深度,因此更真实。

说起反射贴图就是黑白图像。较暗的区域意味着较少的反射,而较亮的区域意味着更多的反射。
如果你不添加凹凸和反射贴图,渲染材料会显得太均匀,既不真实也不自然。

大家需要对效果图渲染时,建议大家可以看完本文章后,可以多尝试操作几次,就会得到不同的进步,和效果图的变化。
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