吞食鱼2:海滩危机剧情(照搬代码)
<stageScreenData>
<!-- ================= -->
<!-- BUTTERFLY FISH -->
<!-- ================= -->
<screenData id="stage1" textLayout="resource/stages/text/introTextLayout1.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage1Layout.xml">
<title>沙滩</title>
<caption>打湿你的鱼鳍吧!</caption>
<para1>
来看看蝴蝶鱼鲍里斯吧。鲍里斯生活在沙滩的暖水区域--费兰兹海岸的美丽水域。好好享受美景吧,但可不要太得意忘形……鱼需要进食,那可是一个大鱼吃小鱼的世界!
</para1>
<para2 header="玩法">
- 使用鼠标控制鲍里斯。 \n
- 吞食比你小的鱼类。 \n
- 避开比你大的鱼类。 \n
- 吞食足量鱼类快快长大!
</para2>
<objective>
让吞食鱼热热身吧,尽情享受游戏的乐趣!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage1_timed" textLayout="resource/stages/text/introTextLayout1.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage1LayoutTimed.xml">
<title>沙滩</title>
<caption>打湿你的鱼鳍吧!</caption>
<para1>
来看看蝴蝶鱼鲍里斯吧。鲍里斯生活在沙滩的暖水区域--费兰兹海岸的美丽水域。好好享受美景吧,但可不要太得意忘形……鱼需要进食,那可是一个大鱼吃小鱼的世界!
</para1>
<para2 header="玩法:">
- 使用鼠标控制鲍里斯。 \n
- 吞食比你小的鱼类。 \n
- 避开比你大的鱼类。 \n
- 吞食足量鱼类快快长大!\n
- 若倒计时终了,则游戏结束!
</para2>
<objective>
在计时模式中热热身吧,尽情享受游戏的乐趣!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage2" textLayout="resource/stages/text/basicLayout2Headers.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage2Layout.xml">
<title>多汁的海星</title>
<caption>美味大餐</caption>
<para1 header="留意海星!">
这里到处都是美味的海星。吞食海星泡泡可以获得奖励分数。它们不会促进鲍里斯的成长,但他们会为你增加很多分数!
</para1>
<para2 header="如何加速:">
按鼠标左键可以突然加速。但这不会持续很久,但也许能帮你逃离可怕的处境。
</para2>
<objective>
要时刻警惕,小心鲨鱼!
</objective>
</screenData>
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<title>多汁的海星</title>
<caption>美味大餐</caption>
<para1 header="留心时间泡泡!">
对唾手可得的“时间泡泡”长个心眼吧。吞食一个时间泡泡就可以得到一些奖励时间。
</para1>
<para2 header="如何加速:">
它们不会促进鲍里斯的成长,但在计时模式中的每一秒都很有意义!
</para2>
<objective>
要时刻警惕,小心鲨鱼!
</objective>
</screenData>
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<title>疯狂时刻!</title>
<caption>让疯狂来得更猛烈些吧!</caption>
<para1 header="疯狂时刻!" >
既然你已经热身过了,那现在就开始体验游戏的疯狂吧。快速吞食鱼类填充吞食计量器。每次计量器满时,吞食等级就会增加,所有吞食的东西都能获得更多的分数!努力达到狮子大开口级别吧,可获得6倍的奖励!
</para1>
<para2 header="疯狂推进器" >
注意特别的疯狂进程泡泡。吞食一个疯狂推进泡泡一次性就能加满计量器!
</para2>
<objective>
你只能一直吞食才能保持吞食计量器的充满状态!
</objective>
</screenData>
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<title>放养青鱼</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1 header="闪电行动!" >
这是什么?你似乎对整群青鱼很犹豫,周围没有掠食者!最好动作快点!一分钟内尽力吞食吧。在规定时间内吞食100条鱼就能在关卡最后获取时间奖励。
</para1>
<para2>
如果没有全部完成也无需担心-因为这是奖励关!只有益处,没有害处噢!
</para2>
<objective>
在规定时间内努力吞食100条鱼。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage4" textLayout="resource/stages/text/1l2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage4Layout.xml">
<title>不速之客</title>
<caption>他们在这里干什么呢?</caption>
<para1 header="">
发生什么事了?这些曲纹唇鱼们平时是不敢在海岸边冒险的。这片小浅滩越来越拥挤了!
</para1>
<para2 header="奖励生命!">
仔细留意1-UP泡泡。吞食1-UP泡泡获取奖励生命。你也许现在并不需要,但你无法预料将来会出现什么危险。
</para2>
<objective>
仔细留意1-UP泡泡。越多越好!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage4_timed" textLayout="resource/stages/text/1l2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage4LayoutTimed.xml">
<title>不速之客</title>
<caption>他们在这里干什么呢?</caption>
<para1 header="">
发生什么事了?这些曲纹唇鱼们平时是不敢在海岸边冒险的。
这片小浅滩越来越拥挤了!
</para1>
<para2 header="注意计时器!">
在计时模式中,时间是你真正的敌人。你会有无限的生命,但每次你被吞食都会失去宝贵的时间。注意计时器——如果计时为零,则游戏结束!
</para2>
<objective>
仔细留意1-UP泡泡。越多越好!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage5" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage5Layout.xml">
<title>危险的珍珠</title>
<caption>海洋中的隐藏财宝</caption>
<para1 header="">
桑迪浅滩的新客人越来越多了,现在应该是去更浅水域的时候了。或许在天堂礁会更加安全些。
</para1>
<para2 header="狡猾的财宝">
有时牡蛎会张开壳露出隐藏着的财宝。在他闭上前快速取走,不然你就会被吞食了!
</para2>
<objective>
提示:牡蛎闭壳前会轻轻地颤抖
</objective>
</screenData>
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<title>尽情跳跃吧!</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1 header="小虫大餐!">
看看那些美味的小虫!码头是捕食的好地方,但是你要为此付出努力。加油在规定时间内捕捉所有小虫。
</para1>
<para2 header="跳跃方法:">
- 游向水面。\n
- 到达水面时点击左鼠标左键。\n
- 游得越快,跳得越高!\n
-在空中点击鼠标完成空翻。空翻可以获得造型分,但只能在回落水面前完成空翻才能得分。
</para2>
<objective>
努力在规定时间内捕捉所有小虫。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage6" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage6Layout.xml">
<title>浅滩最后决战</title>
<caption>为什么大家都那么暴躁?</caption>
<para1>
猫鲨在码头下住下了!他在这里干什么?肯定会发生奇怪的事,所以请睁大双眼留意不寻常的任何事物,一定要避开那只鲨鱼!
</para1>
<para2 header="游戏小贴士:">
如果你忘记了可以吞食的小鱼,一定要去屏幕上方的“菜单”中查看。菜单中照亮的鱼可以安全吞食。如果还是黑暗的鱼类,还是避开吧。
</para2>
<objective>
避开鲨鱼!
</objective>
</screenData>
<!-- ====================== -->
<!-- Queen Trigger FISH -->
<!-- ====================== -->
<screenData id="stage7" textLayout="resource/stages/text/1xlh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage7Layout.xml">
<title>姬鳞鱼</title>
<caption>鱼类升级!</caption>
<para1 header="恭喜你!你已到达天堂礁!">
一直谣传着关于鲍里斯发现的神秘生物的流言。姬鳞鱼蕾拉决定调查此事--也许这个神秘生物的长相会让大家大吃一惊。
</para1>
<para2 header="激活新功能">
点击鼠标右键大口吸入面前的鱼群。这样可以让你轻松地吞食小鱼群。此能力需要几秒钟的冷却时间,所以要注意你的能量槽。如果充满则是行动的时候!
</para2>
<objective>
使用鼠标右键吸食鱼群。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage8" textLayout="resource/stages/text/1chl2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage8Layout.xml">
<title>梭子鱼警报!</title>
<caption>鱼群出动</caption>
<para1 header="警告!">
梭子鱼在暗礁附近巡游。注意那些警示信号,离他远一些!如果你觉得自己运气不错,那就试试咬他的尾巴吧。四次咬尾巴后就会有惊喜噢……当然你要能存活下来才行。
</para1>
<para2 header="鱼群出动!">
注意成群的鱼-如果你能成群吞食,就会得到鱼群奖励!不要忘记使用鼠标右键来吸食-这对于成群捕食非常有用。
</para2>
<objective>
小心梭子鱼!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage9" textLayout="resource/stages/text/1lh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage9Layout.xml">
<title>魔法蘑菇</title>
<caption>掠食者变为被掠者</caption>
<para1 header="反击!">
这里有很多鱼,是你反击的时候了!瞬间缩小泡泡会让那些只知道欺小的大鱼见识一下你的厉害。
</para1>
<para2 header="缩小的仁慈">
吞食瞬间缩小泡泡激发魔法力量使任何比你大的鱼瞬间缩小!一旦你把鱼缩小到最小尺寸,原来的掠食者就只能乖乖被捕了!缩小后的鱼并没有什么营养,但肯定的是他们不再是威胁。
</para2>
<objective>
用瞬间缩小功能缩小危险的掠食者。
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus3" textLayout="resource/stages/text/1chm2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus3Layout.xml">
<title>激动的鱼群</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1 header="">
\n这是什么?满是青鱼的沉船?附近没有掠食者?听起来像是奖励关嘛!这些青鱼联合成快速敏捷的鱼群来确保他们的安全。他们很敏捷--你能在一分钟之内将它们都捉到吗?
</para1>
<para2 header="加速的好办法">
留心加速泡泡-他们会赋予你突然的能量追上那些敏捷的鱼群。
</para2>
<objective>
努力在一分钟内吞食70条青鱼。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage10" textLayout="resource/stages/text/1chl2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage10Layout.xml">
<title>你是我的阳光</title>
<caption>青鱼有利健康</caption>
<para1>
\n没过多久大家就找到了这个空闲的沉船。现在这里拥挤了很多,食物相对也少了。你需要通过寻找丰盛的食物来维持健康。擦亮眼睛注意极稀少的金色青鱼吧。
</para1>
<para2 header="金色青鱼">
金色青鱼真的很难捕捉,但如果你能捉住,就能立即变为最大尺寸噢!在食物不足的情况下,这可能是唯一长大的办法!
</para2>
<objective>
捕获金色青鱼快快长大。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage11" textLayout="resource/stages/text/1rh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage11Layout.xml">
<title>海船的秘密</title>
<caption>不仅仅是沉船?</caption>
<para1>
\n那艘沉船在此处并没有很久。想想看,最近有好多沉船出现在费兰兹海岸了。会是什么原因呢?
</para1>
<para2>
奇怪海洋生物出没的消息从海底传到了天堂礁的东海岸。是时候前往深水区域打探一下了。
</para2>
<objective>
生存下去!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus4" textLayout="resource/stages/text/1ch2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus4Layout.xml">
<title>幸运气球</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1 header="水面间隙">
该是时候从深水洞穴中出去呼吸下新鲜空气了。捕捉小虫的奖励关-这次换成了气球!是否想知道气球会飞向哪里呢?好吧,现在你就会知道了!
</para1>
<para2 header="气球">
注意那些挂着奖励的气球。如果你获得了加速泡泡,试着跳的更高吧!记住,你能够通过点击鼠标左键完成空翻。
</para2>
<objective>
努力在2分钟内吃掉65只小虫。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage12" textLayout="resource/stages/text/1chl2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage12Layout.xml">
<title>危险的来客</title>
<caption>咯!咯!轰!</caption>
<para1>
这难道是另一艘堵在猎食者洞穴前的沉船?它肯定是刚刚沉没的,因为这里到处飘浮着活水雷!现在重要的是追查沉船失事的原因-对于海底的生物而言真的太危险了!
</para1>
<para2 header="危险的水雷">
躲避从上方掉下的水雷。如果你不小心碰到了这些易爆装置……轰!
</para2>
<objective>
坚持住-你快到达猎食者洞穴了!
</objective>
</screenData>
<!-- ====================== -->
<!-- ANGLER FISH -->
<!-- ====================== -->
<screenData id="stage13" textLayout="resource/stages/text/1rh2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage13Layout.xml">
<title>一位老朋友</title>
<caption>鱼类升级!</caption>
<para1 header="恭喜你!终于到达猎食者洞穴了!">
蕾拉的预感真的很准-阴险的海洋生物正在靠近猎食者洞穴。既然她已经追踪到他了,就该是让天才解决他的时候了。这些洞穴又暗又危险,但琵琶鱼伊迪会照亮道路。
</para1>
<para2 header="致晕的水母">
深海水母生活在这些洞穴里。尽量不要碰到他们-如果你靠得太近的话,他们的有毒触角就会使你晕眩几秒钟。幸运的是他们也会让掠食者晕眩。
</para2>
<objective>
小心致晕水母。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage14" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage14Layout.xml">
<title>更进一步</title>
<caption>继续寻求中</caption>
<para1>
迄今为止,已经没有奇怪海洋生物的消息了!可能他为了躲避我们的追击游到更深的地方去了。由于这里太暗了,所以被称为海中的“黎明地带”。如果我们再游远了些就会到达恐怖的“午夜地带”--一丝阳光也没有的深海。
</para1>
<para2 header="">
\n小贴士:有时候可以利用水母。如果被掠食者追捕,就可以尝试将其引向水母。只要确保你自己不要碰到致晕的触角就行了。
</para2>
<objective>
将鱼吞食--成长!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage15" textLayout="resource/stages/text/1ch2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage15Layout.xml">
<title>午夜地带</title>
<caption>海洋中的最暗地带</caption>
<para1>
为海洋最深最暗地带之旅做好准备吧。午夜地带没有一丝阳光。3000尺以下的水域不是一般地黑暗寒冷。伊迪会用他天生的生物荧光来照亮道路。
</para1>
<para2 header="照亮道路">
尽管有方便的灯光,但伊迪的视线仍然在深水域受到限制。吞食生机勃勃的浮游生物帮助充电,这样可以在黑暗中看得更清楚一些。如果你发现了发光球泡泡,一定要得到。它会赋予你更亮的视野。
</para2>
<objective>
捕捉浮游生物照亮黑暗的深海。
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus5" textLayout="resource/stages/text/1rh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus5Layout.xml">
<title>午夜小点</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1>
探索真是一份累人的差事!是时候休息一下了,在奖励关中好好调整一下吧!有一群无害的鲤鱼正在黑暗的水域徘徊,他们会是一顿完美的夜宵!
</para1>
<para2>
努力在规定时间内吞食所有的鱼吧。利用生机勃勃的浮游生物帮你在黑暗中追捕鲤鱼。这些好东西并不多,所以不要太贪婪了。如果你一次用尽的话,那后面的捕食就难了!
</para2>
<objective>
努力在1分钟内吞食33条鲤鱼和7个浮游生物。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage16" textLayout="resource/stages/text/1chm2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage16Layout.xml">
<title>深海大发现</title>
<caption>危险追击</caption>
<para1>
一顿美餐后,又该做正事了。海洋生物都需要进食,所以我们在午夜地带里找找看哪有食物源吧。有一个深海口把这一带的水变暖,吸引了大批掠食者和猎物们。也许我们也能在这里填下肚子。
</para1>
<para2>
</para2>
<objective>
时刻注意着,不要让灯灭了!
</objective>
</screenData>
<!-- ====================== -->
<!-- POMPANO FISH -->
<!-- ====================== -->
<screenData id="stage17" textLayout="resource/stages/text/1xlh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage17Layout.xml">
<title>梭子鱼海湾</title>
<caption>鱼类升级!</caption>
<para1 header="抓住那条鱼!">
神秘继续笼罩着,伊迪也只瞥见过这罕见的掠食者一次。他正游向梭子鱼海湾,那里的水很浅,不太适合伊迪这样的深海居民。现在要把任务交给一位新勇士了--鲳参鱼彼得。
</para1>
<para2 header="欢迎彼得!">
彼得更加熟悉梭子鱼海湾这样的浅水区域-有传闻说海盗船的失事地仍在闹鬼。小心这个区域的陌生面孔。谣传说有些鱿鱼模样的乌贼占据了这片可怕的水域。
</para2>
<objective>
注意陌生的新生物!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage18" textLayout="resource/stages/text/1xlh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage18Layout.xml">
<title>爬行动物</title>
<caption>那些是什么?</caption>
<para1>
那些看起来像是爬行动物的其实是乌贼。他们不太大,但是脾气很大-或许应该叫他鱿鱼?乌贼有像鱿鱼一样的防卫装置,可以挡开逼近的掠食者。
</para1>
<para2 header="当心墨水">
如果乌贼发现有大鱼逼近的话,他就会喷射浓浓的墨汁然后迅速地逃离。如果你不小心陷入了墨汁中,那你就会看不清楚而迷茫几秒钟。墨汁会散去,但在这片危险水域中迷失的话会是致命的危险。
</para2>
<objective>
努力从乌贼背后经过,以此避开墨汁的袭击。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage19" textLayout="resource/stages/text/1rhl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage19Layout.xml">
<title>第一次的疯狂</title>
<caption>复古风</caption>
<para1>
是不是疲于应对大型大型掠食者的掠夺呢?努力收集吞食威力泡泡!吞下一个泡泡就可以实现疯狂吞食-在屏幕上乱窜并吞食所有可见的东西(只要比你小)。味道鲜美,更主要是省时间!
</para1>
<para2 header="疯狂小贴士">
在吞食泡泡的时候要小心一点。在疯狂饕餮后,你会回到原点。如果你要吞食离掠食者非常近的泡泡,那你很可能被吃掉。
</para2>
<objective>
尝试一下吞食威力泡泡。
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus6" textLayout="resource/stages/text/1xlh2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus6Layout.xml">
<title>奖励,奖励,耶!</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1 header="另一道风景">
在海盗岛的背面,沉船看起来似乎要少一些。似乎有淘宝的人类来过这里,看起来他们留下了很多用来避开彼此竞争的讨厌水雷。一群鲤鱼迷失在水雷迷宫里,这就意味着是奖励关的时间了!
</para1>
<para2 header="晕眩的大发现">
晕眩泡泡能让你在掠食者和猎物不停地骚扰中得到片刻休憩时间。吞食一个泡泡可以让周围的鱼都晕眩几秒钟。作为附加的奖励,晕眩泡泡会引爆附近的水雷!
</para2>
<objective>
努力在规定时间内捕食70条鲤鱼。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage20" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage20Layout.xml">
<title>中毒麻烦</title>
<caption>小心你吃的东西!</caption>
<para1 header="天堂礁中的麻烦">
似乎这些水雷和沉船已经开始污染生态环境了。一些可怜的鲤鱼好像已经被某种病毒侵袭了,他们的皮肤开始变成绿色。讨厌!有一点可能确定,他们肯定不好吃了!
</para1>
<para2 header="中毒鲤鱼">
如果吃了中毒鲤鱼,那你也就中毒了。一旦中毒那你的控制就完全颠倒了!快速点击鼠标加快速度吐出讨厌的鱼。吐出以后一切恢复原样。
</para2>
<objective>
不要吞食绿色的鱼!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage21" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage21Layout.xml">
<title>鳕鱼的愤怒</title>
<caption>更深奥的秘密</caption>
<para1>
追寻着绿色鱼的足迹和尸体,彼得偶然遇见另一艘沉船。人类不会那么笨的--肯定会有什么和这些废墟连系着。会不会是我们一直尾随的奇怪海洋生物干的?
</para1>
<para2 header="毒物贴士">
当鱼中毒后,你就很容易犯错了。你误吞食了中毒的鲤鱼后,别恐慌--不要游动太多,同时要多按鼠标左键尽快消除毒性。
</para2>
<objective>
开始吞食!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus7" textLayout="resource/stages/text/1chm2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus7Layout.xml">
<title>梭子鱼之战</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1>
奖励之战!在这里鲳参鱼彼得-我们无所恐惧和从不饥饿的勇士。在那边,有3条凶悍的梭子鱼-具有玻璃尾巴的鱼!轻轻地连续咬4次梭子鱼的尾巴就可以让它缩小到可被你吞食的大小。努力在规定时间内把3条梭子鱼都变成你的美味大餐吧。
</para1>
<para2 header="吞食障碍">
寻找鱼保护泡泡帮助你完成艰难的关卡吧。只要吞食一个泡泡,你就能得到一个闪亮的保护壳。当掠食者逼近时,他只能对保护壳束手无措!
</para2>
<objective>
请在2分钟内吞食3条梭子鱼。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage22" textLayout="resource/stages/text/1ch2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage22Layout.xml">
<title>疯狂诱饵</title>
<caption>愚笨的仁慈</caption>
<para1>
活跃的风吹遍了这艘沉船只能说明一件事……神秘的威胁就在附近。似乎他正在来濑鱼礁的路上。也许我们可以赶在他到达这里前追踪到他。
</para1>
<para2 header="聪明的诱惑">
有时候你引开讨厌的掠食者就是一种明智之举。这就是疯狂诱饵泡泡所赋予的功能。吞食一个泡泡就能激发非常有诱惑力的骗局,猎食者无法招架只是跟随它。因为所有的大鱼都被引开了,你就可以无所顾及的美餐一顿了。
</para2>
<objective>
尽情大吃?让我来!
</objective>
</screenData>
<!-- ====================== -->
<!-- HUMPHEAD WRASSE -->
<!-- ====================== -->
<screenData id="stage23" textLayout="resource/stages/text/1xlh2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage23Layout.xml">
<title>濑鱼礁</title>
<caption>鱼类升级!</caption>
<para1>
现在是换一位英雄接手的时候了,因为神秘生物把我们带到了濑鱼礁。这片水域的马林鱼和鲨鱼太坏了,曲纹唇鱼亨利是这份工作的最佳人选。亨利从小生长在这里,更重要的是,他比他的好友彼得要大噢。
</para1>
<para2 header="气球回来了!">
气球回来了!--不要忘记你可以在靠近水面时按鼠标左键完成空翻。气球会带来许多很棒的奖励,但你要想办法得到它们才行!
</para2>
<objective>
跳跃,再跳跃,向着气球跳跃!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage24" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage24Layout.xml">
<title>突如其来的危险</title>
<caption>鹈鹕群</caption>
<para1>
好像不用过分担心这些大鱼了!现在一群鹈鹕吸引了大家的视线,他们决定要来这里觅食!
</para1>
<para2 header="空中的危险">
跳跃的时候小心!如果不小心的话鹈鹕会在半空中吃掉你。有些会突然袭击水面上的鱼。
</para2>
<objective>
小心这些长着羽毛的危险物!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage25" textLayout="resource/stages/text/1xlh2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage25Layout.xml">
<title>水母的舞步</title>
<caption>谁邀请他们来派对的?</caption>
<para1>
一股暖流带来少量水母。周围全是鹈鹕、鲨鱼和水母,除了我们的神秘怪物之外的所有人似乎都很危险。也许我们应该转移到鲨齿海脊水域了。
</para1>
<para2 header="神速造型">
如果你足够大胆可以试试这个。在跳出水面前吞食加速泡泡,那就可以在广阔的天空中完成一系列的空翻并获得造型分!
</para2>
<objective>
造型分非常可观,但要小心那些鹈鹕!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus8" textLayout="resource/stages/text/1lh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus8Layout.xml">
<title>鲤鱼和蜉蝣</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1>
在游向深水域的路上,我们发现了大量诱人的鱼群。大群快速游动的鲤鱼和蜉蝣们似乎是很好的吞食奖励,快快工作吧,你不会再感到孤单!
</para1>
<para2>
努力在规定时间内吞食所有的鲤鱼和蜉蝣。小心,因为猫鲨跟踪着这鱼群,它们似乎很饿!
</para2>
<objective>
请在2分钟内吞食100条鲤鱼和25只蜉蝣。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage26" textLayout="resource/stages/text/1ch2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage26Layout.xml">
<title>烦恼的河豚</title>
<caption>他们回来了!</caption>
<para1>
他们可能看起来天真,但千万别被可爱的小河豚鱼给骗了。这些小家伙会膨胀得像气球一般保护自己免受任何掠食者的威胁。那真是个绝纱的防卫装置啊!
</para1>
<para2 header="多刺的河豚">
不要尝试吞食膨胀的河豚鱼,不管你有多大。如果你这么做,那你就会被弹开并失掉一些分数。你只能在他们恢复正常时才能吞食,所以要有耐性噢!
</para2>
<objective>
小心不要被弹到其它掠食者那儿!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage27" textLayout="resource/stages/text/1lh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage27Layout.xml">
<title>金枪鱼的麻烦</title>
<caption>那里的金枪鱼很瘦。</caption>
<para1>
那些河豚似乎没有阻止其他掠食者进入这个区域。我们似乎遇到了个麻烦--掠食者太多了,食物看来严重缺乏!
</para1>
<para2 header="不要忘记鼠标右键!">
那里的食物争抢很激烈。不要忘记利用你的特殊“吸食”功能吞食鱼群!使用鼠标右键激活此功能就可以在这场比拼中占据上风。
</para2>
<objective>
贴士:天下没有免费的晚餐!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus9" textLayout="resource/stages/text/1xlh2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus9Layout.xml">
<title>精神奖励</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1>
现在那些讨厌的河豚鱼要开始骚扰我们美好的奖励关了!亨利要追捕好多青鱼,但这些河豚也想这么做。努力在规定时间内清除所有的鱼。
</para1>
<para2 header="使用晕眩功能节约时间">
贴士:河豚鱼在晕眩时不会膨胀身体。为你节约时间和减少挫折的好办法-使用晕眩泡泡并在效力发挥期间吞食所有的河豚鱼。
</para2>
<objective>
请在2分钟内吞食50只青鱼和25只河豚鱼。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage28" textLayout="resource/stages/text/1chm2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage28Layout.xml">
<title>洞穴大屠杀</title>
<caption>危险边界</caption>
<para1>
美味的奖励后我们到达了鲨齿海脊边界的洞穴。凶猛的猫鲨有时候会在这一带巡游,寻找猎物。如果我们的藏身处被他知道就真的很可怕-鲨齿海脊的开放水域对于勇敢的亨利而言太复杂了。
</para1>
<para2 header="">
<!-- TIP: You may be tempted to rely on the Magic Mushroom power-ups to serve up
bite-sized food, but shrunken fish don't provide much nutrition. The bigger
the fish, the more it will fill your growth meter.-->
</para2>
<objective>
留意巡游的鲨鱼!
</objective>
</screenData>
<!-- ====================== -->
<!-- GREAT WHITE SHARK -->
<!-- ====================== -->
<screenData id="stage29" textLayout="resource/stages/text/1xlh2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage29Layout.xml">
<title>鲨齿海脊</title>
<caption>鱼类升级!</caption>
<para1 header="遇见格莱斯">
该是大鱼出场的时候了!来看看大白鲨格莱斯。他虽然不是海脊中最大的鲨鱼,但可以帮你很大的忙。如果说有谁可以对付这片水域中那凶残的阴影,那只能是他。
</para1>
<para2 header="人类藏身处">
鲨齿海脊是某种人类海底实验室。没有一种海底生物会去操心实验室里进行的试验--海洋完全可以容纳人类和鱼类。
</para2>
<objective>
不要让格莱斯成为试验品。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage30" textLayout="resource/stages/text/1ch2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage30Layout.xml">
<title>鱼群预感</title>
<caption>增加场景</caption>
<para1>
海底实验室怎么了?有什么东西闯进来严重破坏了实验室的样子。会不会和沉船事件有关?神秘陌生生物这次又会怎么做呢?
</para1>
<para2>
</para2>
<objective>
继续吞食吧--我们会查明真相的!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage31" textLayout="resource/stages/text/1xlh2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage31Layout.xml">
<title>中毒危险</title>
<caption>鱼群们怎么了?</caption>
<para1 header="金枪鱼大餐">
鲨齿海脊这里快速游动的金枪鱼成为鲨鱼的美餐,但要小心中毒的鲤鱼!到处都是杀手鲸鱼,被咬了就会很麻烦!
</para1>
<para2 header="注意你所指的地方!">
小心你的吸食功能!它可以作用于任何鱼类,包括中毒的鱼。如果你不小心吞食了毒鱼,不要忘记多按鼠标左键快速消散毒性。
</para2>
<objective>
尽快吞食吞金枪鱼吧!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus10" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus10Layout.xml">
<title>开放水域</title>
<caption>研究继续中</caption>
<para1>
奖励时间!有时候只是在这片广阔的海域觅食就充满了挑战。这里的金枪鱼完全没有防备,但你要在规定时间内快速捕获他们。
</para1>
<para2>
提示:一直游一直游,途中巧妙利用珍贵的晕眩泡泡帮助你吧。
</para2>
<objective>
请努力在2分钟内吞下150条金枪鱼
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage32" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage32Layout.xml">
<title>集体觅食</title>
<caption>放弃沙丁鱼</caption>
<para1 header="潜水艇小点">
好像今天每个人都很饿!杀手鲸鱼、梭子鱼、海鲂、乌贼和你都在觅食!小心不要成为某人的美餐了!
</para1>
<para2 header="真明智!">
留意疯狂诱饵。附近有那么多的掠食者,只要一个简单的诱饵就能为你留出道路!
</para2>
<objective>
吞食乌贼快快长大吧。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage33" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage33Layout.xml">
<title>水雷,全是水雷</title>
<caption>紧张一些……</caption>
<para1 header="头顶上的麻烦">
难道人类对水底下发生的一切有所察觉?他们比平时投下了更多的水雷。似乎大家猎食变得更困难了!不过有一点好处:它也可以炸死你的天敌!
</para1>
<para2>
\n\n游动空间不多,所以要仔细选择你的猎物。梭子鱼无处不在啊!
</para2>
<objective>
避开水雷!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage34" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage34Layout.xml">
<title>到处冒险</title>
<caption>水母和河豚,还有毒物,我的天哪!</caption>
<para1 header="有趣的大餐">
人类已经停止投放水雷了,但并不意味着觅食会变简单。你还要小心避开不断增长的水母和已经以此处为家的中毒鱼。幸好,有很多可以帮助你的功能泡泡!
</para1>
<para2 header="吃掉河豚">
这里也有许多河豚鱼。偷偷从后面接近他们,在他们未膨胀前吃掉!
</para2>
<objective>
快点成长为海鲳鱼吃掉河豚!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus11" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus11Layout.xml">
<title>神秘人物的真面目</title>
<caption>BOSS之战!</caption>
<para1 header="神秘来客">
海洋变得有一丝不祥地平静。海水又温暖又动人,可附近一条鱼也没有。这里会不会就是制造如此多麻烦的神秘鱼的老窝?
</para1>
<para2 header="">
\n啊哦!好像没有直接攻击他的办法。试试咬入侵者的尾巴引起他的注意!虽然是有点冒险的提议,但也许你可以将他引到附近的水雷处看看能不能找到他的弱点。
</para2>
<objective>
战胜外部入侵者!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage35" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage35Layout.xml">
<title>长途追击</title>
<caption>追着神秘人物的尾巴</caption>
<para1 header="为了所有的鱼类">
大白鲨格莱斯大大杀了外部入侵者的威风。现在轮到曲纹唇鱼亨利到浅水区追捕他了。但是肥胖的狮子鱼和海鲂聚集在这里,他们饿的没空来理睬你的使命!无论如何都要避开他们!
</para1>
<para2 header="丰富的功能泡泡">
幸好这里漂浮着很多功能泡泡。晕眩泡泡和瞬间缩小泡泡迟早会有派上用场。请一直留意这些功能泡泡,吃掉它们清除掠食者!
</para2>
<objective>
吞食瞬间缩小泡泡保护自己。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage36" textLayout="resource/stages/text/1xlh2rhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage36Layout.xml">
<title>发现墨汁</title>
<caption>乌贼:今天的晚餐</caption>
<para1 header="咀嚼软体动物">
这一带的乌贼非常多,是从不远处逃过来的。希望能看到一群争抢美食的游泳者被墨汁弄得头晕目眩。你要比大多数的鱼聪明才能吃到这些小点儿!
</para1>
<para2 header="墨汁饮品">
乌贼既是祸又是福--他们的墨汁会让你迷茫几秒钟,但同时他们也会弄晕你的敌人。敏捷地游泳非常必须!
</para2>
<objective>
要耐心,抓住时机吞食乌贼。
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus12" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus12Layout.xml">
<title>来自深夜</title>
<caption>BOSS之战!</caption>
<para1 header="最黑暗的危险">
其它的鱼类和深海生物感觉到了危险纷纷逃离这里。这只能说明一个问题……神秘入侵者就在附近!
</para1>
<para2>
\n外星来的入侵者从他和大白鲨格莱斯的战争中吸取了教训。他想出了几个诡计,这样就更难对付了。小心一点!
</para2>
<objective>
把入侵者引向浅水区!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage37" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage37Layout.xml">
<title>浅海区</title>
<caption>鲳参鱼的娱乐时间</caption>
<para1 header="丰盛食物">
入侵者好容易才摆脱曲纹唇鱼亨利坚持不懈的攻击。现在轮到鲳参鱼彼得追踪不断接近陆地的神秘敌人了。这里全是美味的青鱼,但也有很多饥饿的马琳鱼、猫鲨还有麻烦的中毒鱼!
</para1>
<para2 header="接近天空">
这里有很多适合爱跳跃鱼儿们的美味小虫。但小心--鹈鹕也知道这里,他们正在水面上寻找粗心的鲳参鱼!
</para2>
<objective>
为美味小虫而跳跃,但要小心鹈鹕。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage38" textLayout="resource/stages/text/1chm2lLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage38Layout.xml">
<title>暗礁小憩</title>
<caption>海上的灿烂下午</caption>
<para1 header="好天气!">
猫鲨、马琳鱼、鲳参鱼-今天有好多鱼来享受温暖的阳光!真高兴中毒鲤鱼已经走了,但一群河豚鱼却代替他们来了!
</para1>
<para2 header="飞舞群奖励">
贴士:可以在跳跃时使用你的“吸食”功能!一口吞食飞翔中的一群蝴蝶可以获得飞舞群奖励!
</para2>
<objective>
这里要吞食河豚、蝴蝶和青鱼!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus13" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus13Layout.xml">
<title>破坏者</title>
<caption>外来鱼类不会让你感到孤单</caption>
<para1 header="海洋卫士">
所有的鱼都去哪了?难道又是另一入侵者的信号?幸好鲳参鱼彼得已经吃饱喝足做好充分准备接受挑战!
</para1>
<para2 header="特别款待?">
人类投放的水雷在和入侵者的斗争中是非常有用的,但现在水雷变少了,而且鹈鹕在水面上巡游。在瞬间缩小泡泡的帮助下,说不定彼得还能尝到此生难得的鹈鹕大餐!
</para2>
<objective>
一次挑战入侵者的斗争!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage39" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage39Layout.xml">
<title>黄昏</title>
<caption>鱼也需要睡觉</caption>
<para1 header="黑暗中的舞步">
彼得战胜了入侵者获取了白天的片刻宁静,但是晚上呢?在月光下的追捕变得更加危险。现在需要琵琶鱼伊迪在黑暗的水中寻找不寻常之物。
</para1>
<para2 header="午夜小吃">
伊迪需要拿出勇气来追击。幸好晚上有很多箱子鱼出游。咀嚼发光的浮游生物照亮你的道路!
</para2>
<objective>
使用你的“吸食”功能吸入箱子鱼群吧。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage40" textLayout="resource/stages/text/1chm2lhLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage40Layout.xml">
<title>午夜小吃</title>
<caption>还是有点饿</caption>
<para1 header="睡觉前再吃一点吧">
琵琶鱼需要用大量食物来维持能量,他们可以通宵觅食。但是箱子鱼了解你的捕食习惯,所以他们特意散开了一些。使用你的“加速”功能捕捉他们吧!
</para1>
<para2 header="给我光明!">
留意这里漂浮着的水雷。那些愚蠢的人类根本不考虑就乱丢!不要忘记你可以使用发光球泡泡打破黑暗。
</para2>
<objective>
吞食发光球泡泡和浮游生物保持灯光不灭。
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus14" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus14Layout.xml">
<title>对战争没有兴趣</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1 header="海中之鸡?">
似乎入侵者非常害怕黑暗,或许是害怕伊迪。随便怎样,现在又是可以饱餐一顿的奖励关!
</para1>
<para2>
\n努力在规定时间内吞食尽可能多的海星吧。你必须要快速吞食浮游生物,同时也要避开水母!
</para2>
<objective>
请在2分钟内吞食75只海星。
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus14_timed" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus14Layout.xml">
<title>对战争没有兴趣</title>
<caption>奖励关!</caption>
<para1 header="海中之鸡?">
似乎入侵者非常害怕黑暗,或许是害怕伊迪。随便怎样,现在又是可以饱餐一顿的奖励关!
</para1>
<para2>
\n努力在规定时间内吞食尽可能多的海星吧。你必须要快速吞食浮游生物,同时也要避开水母!
</para2>
<objective>
请在2分钟内吞食75只海星。
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage41" textLayout="resource/stages/text/1chm2lLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage41Layout.xml">
<title>游动的空间</title>
<caption>每个人都需要私人空间</caption>
<para1 header="混合">
入侵者向着暖水区前进,现在需要蕾拉出手了。首要任务他还是要变大才能接受挑战!海洋很拥挤但海底却不是这样,所以你有足够的空间来躲避掠食者。
</para1>
<para2 header="成长,成长,再成长">
这里满是美味的青鱼。尽情的吞食后你马上就能一口吃下金枪鱼和猫鲨了。
</para2>
<objective>
吞食,成长,不断重复!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage42" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage42Layout.xml">
<title>有趣的大餐</title>
<caption>她努力赚钱</caption>
<para1 header="吞食挑战">
最近食物越来越少了。青鱼们拼命从这里逃走了,现在海里满是乌贼、河豚和致命的中毒鱼类。小心食用!
</para1>
<para2 header="生存之道">
捕捉河豚和乌贼是需要一点天份的。选择从后面接近他们,如果可以的话从上方和下方也行。
</para2>
<objective>
一定要避开绿色的中毒鱼类。
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus15" textLayout="resource/stages/text/1chxl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus15Layout.xml">
<title>发动起来</title>
<caption>BOSS之战</caption>
<para1 header="蕾拉登场">
在两顿满意的美餐后,姬鳞鱼蕾拉准备直面挑战入侵者。你可要小心战争地带游过的中毒青鱼。
</para1>
<para2 header="恶心的食物">
看起来入侵者特别喜欢中毒青鱼!你可以小心地利用这一点。
</para2>
<objective>
战胜入侵者!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage43" textLayout="resource/stages/text/1chm2lLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage43Layout.xml">
<title>交还给鲍里斯</title>
<caption>最初的英雄</caption>
<para1 header="循环">
啊哦!姬鳞鱼蕾拉完成了他的任务,但是缩小的入侵者又逃跑了!外来生物少了但没有完全清除。现在它还在准备产卵。如果它成功了那就会有几十亿的后代遍布整个海洋。那会是一场灾难!
</para1>
<para2 header="">
地球能被拯救吗?有谁能帮忙吗?幸好有一位充满斗志的英雄会为保卫海洋而战。想知道他的名字吗?他就是蝴蝶鱼鲍里斯!
</para2>
<objective>
击败入侵者!
</objective>
</screenData>
<screenData id="stage44" textLayout="resource/stages/text/1chl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/stage44Layout.xml">
<title>精神病院</title>
<caption>所有生物都嗅到了危险的气息</caption>
<para1 header="非常靠近">
不断接近入侵者的产卵地时当地的鱼群都疯了!梭子鱼非常愤怒来回游动,鲨鱼也远离了这片海洋,不知为何!你一定要坚强和敏捷,才能在这片狂暴的水域中存活下来!
</para1>
<para2 header="鼓足力量">
记住,在你个子小的时候是最容易被攻击的--在你还没有变得强壮前收起你的虚张声势吧。从一开始就要注意安全,一直忍耐到你长大再去吞食迷路的箱子鱼吧。祝你好运!
</para2>
<objective>
存活下去!
</objective>
</screenData>
<screenData id="bonus16" textLayout="resource/stages/text/1chxl2chLayout.xml" imgLayout="resource/stages/artLayouts/bonus16Layout.xml">
<title>怪物!</title>
<caption>决定此行星的命运</caption>
<para1 header="最后之战">
在一段激动人心的游水后,鲍里斯发现了入侵者的老巢,周围满是被催眠的乌贼和被施法的中毒青鱼。卵就快孵化了,你能及时阻止吗?
</para1>
<para2 header="献给海洋">
用你的技术,你的知识,你的判断,你的勇气,加上你所学到的,战胜外来入侵者,拯救我们的地球吧。
</para2>
<objective>
胜利万岁!
</objective>
</screenData>
</stageScreenData>