为啥2D平面旋转只需要1个数,3D空间旋转需要3个数?
还是AI解释得清楚:

也就是说,我们人脑有“约定概念”,旋转么,不就是在一个平面上,然后绕着一个轴旋转?既然是平面,那就至少要2个轴。
C(2,2) = 1 C(3,2) = 3
凑字数:
这个问题发现,是我在写2D和3D旋转的时候发现的:
rot特别不对称是吧,别人都是2到3,就它1到3。
我前面说的人脑有“约定概念”,也不一定在所有人脑子里成立。我记得3D旋转也可以只有一个float,不过要有一些映射的setup,已经是数学专业的事情了。