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疯狂且鲁莽,一款死亡后会“自毁”的电子游戏

2022-09-30 18:20 作者:两人份的大西瓜  | 我要投稿


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,并不是因为这样做了会有好处,而是因为他坚信,这样做是对的。游戏市场的逻辑非常简单:就像十七世纪的欧洲,人们堆财富有着极度的渴望,”金钱是这个真实世界给我梦的掌声“,他们一方面崇拜糜烂 的资本和腐朽的权力,安于现状;一方面又希望英雄注意的骑士精神可以拯救这个社会。这很矛盾,因为崇高和现实有时候是不兼容的。

“我非常喜欢游戏考古,非常喜欢收集哪些已经散落在角落的游戏和资料,虽然都多数情况下,它们都不是大团圆结局告终的显学。我将的故事,也大都是一些悲壮的故事。仿佛所有又理想的人,最终都会以失败告终,他们成为了一种遗憾。也许我该在这里留下一些笔墨,写一些不算悲壮的理想故事,否则就刻板印象了。

“这是一本1983年发行的美国杂志《科学》,在当年是非常有重量的期刊。在杂志的192叶处,有一篇非常有奇特的广告。这篇广告没有推销任何商品,他们推销了一个虚无缥缈的理想:“电子游戏能让你哭泣吗?”,他们说了很多,梦想,未来,现在。最会他们说道:“我们是软件艺术家”,“我们看的更远”。这家游戏公司我们非常熟悉,美国艺电,大名鼎鼎的EA。

“上世纪80年代,整个行业刚刚起步,在方式的游戏行业,开发者普遍缺乏尊重。在资本家眼里,那只不过是一群敲键盘的棉花工人。但EA认为,游戏开发者是艺术家,是摇滚明星,所以他们拍了


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,看看这个穿搭,看看这个小手套,是不是又摇滚那味了。单子游戏能让你哭泣吗?这在当初是歌宏伟的目标,疯狂的设想。但现在呢,它已经成为了一种“陈词滥调”。EA成功了吗,当然成功了,只不过伴随着创始人霍金斯三离开,他们开始资本内斗多权谋利,屠龙勇士变成了恶龙。

“……,因为这需要一颗强大的心脏。

“我的朋友,我讲一些英雄的故事给你听,讲一些存粹之人的故事给你听,并不是一定要你成为这样的人,而是希望你能拥有纯正的品格,让你的心灵填满高尚的情趣。这些高尚且纯粹的品格会支撑你的一生,使你在最严酷的冬天也不会忘记玫瑰的芬芳。

记住啊,我的朋友,所有理想都在前方!



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