【场景配布】Caustics wall OC RS版本以及OSL假焦散材质配布
大家好呀,这几天一个大佬群里面在讨论假焦散,然后发现有一个挺老的2D版本的osl实现方案,然后就重写了一下代码。

主要就是改写了2d生成方案转为3d空间的生成算法,然后换算了一下c4d在rs中的空间位置比例和加入了缩放贴图的功能。
个人觉得还是蛮实用的你也可以用来直接当做贴图上上去,像下面这样。

或者把代码给灯光阴影就能产生像是水波的感觉的光影,time参数是可以设置动画的,k上帧就是可动的水了。

这回的场景就是用这个做的墙面水波纹动态。

芬达家FakeCaustics3D OSL下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1w6en1sPMbPhH9VowmZcBSw
提取码:dq99
Caustics wall场景下载地址(内含RS与OC两个版本的文件):
链接:https://pan.baidu.com/s/1iYiaZQ788sR2OG69A8a5zw
提取码:kdzw
大家使用愉快~~
干杯!