奥拉星手游·原创无念超限&星觉

虚空无念【暗】 魔法 威力:110
威力提升:从110提升至130
新增效果:命中处于异常状态的目标时无视50点魔防抵抗并提升物防、魔防、命中和暴击共3级。
新增效果:对BOSS和召唤物造成等威力的额外伤害。
增强效果:命中后令目标害怕或回复自身最大体力值8%,自身体力越低害怕概率越高,
修改后效果:
引发无念虚空之力攻击敌方全体,命中后令目标害怕或回复自身最大体力值8%,自身体力越低害怕概率越高;命中处于异常状态的目标时无视50点魔防抵抗并提升物防、魔防、命中和暴击共3级;对BOSS和召唤物造成等威力的额外伤害。
宙星强化效果:自身体力低于35%时同时触发害怕和回复,命中体力大于自身的目标时连击1次80威力的本技能,不再触发连击。
念之意志【暗】 属性
新增效果:每次攻击前未受伤害则本回合魔攻数值和异常命中提升30%,每回合首次受到非克制攻击时反击1次80威力的反意念斩击。
增强效果:4回合内提升自身暴击率39%和40%非克制伤害抗性,且受到攻击则概率获得1点能量。
新增被动:每次添加异常状态时提升自身物攻外任意属性1级;敌方目标每处于害怕1回合获得1层黯念,黯念达到3层后清除进入黯念状态:3回合内降低30%异常抵抗,非妖精系目标额外降低40%回复效果,期间视为持续处于害怕。
修改后效果:
强大的念力意志,提升自身魔攻、命中和速度各1级,4回合内提升自身暴击率39%和40%非克制伤害抗性,且受到攻击则概率获得1点能量;每次攻击前未受伤害则本回合魔攻数值和异常命中提升30%,每回合首次受到非克制攻击时反击1次80威力的反意念斩击。
[被动]黯念之源:每次添加异常状态时提升自身物攻外任意属性1级;敌方目标每处于害怕1回合获得1层黯念,黯念达到3层后清除进入黯念状态:3回合内降低30%异常抵抗,非妖精系目标额外降低40%回复效果,期间视为持续处于害怕。
宙星强化效果:自身造成害怕时持续时间可叠加,最多2回合;敌方每处于害怕或睡眠1回合,受到自身伤害提升28%,上限56%,在害怕或睡眠全部解除后仍可持续2回合。
反意念斩击【暗】 魔法 威力:130
威力提升:从130提升至150
新增效果:令目标获得3回合效果:每次被添加异常状态时扣除5%最大体力值,上限为[自身魔攻基础值*70%],重复触发刷新持续时间。
增强效果:命中后受到攻击则反弹伤害的30%给对方,持续1回合,最多反弹1500点。
修改后效果:
反意念斩击敌方单体2次,命中后受到攻击则反弹伤害的30%给对方,持续1回合;若本回合未受到攻击则提升自身魔攻1-2级;令目标获得3回合效果:每次被添加异常状态时扣除5%最大体力值,上限为[自身魔攻基础值*110%],重复触发刷新持续时间。
宙星强化效果:触发伤害反弹后30%回复10%已损体力值并反击1次虚空无念,不触发连击,自身每损失10%最大体力值额外提升5%反击概率。
邪念梦灭【暗】 魔法 威力:280
威力提升:从280提升至300
增强效果:第1段攻击偷取目标[4*自身等级]点体力值,第2段攻击暴击伤害提升75%。
新增效果:命中后目标若处于异常状态,则3回合目标伤害抗性降低30%,每回合末扣除5%最大体力值,可叠加2层,单次上限为[自身魔攻基础值*70%]。
修改后效果:
无尽邪念梦灭敌方;攻击敌方单体2次,令目标睡眠,第1段攻击偷取目标[4*自身等级]点体力值,第2段攻击暴击伤害提升75%;命中后目标若处于异常状态,则3回合目标伤害抗性降低30%,每回合末扣除5%最大体力值,可叠加,单次上限为[自身魔攻基础值*70%]。
宙星强化效果:命中处于异常状态的目标时触发并刷新技能念之意志;目标同时处于害怕和睡眠时20%概率斩杀目标,对BOSS改为造成[自身魔攻基础值*200%]的暗系伤害。
【专属特性】
无限杀意
新增效果:暗系技能暴击时伤害提升40%。
新增效果:敌方进入黯念状态时触发1次邪念梦灭效果,自身攻击黯念状态的目标时额外扣除目标5%最大体力值,上限为自身80%魔攻基础值。
新增效果:无视BOSS的异常抵抗。
增强效果:攻击结束后若未击败目标则对所有命中目标连击1次70威力的虚空无念。
修改后效果:
暗系技能暴击时伤害提升40%;攻击结束后若未击败目标则对所有命中目标连击1次70威力的虚空无念;无视BOSS的异常抵抗;敌方进入黯念状态时触发1次邪念梦灭效果,自身攻击黯念状态的目标时额外扣除目标5%最大体力值,上限为自身70%魔攻基础值。
星觉:
再临
星芒Ⅰ:开启星觉时,33%概率令敌方全体害怕1回合;
星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅲ:开启星觉时,66%概率令敌方全体害怕1回合;
星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅴ:开启星觉时,100%概率令敌方全体害怕1回合。
永存
星芒Ⅰ:星觉持续期间,攻击害怕目标无视10%魔防数值,伤害提升35%;
星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,攻击害怕目标无视15%魔防数值,伤害提升55%;
星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,攻击害怕目标无视20%魔防数值,伤害提升75%。
超越
星芒Ⅰ:星觉持续期间,每次令敌方陷入异常状态时造成30威力的暗系伤害;
星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,每次令敌方陷入异常状态时造成60威力的暗系伤害;
星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,每次令敌方陷入异常状态时造成90威力的暗系伤害。