【狂野飙车9】愤怒公牛 & 即将到来的赛季 #A9开发论坛

前言:本文翻译方式以直译为主,英语水平一般,若有疏漏,请多多谅解。重点部分已加粗处理。

大家好! 感谢大家再次参加最新的开发论坛。
像往常一样,我将谈一谈下一个赛季的情况(从本月底开始),但在这之前,让我们先谈一谈刚过去的这一赛季和现在的迷你赛季。
首先,我们已经听到了关于上个赛季的评论和想法。正如你们中的许多人可能知道的那样,今年我们一直在试验我们的赛季结构,看看哪些是有效的,哪些是无效的。 从这次情况看来,它(通行证)显然是无效的,所以我们尝试改变传奇通行证中一些不再计划继续或再次出现的部分。
稍微短一些的赛季和迷你赛季是我们未来要做的事情(只是没有上一个赛季那么短)。
尤其是迷你赛季,我们认为这是一个来帮助庆祝游戏四周年的很好方式。
因此,在庆祝游戏四周年的同时,我们目前也在为下一季的推出做准备。 那么,下一季有什么内容呢?
我们在下一季有几大新功能,以及对现有事物的一些改变。
让我们从新功能开始
系统改动
首先推出的新功能之一是为车库等级12级及以上的玩家提升日常游戏质量(我们可能会在未来调整这一标准)。 我们对每日赛事做了大量的分析,发现许多人在非季节性活动(积分争夺,精英级别赛等)上花费了大量的时间。
因此,为了减少您花在这些方面的时间,我们引入了自动领取功能
这将起作用的方式是:
-仅适用于非赛季日常活动
-如果您满足通过标准的要求(例如您有车)
然后您将能够按 1 个按钮并自动领取该活动的所有奖励
它不会花你一张票券或燃料
所以你可以花更多时间玩和赛季相关的东西
THE CLASH
下一个新功能/更改会影响商店和Clash
我们在商店中添加了一个专属Clash的新部分。
这部分有一系列独家汽车,你可以得到蓝图和进口零件
为获得这些物品,您将需要使用从Clash中赚取的新货币购买它们
您将在一轮结束以及当前的Clash赛季结束时获得货币
随着时间推移,我们将于此处逐渐添加更多独家汽车。
作为商店功能的一部分,我们还添加了一个过滤器,所以在商店此部分中,您可以单击以选择车辆,它将向您显示车辆所有可以购买物品。
商店的这一部分目前在车库等级10及以上开放(我们可能会在未来更新中降低此值)
新赛道
游戏中的下一全新部分是备受期待的(至少我和开发它的设计师)新赛道
我被告知不能告诉你们它的位置,但我会谈谈这条赛道
这是今年的第一个新赛道(由于延迟,今年只有一条,第二条赛道已被推迟至明年年初)。
在一个与游戏其余赛道完全不同的位置。
它还引入了一些我们以前在游戏中没有见过的新元素/风险。
在特定地点采取的行动,您将可以改变车辆的行驶路径。例如,在正确的位置做一个 360走 一条路或直另一条路。
因此,您需要考虑何时执行操作,而不仅仅是选择路径。
多人游戏
下一个新功能和变化部分是多人游戏
我们正在推出一种您可以购买的新通行证,它将为玩多人游戏提供奖励
奖励包括:
• 每日额外加油
• 所有汽车的加油速度更快
• 每场多人比赛的额外积分
• 每场多人比赛的额外系列得分(更快获得奖励)
• 里程碑额外系列得分(更多奖励)
• 从您到达的所有段位中获得奖励
这适用于限时多人以及世界系列多人赛。
多人的另一个变化是适用于世界系列多人赛的重大变化。
目前,每一段位(青铜、白银等)都会解锁您可以使用的特定级别的汽车。我们已经改变了这一点,现在每个段位都有一个与之关联的车辆池。
每个车辆持大约有 12 辆汽车,这些车辆的选择基于:
-性能
-可用性(解锁和升星它们的难度)
-评级范围
这些车辆池将在今年余下时间保持相当稳定,只有 1 或 2 辆汽车被添加/移除以适应赛季,例如对于下个赛季,我们在车辆池中添加了一些本赛季的车辆,如果它们适合的话。
随着我们改变车辆池,我们也改变了所有与之相关的奖励包
这意味着每个段位都有自己的一套奖励包,这将帮助您在当前段位中为车辆加星,并为下一个段位获得一些车辆(当然除了传奇,它显然只有它自己段位的车辆)
我相信在接下来的几周内会有一个社交网络帖子向您展示车辆池中的所有车辆
赛事
所以这些是即将到来的赛季的新功能/变化(好吧还有另外 1 个),让我谈谈这个赛季的赛事
下个赛季将会看到法拉利LaFerrari Aperta、Rimac Nevera和Zenvo TSR-S等赛车的一些老赛事回归
此外,新车的新赛事将照常进行
下一次更新的大型赛事是一种全新的车手联合会。
在过去的几年里,车手联合会让你试图加入联合会并为他们驾驶。
新的联合会将通过引入全新的游戏模式让您体验在另一方为安保部队工作。
这种名为Takedown的新模式将让您控制2辆安全车中的1辆,并执行阻止联合会车手逃跑的任务,方法是在他们逃跑之前将其撞翻。
新模式引入了一个全新的机制来做到这一点。由于这些是增强型车辆,您将不再需要氮气。因为您将能够短暂地提升您的车辆以追击,并当您足够接近目标时移除提升。
这包括撞翻前面的车辆,或者如果您通过把握时机稍微制动(直行并保持漂移),减速并进行90度阻挡以撞翻从后面接近的车辆。
您可以在活动中驾驶安全车,但无法在此活动中解锁,它们将在未来可用,并且您可以收集并添加到您的车库中。

Q&A
让我找一些问题来回答
Q 增加车库等级和传奇商店。
A 这是我们想做的事情(我知道我已经谈过很多次了),因为所需的工作量很大。但总体而言,与我们需要做的赛季内容相比,它的优先级较低。话虽如此,我们仍在关注它,我们希望将车库等级提高到30,作为其中的一部分,传奇商店将被更新。
Q 毒液包呢?
A 毒液包会在下次毒液返场时回来,至于什么时候我现在没有答案。
Q 能否恢复英国巡回赛赛季结构?
A 这正在讨论中,目前我认为该结构不会以 100% 的形式恢复,但它的一部分确实起作用了,我们正在考虑将这部分恢复(和赛事捆绑在一起和限定周末寻车)。
Q 车手联合会会发放什么奖励?
A 它会给你一辆新车,但你需要等几个星期才能看到。
Q 增加出售进口零件的交易币。
A 我们目前不打算增加您通过出售进口部件获得的交易币。
Q 多人专属(车辆)会发生什么变化?
A 其中一些将保留在多人中,而另一些将作为奖励移至游戏的其他区域。
Q 新的每日赛事的自动领取会不会改变货币奖励?
A 不会,奖励将按原样保留。
Q 多人游戏中的新赛道?
A 新赛道已添加至多人游戏。
Q 新的多人通行证增加了系列赛分数奖励,是不是更没完没了了?
A 不,这不是在现有里程碑之间添加新奖励,因此您可以获得更多相同数量的奖励,并且您将获得更多系列赛分数,因此总体而言您将更快地达到里程碑。
Q 新赛道什么时候出,能不能给个准确的时间?
A 星期三中午(我不知道,它会随着更新而上线)。
Q 团队对Steam发布有信心吗?
A 是的,我们相信它会在不久的将来发布,事实上你现在可以在Steam上添加至愿望单。
Q 两份通行证?
A 是的,传奇通行证和多人通行证可以共存。
Q 关于iOS跨平台的想法。
A 很想这样做,并且这在长期路线图上。但因为不是开发团队参与大部分制作,而是核心团队对它提供支持,所以这需要时间。
Q 会不会有更多的星路赛事?
A 今年我们已经拥有了3个赛事,这些赛事将不断重复。我们正在考虑增加一些针对新玩家的额外星路赛事(目前的赛事针对车库等级7+)。
Q 旧赛事在哪里返场?
A 在特殊赛事部分。
Q 跨平台保存 手机 → PC/Xbox?
A 目前我们做不到。
Q 增加120fps?
A 对于下一次更新,某些设备添加了120fps选项。
Q 计划在游戏中出售贴纸?
A 我们过去尝试过出售它们,但它们并没有真正奏效,因此我们将在未来将它们添加到地点作为奖励以及Clash商店中。
Q 氮气污染会卷土重来吗?
A 可能在某些时候我们已经对其进行了一些修改,但总体上它的反响一般,所以我们不会更频繁地运行它。
Q 交易/分享资源功能?
A 我过去曾谈到过我们希望如何在俱乐部内建立某种帮助或交易系统。但没有出现这项功能的预计时间。因为我们希望这样做时,能通过许多其他功能来支持它。
Q 每日登录奖励。
A 暂时没有这个计划,在这之前我们想修改每日目标,让它们更有趣并提供更好的奖励。
Q La Voitre Noir下赛季有机会回归吗?
A 下个赛季的机会为0%,但未来赛季将会看到它(不确定时肯定会回来)。
Q 车手联合会人物的表情。
A 好主意,实际上我们正在研究目前需要创建的下一组表情符号,因此会将其添加到列表中。
Q 多人通行证的价格是多少?
A 我完全不清楚,比传奇通行证便宜,但我没有确切的费用摆在我面前。
Q 会不会有更多的车手联合会活动?
A 会的,我们倾向于每年至少运行1次(目标是今年2次)。
Q 会有动漫灵感的贴纸吗?
A 不太确定之前调查中的问题是否与我们所希望建立的合作伙伴关系有关。
Q 国际服会有国服的玩家头衔吗?
A 从长远来看,目前可能不在我们的关注范围内。
Q 增加了新的每日赛事?
A 没有,不会在这个时间点上。
Q 某辆车会回来吗?
A 是的,在某些时候但我不能说。
Q 什么时候会有惊艳亮相赛事?
A 今年的某个时候,我敢肯定至少有1个。
Q Lancer会在特殊赛事中使用吗?
A 100% 是下次更新特殊赛事的重点........我在开玩笑。
Q 购买传奇通行证或其他东西作为礼物赠送。
A 我们已经对此进行了设计以允许送礼,但它不会列入我们今年的日程安排,所以可能在明年但不确定。
Q 下赛季的赛制会和英巡赛一样吗?
A 不,它不会有相同的形式(该形式在任何情况下都不适用于车手联合会)。
好了,让我在此打住。
感谢大家的出席和您的提问。

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