【Enlisted/从军】当前开发核心任务【03/05/2021】

官网原文:https://enlisted.net/en/news/show/69-core-current-tasks-en/#!/
翻译加工:SwordXue

前言
Enlisted现在有两个战役章节!我们仍在为【莫斯科战役】和【诺曼底入侵】两个战役添加新的内容,并致力于总体上改进游戏,包括遵循CBT玩家的建议和讨论建议内容。

正文
我们已经研究了玩家对【诺曼底入侵】的反馈,以下是目前的重点任务:
AI改进

根据之前的开发日志,我们将继续专注于开发我们的人AI士兵行为。玩家已经可以使用扩展命令来影响队形了。AI士兵也已经对战斗中正在发生的事件做出了更好的反应。
目前,我们正在平衡我们的人工智能的远距离行为,使它们的行为更加真实。总的来说,他们从远处打你会更困难,特别是当有什么东西遮住你的时候。
士兵升级系统
我们目前也正在进行一个大的调整,具体对于玩家的小队和士兵进行调整。我们将推出新的方式来获得奖励,并能够让玩家更好地搭配和定制玩家的小队。一些改进将降低随机因素的影响,并且给玩家更多的可以预见的奖励与进程。我们将在一个单独的开发日志中解释关于这个内容的更多信息。

1、我们暂时关闭了“沼泽地图”,以重新平衡和改善它,并移除AI士兵在沼泽树叶中具有显著2不公平优势的区域。
2、我们还将致力于平衡武器伤害和调整火焰喷射器。
3、取消使用固定机枪时的视角bug修复、士兵运动物理效果修复、武器和士兵券掉落修复,同时一些丢失武器和士兵券的玩家也得到相应的补偿。
