[第五人格]脑测“歌剧演员”强度
先直接说结论,经典追击屠夫,成长性极差,控场一般,玩法设计优秀,T0追击屠夫,T1综合强度 追击能力:8分
与高熟练度把技能当闪现的红蝶相比,歌剧演员的上限并没有那么离谱,但对应的是得到了远低于红蝶的操作难度。 众所周知,第五人格中无论什么屠夫只要第一波击倒够快节奏就能占优。歌剧演员0阶技能的
高速短位移
,
加速
加上极快的
可定点回溯
足够提供优异的第一波击倒能力。同时优秀的出刀速度能规避很多尴尬情况,并
对飞轮有足够的压制力。高移速与快速出刀速度
能有效结束短板(窗)博弈,视频中
几乎没有后摇的回溯
能在长板(窗)博弈中占大优。目前来看除无敌窗和必踩板,歌剧演员的追击能力都很强 综合来看,歌剧演员的追击能力足够强,且难度不高。 反OB能力:5分
作为一个单刀无控制屠夫,歌剧演员的反ob能力可以说是几乎没有,再加上击球,前锋,古董,牛仔等ob位在ob过程中可以不靠近地图模型,歌剧演员的强拿刀能力可能无处发挥。 但是由于歌剧演员可以在高速移动逼走ob位后使用回溯回到原先位置,可以遇见在面对除牛仔外的ob位时挂人压力不算太大。(可参考高端局中约瑟夫的处理) 不过歌剧演员的防抗刀能力不强,面对死保时可能难以反制。 控场能力:3分~5分(需要实测地图位移能力)
控场能力中包括了巡逻能力和二追能力(淘汰一人后追击剩下三人的能力) 与一般屠夫不同,
歌剧演员的二阶提升非常少
,20%的位移提升在巡逻中的帮助可以算几乎没有,对击倒能力的提升也不大,所以和其他屠夫的二阶质变的极快击倒能力(雕刻家,邦邦,使徒等)不同,歌剧演员击倒第一人和第二人的速度几乎相同,这使得歌剧演员的控场能力可以说是灾难性的。 加上第五人格的场景基本都是分模块的,模块之间的空地偏大且建筑物相距较远,可能会使得歌剧演员不能连续位移来高速巡逻。 可以说,歌剧演员的控场能力和第二个人的牵制水平几乎挂钩。 但有一些例外情况,比如地图模型紧凑的地图(圣心医院,永眠镇等)以及当出现三连机时,歌剧演员的二追及控场能力会出现巨大提升。 总的来说,只要是能不断技能位移的地图与路线,歌剧演员的控场能力就还算可以。 综合评分:顶尖局7.5分 中低局9分
玩的会很舒服的中等强
歌剧演员整体玩法强度在线,追击能力强,击倒第一人能力强,反ob和控场能力差,成长性极差。 可以遇见到,在顶尖对局中歌剧演员应该是平局或偏三节奏,而面对低水平求生者时则是三杀以上节奏