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诸暨室内设计培训:酷家乐的出现意味着什么?

2023-04-08 11:33 作者:诸暨上元教育方老师  | 我要投稿

  酷家乐是不断迭代更新的。现在他的综合渲染可能状态不好,但是它在发展,在成长。


  第一,有可能淘汰那些不追求质量,一味打价格战的底层家装效果图从业者

  三四线城市的从业者,因为客户没有现实需求,不会为图纸的真实性买单,只想看看怎么布局。即使室内设计师为他们量身定做了形状、颜色、材质等软硬衣服的外观,他们也会按照自己的意愿肆无忌惮地改变得面目全非,也不会觉得自己最终的效果有多难看。这群用户更关心价格。

  而有些设计公司,为了得到生意,基本上答应,设计和绘图都是免费的,只要能承包工作和材料。客户的设计和渲染是免费的。怎么才能让他们出钱渲染呢?所以从业者的专业水平根本不被重视,高效率、快速提款、少收钱是绝对的措施。而有些从业者,从自己的角度来说,为了生存,为了满足自己的最低生存底线,一次次打价格战。这样十几年前制作的效果图有1500-2000张,现在已经降到前面说的200-300张了。

  酷家乐的出现,让这些承包商看到了新的机会。这个东西不错。画一张600x800的画不花什么钱,2000左右也就50-100,比现在这些人便宜多了。所以用这个软件强行画图是很自然的事情。

  当然,虽然酷家乐的出现可能会抢走“商业地图”的市场,但从业者未必会改变。换成酷家乐的可能真的就是以前做商业地图的家伙了。但是,你的技术虽然不值钱,但是现在更便宜了。怎么才能活下来?

  这些人可能是第一个抱怨酷家乐的。真正追求业务质量的从业者可能不会那么快受到冲击。

  第二,在家具模型制作行业,出现了一个长期的业务模块

  目前还不具备独立制作家具模型的能力。无论是软的、硬的、陈设的、植物的,这些都是制作效果图所必须的内容,建模者有必要一一制作。即使是3d扫描,也需要一个建模器来减少表面、拓扑、展开和制作材料。

  而酷家乐嵌入各种家具设计公司和厂商,使得数字家具的渲染需求成为固定需求,应该会催生行业生产标准和准入标准。世界上的家具千变万化,无穷无尽。在数字世界中完全复制现实世界中的东西是一项巨大的生产量。

  第三,追求渲染质量的从业者可能会进入利基市场

  据说低端的业务图制作者会沦落到用酷家乐画画的人,模型制作者会找到自己对应的位置。那么追求真实感的渲染从业者的未来呢?

  首先是市场上蛋糕的划分。我不认为短期内像酷家乐这样的软件会取代建筑效果图和工装效果图。毕竟这些内容都是追求个性,没有家装那么方。空追求个性的房间和家具往往是独一无二的。所以无论是户型还是设计,都不是集成软件酷家乐可以满足的。而且需要建筑效果图和公共装修效果图的客户一般对质量要求都比较高,而酷家乐渲染的图纸质量也不足以满足他们的需求。所以这些追求真理的修行者可以朝过去两个方向发展。

  其次,总会有一小撮客户还在追求画的质量和风格。其实这个事情可以拿周边行业做个例子想清楚。现在几乎所有的手机都有拍照功能,甚至有的手机走上了拍照美化手机的道路。但是那又怎么样呢?摄影师行业在萎缩吗?

  恰恰相反,正是因为大家都知道自己拍的照片不好,专业摄影师才会有更多的机会。你有手机,为什么要拍婚纱照,拍外景,找专业摄影师?从几千到几万,土豪花了不少钱。为什么?对品质的追求。

  所以当那些追求“商业图纸”的从业者被取代,像柯达公司一样消亡的时候,精细效果图的专业从业者将会长期生存下去。

       第四,酷家乐可能是下一个数字平台的物质基础

  随着家装行业的发展和互联网技术的成熟,出现像酷家乐这样的产品也就不足为奇了。而且大鹏认为,酷家乐在三四线城市甚至二线城市取代原有的渲染流程,不是幻想,而是不可逆转的必然趋势。市场决定行业特点。外行不知道民族审美素质和对室内设计的理解停留在什么水平,但所有室内从业者都心知肚明。

  那么,如何在新平台上进行室内设计呢?要不要做一个室内渲染?就像现在还有手绘的建筑作为艺术品被裱起来珍藏。

  但无论是做梦还是创造虚拟现实,都要有模型数据、素材数据、时间设定数据,看建筑师的发挥。导入这些数据最方便的方法是什么?应该是这些酷家乐整合的素材,它们是图书馆和资源。应用软件可以虚拟化,但内容可以直接从PC导入VR。

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