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[永恒轮回] 实验体 丹尼尔角色亮点

2021-08-31 12:02 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

新实验体丹尼尔的3D模型&技能预览


恭喜你!
你将成为丹尼尔的下一位客人,你该觉得高兴,毕竟丹尼尔的剪发技术高超,创作完美无瑕。

但是别试图批评他的创作,听说上一个批评他创作的人,已经消失了.....

他高度痴迷于自己的创作,千万不要接近,连看都不要想,否则丹尼尔会让你付出双倍代价!

融入黑暗的孤独艺术家.....追求极致杰作。

将于8月31日下午4点在永恒轮回官方Bilibili公开丹尼尔孤独艺术创作视频首播

点击前往B站视频


技能


普通攻击

孤独的艺术家(被动)

丹尼尔在夜晚变成孤独的艺术家,视野减少量缩减并增加非战斗期间的移动速度此外,体力下降至一定程度会增加攻击力。

剪影(Q)


在技能使用点召唤剪刀,对敌人造成伤害,之后的3回普攻增加攻击速度。处于剪刀中心的敌人承受增强伤害,并缩减技能剪影,暗影刺客的冷却。

灵感(W)

丹尼尔用灵感标识目标,获得目标周围的视野,暂时减少自身的移动速度。被标识的目标视野减少直到再次承受丹尼尔的攻击,同时在标识上累积所造成伤害的一定量。几秒后成为丹尼尔的灵感来源。攻击灵感来源造成标识所累积的伤害量和额外伤害并使敌人陷入束缚。使用灵感标识造成的伤害成功击杀敌人将重置冷却。当目标和丹尼尔的相距超过过远时,标识将消失。

暗影刺客(E)

丹尼尔化身成一道黑影朝目标方向突进。黑影状态下进行普攻会将丹尼尔瞬间传送到目标身后,造成额外伤害。


完美杰作(R)

如果敌人被标灵感, 处于灵感来源或者陷入束缚时,丹尼尔将化身成目标的影子,使敌人沉默并每个一定时间给敌人造成最多4回独有伤害。持续时间结束或重新激活技能后,丹尼尔将完成他的完美杰作并将其留在原位,造成伤害。根据目标已失体力,伤害量有所增加。


丹尼尔将在9月2日登场卢米亚岛,千万别错过你的预约啊!

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