移动端中端soc《崩坏:星穹铁道》画质设置
前言:起因是昨日早晨7:05时,本人被闹钟叫醒,准备挂自动清一波体力后睡个回笼觉,结果在一局为结束时便睡着,醒来时,手机已严重发热且大量掉电。故有感而发,欲探寻如何优化设置减小手机压力。 省流:低 60 低 低 中 中 非常低 TAA 低(带不动优先考虑降帧或关抗锯齿)(只是挂自动然后用别的设备干活时将帧率降低,关闭抗锯齿即可)
测试设备:没有经过任何处理(包括root,检测体质等,所以这方面一概不知)的Redmi note11Tpro 12+256,省电模式,开启游戏加速、性能模式,系统版本为13.0.14,所有系统应用均为出厂版本;场景为仙舟「罗浮」中的星槎海中枢与长乐天。(部分设置可能受安卓机型限制,iPhon/iPad将有更丰富的细节,故此文对于iPhone/iPad用户仅供参考)
原则:以尽可能低的功耗得到尽可能完整的画面细节。 分析:分辨率,我个人是觉得手机端开到低都没事,平常画面反正都是糊,没区别,影响最大的反而是角色界面的文字;但是LCD屏和OLED屏亦有差距,所以请根据个人感受调整。
左上为关闭角色界面时短暂出现的清晰画质(甚至高于非常高),右上为中,左下为低,右下为非常低。 而阴影质量,关掉直接裂开,画面完全失真(唯一用处可能就是在偏暗的图找宝箱时视野明亮),所以低(显示单个角色影子,显示部分建筑影子)是至少要保证的地板(退无可退),而到中,比低会增加NPC的影子以及更多远景建筑的影子(比较吃性能,需要自己取舍),至于高,只是更细致一点而已,不推荐(手机那么小,对比中其实不放大看不出来)。
依次为高、中、低。 场景细节,非常低也是相当炸裂的存在,开到低,也仅有部分景物(如星槎海中枢木质变清晰,但石质地板和周围建筑仍然模糊),开到中后附近的景物才能拥有完整细节,但是远景仍然模糊,高和非常高将增大渲染范围,非常吃性能,手机建议开中即可。
依次为中、低、非常低。 反射效果非常低会导致整体泛白,在长乐天这样的场景中比较明显,开低就能有效解决,且高了也感知不明显(手机端而言)。
从上到下由非常低到非常高。 泛光效果类似于原神的bloom和特效质量结合,开了就能极大地改变特效,开到最高在所有设置里面影响算小的,特效能丰富不少,但改变有限(也有人喜欢关掉的风格,这一点请自行决定)。
以银狼的光剑为例,上为非常低,下为关闭。 光照效果,最低情况下部分光源仅在角色靠近时才会亮起,开到低就能解决这一问题,到中会有一些优化,而最高的情况下画面的光源数量、质量(尤其是在长乐天这种场景)都会发生质变,当然,功耗也会。
从上到下由非常低到非常高。 还有一些,比如帧率,无需分析;抗锯齿,TAA必秒FXAA,但是功耗也……带不动可以不开,但是个人感觉TAA的提升远比分辨率从最低到最高的提升大;角色质量,很抱歉这个我真的看不出来有什么区别,稳妥起见(防止低有什么bug,高的功耗过大),选中;显示设置,开普通模式没有bug就开,有的话就只能用兼容了(个人能力有限,适配条件不明)。 个人体验:两处地图全图跑仅在区域交接处掉帧,小区域内跑基本稳在50帧以上(半小时26℃空调房测试,手机温度不高于46℃),应付日常足矣。 做成视频会不会更容易被看到呢? 感谢你的观看🦆