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Minecraft

2022-02-18 19:25 作者:周昼R  | 我要投稿

(搬运一些以前记录的东西)

2018.12.22


突然回忆起自己Minecraft的原点。

    序言

    要说起Minecraft就得提到Terraria了,记得大概是初二还是初一吧,接触到了Terraria,一个高自由度2D像素风沙盒游戏。虽然当时连1.1版本改变游戏玩法的肉山boss都没有,但也着实让我玩的非常起劲,后面有空可能另外写一篇Terraria(大概率没空)。然后当时有人跟我说找到了一个类似Terraria的3D沙盒游戏——Minecraft。刚进入游戏看到的画面已经不能称为像素风了,简直就是马赛克。树是方的、土地是方的、牛羊是方的、甚至连自己的人物形象都是方的,对于当时的我来说实在是很有冲击力。于是在这个滑稽奇特的世界里开始了旅程。

    第1次开荒

    最开始玩的版本大概还是测试版,不知道现在有多少人接触过那个时期的Minecraft,那个土地上没有草,小麦种子要用锄头耕地获得,没有鸡没有附魔没有末影龙的时代。在游戏的第一个白天基本是在闲逛中度过的,像是阳光明媚的踏春,顺便用手戳一戳各种东西,用手撸下第一个木头(吐槽了好久),还硬戳了石头结果什么都没掉,然后到了晚上气氛骤变,在昏暗的视线里发现了森林中出现的僵尸和骷髅,躲在用泥土临时围起来的空间里一阵子后以为白天了,戳开方块后黑漆漆一片说明仍是夜晚,僵尸的那个大方脑袋占据了我大部分的视野,着实被吓了一跳,冷静后决定跟它战斗,被一个僵尸困住像什么话,然而手无寸铁的我经过一场激战后还是被僵尸击杀了,配合诡异的音效拿下了我的first blood。

    复活后立马开了和平模式,于是世界恢复了平静。白天降临,捣鼓着手里的木头,在合成栏中随意的摆放发现竟然能做出一些奇怪的物品,还清晰地记得尝试各种摆法后做出木镐子时的那种喜悦,感觉有了木镐子后无所不能,连坚硬的石头都能轻松挖掉。然后在依山傍水的地方准备定居,为了省材料挖了一个小山洞作为临时住所。另外,为了省下木稿子的耐久一部分石头是用手挖掉的(当时还真是。。勤俭?)。大概3*3的空间放上木门插上火把,夜晚来临的时候还是略显温馨。之后得知合成表的存在制作了各种其他的工具,在家门口用锄头耕了一小片地用木围栏围上,种上小麦等待收成。想看看周围的地貌,于是用泥土不断地把自己垒高,高到快要触碰到白云,左右环顾风景之际不慎脚滑摔了下去,卒。重生后心想既然能去到那么高的地方,那么地下能有多深呢?抛弃了老员工木镐子(当然,放在了箱子里珍藏),使用更有效率的石镐开始不断挖自己脚下的方块向地下深入,途中发现了第一块铁,以及差点吓到我的刷怪笼,还好开了和平算是有惊无险的回到地面,做出了铁镐心满意足关游戏。然后就没开过了。

    第1.5次开荒

    好像是1.8测试版,发现竟然有创造模式,像是创世神一样拥有无限的资源还能随意飞行,所有物体都是瞬间就能破坏掉。心血来潮准备做个铁路连接两个地区。先用羊毛在高出地面几格的位置铺了很长的水平路面,然后在羊毛上面放上环形铁轨,在起点和终点搭了个车站,虽然就是个很简易的棚子只能挡挡雨,但好歹有点站台的样子。最后放上矿车坐在上面让它载着自己在轨道上行驶,看着沿途的风景还是蛮新奇的。环绕几次觉得有些无趣了之后,又突发奇想地想把这些全部炸掉,抄起手里的TNT疯狂的放置在轨道附近,最后点燃TNT的时候,随着一阵阵爆炸声,游戏崩溃了。

    第2次开荒

    在贴吧看到一个老哥的直播贴,发现原来Minecraft还有这么多可玩的,于是重新开档开始新一轮的开荒。第二次的开荒时已经不再像上次那样一无所知,是做了功课来的。砍树挖矿建房子有条不紊,房子也学着做了个屋顶和一些装饰显得稍微有点房子的样子,种了9*9的小麦田中间留一格水周围插上火把,让小麦以最快的速度生长。在小麦收获后拿去吸引牛羊,由于家附近的动物在前期缺食物的时候都杀光了,所以跑了很远才带回来两只种牛,路上小心翼翼用小麦吸引它们注意力生怕跑散。最后关进牛圈的时候深深松了口气,从此过上天天有牛奶喝偶尔吃点牛排的生活。后面扩建了畜棚加入了羊和猪。在后门开了个阶梯式矿坑,半途挖到天然矿洞,在矿洞中毫无方向感经常迷路,跌跌撞撞走到一个洞口似乎有亮光,靠近后往外看的那瞬间深深刻在我的脑海,是一个大峡谷。

    抬头阳光穿过裂缝照射下来,但是峡谷仍然深不见底,人处于峡谷的中层,对面也有些黑漆漆的洞口,似乎是许多的洞穴最终都连接到了这里,峡谷的深处有岩浆涌动也有瀑布流淌,传来的阴森叫声说明怪物也聚集在峡谷底部。有些压抑的气氛让我望而止步,还是选择回到阶梯矿坑继续下挖到基岩,在基岩层以卐字型开矿道,辛苦许久收获了第一批钻石💎,制作出游戏最强的钻石镐,回到地表看着自家附近富饶的土地,牛羊成群吃穿不愁,房子也加建到二层家具完备,全面步入小康生活。大概是某一天站在家门口巡视自己地盘的时候,感觉有什么东西接近,回头一看绿色的不可名状物体已经站在面前,然后它就自爆了,砰的一声把我连人带家一起炸毁了。

    第3次开荒

    得知mod的存在,于是开始尝试加入大型工业mod进行开荒。考虑到初次体验模组,所以开了和平模式以便熟悉mod中的物品以及使用方式。出生地点是个不大不小的岛,该有的资源都有,但是产出工业的命脉——橡胶,的橡胶树却没有生成在这个岛上,没有橡胶可以说根本无法开始体验工业mod,于是在前期安顿好住所(火柴盒)后,乘着小船过海寻找橡树。跋山涉水后找到橡树并带了一些橡树种子回到家,在家门口大量扩种后,工业终于开始起步。

    边查资料边发展工业的同时感叹于工业mod游戏内容的丰富,各种机器、芯片、发电机眼花缭乱,在房顶铺了一片太阳能发电器后总算能够给家用电器正常供电,粉碎机、压缩机、电炉各式各样的机器轰鸣运转中,迈向工业时代。随时间推移,逐渐制作出了工业mod的最强工具电钻和高级喷气背包,因为是和平模式所以没考虑护甲装备的问题,而这也是悲剧发生的原因。就在我使用喷气背包和电钻上天入地的时候,像往常一样朝自己脚下挖一个垂直矿井,电钻疯狂的挖掘速度实在令人沉迷,然后就在这一瞬间挖穿脚下的石头后,掉落到了下面洞穴里的岩浆里,卒。身上的各种高级材料、工具和珍贵物品全部付之一炬,从此以后我挖垂直矿井就都是两格宽了。

    第3.5次开荒

    经受上一次打击后很久都没正式开荒过了,在此期间断断续续尝试了很多mod,大多都是浅尝辄止,比如神秘时代mod、暮色森林mod、农业mod等等。可能智商不够也可能玩的不够深入,总之当时的那些mod对我来说都比较复杂,所以也没怎么继续研究。数次打开MC最终都是不了了之,不过尝试这些mod后深深感受到Minecraft无穷的乐趣与可能性,觉得原版生存简直只占Minecraft游戏内容的百分之一,没玩过mod都称不上玩过Minecraft。

    另外,也加入了一些多人服务器,大多数都有各种限制和指令之类的,人多了总是很混乱,时不时会出现一些熊孩子和小学生炸服或者偷东西,总体来讲游戏体验甚至不如单人玩。不过单机自己玩时的那种常人难以承受的孤独感,也算是这么多人喜欢联机的理由吧。

    第4次开荒

    沉寂了一段时间后,朋友不知哪里搞到了个服务器,于是决定一起找点人开个小型服务器,大概一二十人。在MC论坛发布服务器信息,创建Q群后逐渐有人开始加入,每个人都以一个英文字母作为标识,尽量不重复的情况下,也就让人数控制在了26人以内。mod方面整合了许多我玩过没玩过的,尽量延长服务器的寿命。各种准备工作做完后,也就正式进入了服务器多人开荒之路。

    因为是多人游戏,所以在建家的时候多花了点心思,不再是以前随手搭建的火柴盒,也没有太过华丽,总之像是个平民房。从熟悉的工业开始发展,收集材料、挖矿、制作器材,研究些奇奇怪怪的东西。闲余时间在地图上到处逛逛发现每个人都很忙碌,建造着风格鲜明的各种建筑。有豪华的海边别墅,有高级的三层带阳台的豪宅,也有懒得建房子的挖了个超大的地洞,透过地洞顶的玻璃能看到里面许多眼花缭乱的机械和熔炉等大型物品,还有人建了个小黑的放大版,住在小黑的眼睛位置,还有许多许多。闲着也是闲着,我烧制了一批石砖准备铺一条鹅卵石路连接每个人的屋子,然后隔段距离放个路灯,想起来简单实际做起来的时候还是一项非常大的工程的,大家的房子都隔的挺远,中间还有山丘河流什么的,所需要消耗的石砖数量也是非常庞大。不过途中也断断续续有人帮忙铺路,最后完成时还是觉得挺有趣的。像是一条纽带将一个个建筑连接成为一个小镇,商量后大家决定命名为“时光镇”。

    时光镇中每天都发生着些小事,我所能记得的比较有限。有一次路过朋友家时他养的狗冲出来咬我,然后我突发奇想想试试能不能把它淹死,小心地引到河里然后用石头围住然而不小心被我砍了一下砍死了,正巧狗主人路过非常生气,这狗来之不易感情很好云云,咋办呢,发动大家一起去森林里找野生的狗,有人用喷气背包飞在天上,有人在地上寻找,乍一看还挺壮观,不过最后似乎没找到然后不了了之了。

    几天后发生了一件事,让我从这个世界上消失了半个月,也是我最黑暗的半个月。不过临时群里说了声留下的物品大家可以随意使用,之后与世隔绝再没上过网。至今不知道他们那时的反应,嘛,我平时很少发言,总体来说也不算受欢迎,所以可能也并没什么影响。

    半个月后回来再次上线时已经登录不了了,问了下朋友,说是服务器的开荒结束了,大家玩的久了觉得没什么意思于是关服了。这我能够理解,毕竟开荒就是体验那个过程,可是我想找他拿份地图的存档时,他说地图没了还是坏了这让我有点意外。所以这之后就再无法进入那个小镇,也只能暧昧的保存在我的记忆里了。

    第5次开荒

    高中时期平时很少能接触到电脑,所以只有寒暑假才有机会开荒,在学校里就看看一些MC的视频或者实况。别人的世界真的让我非常的震惊,还有很多跑酷玩法,RPG玩法之类的。注意到当时B站大火的UP主(12dora),不知道还有没有人认识这个UP主,因为他在四年前与B站发生的利益冲突被永久封禁了,谁对谁错我不好说毕竟都是为了钱,不过在当时他的Minecraft实况还是非常有趣的。一群人像说相声一样联机开荒,让我觉得Minecraft的多人游戏也能这么欢乐。随后注意到他的团队里的一名被称为“战神”的成员:A_Pi。他开始更新了他的第一个视频——Minecraft原版极限生存系列。还清晰地记得第一个视频里他青涩的话语,严谨的态度,麻利的操作,诙谐的吐槽,风格非常鲜明,很快就在B站走红了。

    之后的极限生存实况也让我越发的大开眼界,各种自动化红石装置,像是垒到八层高冲破云霄的自动小麦收割机,自动检测西瓜是否成熟的收割机,被遗忘的可可果一键收割期,还有每周一爽的高效甘蔗收获场。圈养动物也是采用最高效最惨无人道的方式,把牛全部用半透明方块树叶关在一个狭小的空间方便喂养宰杀;只给鸡一个格子的空间生存,再将鸡产下的蛋自动收集后自动孵化。不过意外的是个猫奴,在丛林看到豹猫就走不动道,势要抓一只回去养。在附魔方面玩的也是出神入化,通过改造各种刷怪笼从而获取大量经验,之后又耗费大量精力建造了极限刷怪场,可以达到几分钟就30级的速度。地狱归来解锁炼金科技以后,喝下力量药水Ⅱ,2.6倍的伤害加成让他正式进入战神模式,之后屠龙杀凋零无人能挡,末影龙的倒下意味着游戏主线的结束,同时也是另一个开始。屠龙后开始倒腾一些高阶红石装置,无限箱子扩充,树木种植加工厂,刷铁厂,村民交♂易无不精通。还有许多印象深刻的东西颠覆了我之前对Minecraft原版生存的看法,原来原版也有这么多花样,自己以前玩的都什么玩意。

    话不多说直接开档,又一次地,重新踏入Minecraft原版生存的世界,剔除掉眼花缭乱的mod物品,随着版本更替、认知提升,这片熟悉的土地也似乎多了很多新鲜事物并不如所想的那样单调。总之尝试模仿着Pi视频里的东西,可是对红石研究不深的我做出来的东西总是差强人意,真正得到他真传的大概是自动小麦收割机了,这玩意我做的贼六,后面的开荒也是必定会需要用到的实用设备。一段时间后,大概是做某个红石设备的时候卡住了很久,于是弃坑了。

    第5.5次开荒

    在我不懈的安利下终于拉了高中同学入坑,一起去网吧开黑联机玩Minecraft,现在想起来还是觉得很滑稽,在所有人都开黑玩着LOL的网吧,我们几个玩着枯燥无味的马赛克游戏(哈哈哈哈哈哈哈),当然,去网吧我也是玩LOL的,不如说是因为一起开黑LOL才熟络起来的。但我总是喜欢尝试些不合群的东西,比如在网吧玩以撒、Terraria以及Minecraft等小众游戏,想来当时经过我身边的人一定都觉得很莫名其妙。

    说回Minecraft,因为MC并不像LOL那样可以利用午休时间来上两把,Minecraft的每一次开荒都需要大量完整的时间。由此,我们做出了在网吧通宵开黑Minecraft的前无古人后无来者的壮举。

    晚饭时间,每人面前放着一桶插着叉子的泡面(顺带一提当时还没有爆款汪涵牌老坛酸菜,只有最经典的红烧牛肉面),下载游戏配置服务器,泡面下肚正式进入游戏。各自分工,该挖矿的挖矿,该砍树打怪的砍树打怪,我负责整理收集的资源以及建房子。因为直到现在都没有在建筑上下过功夫,这次想建个漂亮的豪宅。蹿上爬下忙活了好半天才终于搭好框架,再用木阶梯做个房檐,感觉差不多的时候站到外面一看,丑的不行。丑就丑吧大概我是没建筑天赋了,总之是个大屋子,摆放许多箱子存放物品还是绰绰有余的。拿手绝活自动小麦收割机也给他们秀了一手,并且加上了自动收集功能,只有种植要手动其余全部实现自动化。地狱传送门也研究着弄了个自动开关装置,我正在考虑红石电路该怎么铺设的时候,家侧门传来爆炸声,过去一看瞄到了朋友手中迅速切换掉的TNT,跟我说是JJ怪炸的。鬼才信,一番拉扯后被我拉来当修房子的苦力。当时版本加入的石英可以做光线检测器,于是在家门口倒腾了个光感自动门,白天开门,晚上自动关门,虽然并无实际用处,但,自动化是男人的浪漫啊!

    差不多各项事务进入正轨,时间也接近清晨,中间补了一桶泡面加香肠的宵夜,打了几把LOL提神,毕竟Minecraft还是非常枯燥的(笑)。打着哈欠走出网吧,就着清晨的雾气悄悄回到寝室闭眼就是一顿爆睡,梦里依稀还拿着石剑,念着那句名言“石剑是检验真理的唯一标准”。

    第5.6次开荒

    突如其来的消息,Minecraft以20亿美金被微软收购。作为一个在当时非常小众枯燥且开发成本极低的小游戏(笑),能够被微软以这样的价格收购,可以说是获得了无与伦比的成就(小道消息,Minecraft的主创在卖掉游戏后疯狂放纵自我,两年内就把钱挥霍的差不多了哈哈哈哈哈哈哈,觉得人生空虚没了追求,不过好像最近又决定继续制作起游戏了)。记不太清当时的感受,大概就是自己一直以来所坚持所喜爱的东西被得到了认同的那种感觉,可能因为我是个偏执的人,从来不曾给别人灌输自己所喜欢的东西,但内心还是希望能有更多人体会到我在Minecraft中感受到的那种种情绪。被微软收购后势必会逐步进入大众的视野,也会有形形色色的人加入进来,不过那时,可能有些东西也会悄悄改变了吧。

    闲来无事的假期,加入了一个多人服务器,玩了这么久再次进入游戏后也没什么目的性了,到处闲逛看看其他玩家在做什么,偶尔会有好心玩家给点食物武器,所以生存不成问题。总之就在四处漂流中,认识了几个玩家,一起做些像是熊孩子的事,斗殴互怼捉迷藏。总而言之以前总是有太多的想法,玩起来虽然有趣但同时也很累,这次也算是体验到了熊孩子的快乐,轻松而自♂由。

    在这之后就很少很少打开Minecraft了。

    第6次开荒

    时间流转,眨眼到了大三。高中时总想,到了大学就有很多的时间玩Minecraft了,到时候一定要完完整整的玩一次MC,毕竟直到现在我都还没有真正的击败过末影龙。可事实上总有太多的事占用了我们的时间,大一时想,还有三年呢有的是时间,大二时想,还有两年呢有的是时间。如果不是高中朋友找我联机开荒说找到了个不错的服务器,我可能大学结束也不会再踏入那个世界。

    这次开荒决定深入研究感兴趣已久的神秘时代mod,加入时他们已经基本度过前期,所以我也能省去些琐事直接开始神秘时代的内容。收集灵气节点,扫描万物的组成元素获得研究点数,然后在研究台折腾出一些新科技。神秘时代mod最让我喜欢的大概就是注魔台了,不是像其他mod那样直接一个耗资巨大的机器方块就解决了。神秘时代的注魔台需要玩家像是搭建建筑一样一个个方块垒出类似祭坛的东西,周围还需要放蜡烛骷髅头等物品增加注魔台稳定性,简而言之,非常有仪式感。注魔过程也是非常新奇,不是进度条式的制作物品,而是需要从周围的元素节点或者收集到的元素罐中抽取需要的元素并且融合需要合成的物品,期间注魔台如果不够稳定还会发生魔力暴动导致注魔失败甚至引发魔能污染。这种仪式感让每一次注魔都非常激动人心,注魔物品的强大能力也让注魔所需要承担的风险得到了相应的回报。

    虽然花了很多时间折腾神秘时代,但还是有很多内容没有玩透彻,比如傀儡系统,全自动蒸馏分离。理由忘记了,总之就是某一天突然不想玩了,感觉想做的做了,于是弃坑。

    尾声

    随着即将毕业,工作后可能有更多这样或那样的事要做,也无法再静下心来体会Minecraft中的世界,所以,大概上面那就是最后一次开荒了,草草结束,在当时并没有意识到。遗憾可能是有的,毕竟连末影龙都没杀过,你根本不是Minecraft玩家!

    这里再提一下少年Pi,随着A_Pi的Minecraft mite系列生存视频的结束,感触有些多。他的视频非常的长且没有任何后期和剪辑,原汁原味的Minecraft实况,在这个越发快餐化的时代,恨不得所有的视频都在十分钟甚至十秒以内,他那起步100分钟的视频竟然有那么多人观看也是非常的不可思议,而且还觉得很有趣。我想,可能正是因为他的视频所带来的那种朴实无华却又真实无比的Minecraft旅程触动到了有同样感受的MC玩家(当然,也可能被很多玩家作为睡前助眠的视频哈哈哈哈哈)。

    从连用木镐挖石头都不舍得,到熟知这个世界中的每一条规则每一个参数;从电脑里装满了各种版本各种mod的游戏文件和图片,到想找一张logo作为标题都很困难丝毫找不到残留的痕迹的现在,这中间的所有大概就是Minecraft。Mine是我的,craft是工艺是挖掘是建造,两者合在一起大概就是我的世界了。其实非常抗拒这么叫,感觉很土很掉价,所以一直以来我都是称其为Minecraft或MC,不过最后的最后,这真真切切就是我的世界了。

    致我心中唯一的沙盒游戏——Minecraft。


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