《游戏王》决斗链接,青眼白龙之组成日记!!陷阱篇

前言:
今天终于放了个年假可以更新下专栏。这次陷阱篇,我个人觉得还是蛮重要的。虽然3月份大多数人使用风暴白龙来上王,不放陷阱卡。对我来说,这不是我的卡组,不是我想要的,没有魂。今天我们继续开更。附带分析最新的陷阱卡。

还有两张卡我没有抽:家破人亡、魔力抽取,也会一同介绍。
进攻类
锁链飞镖:选择1项或2项发动。当对手怪兽攻击宣言时,可以选择为对象发动,变为防守表示。选择我方场上1只表侧表示的怪兽为对象发动。作为装备卡装备,提升500攻击力。(现环境来讲,仍然还是非常灵活的一张陷阱卡。打不过就转防,打得过的直接装备配合创世龙骑士再堆墓巨龙)——推荐!
金属化魔法反射装甲:选择场上1只表侧表示怪兽卡为对象发动。装备怪兽攻击力防御力上升300。装备怪兽攻击对手时,仅限在伤害阶段计算时,自身上升攻击对象怪兽一半的攻击力。(现环境来讲,300攻的打点在对方回合时确实太低。靠的是骗对手此为镜壁,然后到己方回合看机会反杀。此卡只有在自己回合进攻的时候有优势。算是一把双刃剑。)
苏醒之魂:选择我方墓地1只通常怪兽为对象发动。守备特殊召唤。此卡离场时怪兽被破坏。怪兽被破坏时,此卡被破坏。(从墓地里特招青眼。现环境的堆墓速度还是慢,会有点卡手。而且活死人的呼声更优秀,只是还未出)
锁链炸弹:选择自己场上1只表侧怪兽为对象发动。作为装备卡上升500攻击力。此卡被视为装备卡时,因卡牌效果被破坏时,选择场上1张卡牌发动,破坏此卡牌。(巨龙圣骑士搭配此卡还是不错的,可以让圣骑达到2200攻的打点,而且对手点后场到此卡时,可以炸对手1卡牌。缺点对手是强攻压制,或者是降低我方攻击力的组合时,此卡的作用大打折扣,不如锁链飞镖)
龙之逆鳞:此卡在魔法陷阱区表侧存在时,龙族怪兽攻击守备怪兽,如果攻击力超过守备值,则给与对手生命值该差值的战斗伤害。(因为有银幕镜壁的存在,加上卡组的结构不是纯龙,还有就是打点不足的问题,不适宜使用)
防御类
保安球:对手怪兽进行攻击宣言时,可选择1只该攻击怪兽为对象发动。变更表示形式。被盖牌的此卡,因对手的魔法、陷阱卡效果被破坏并送入墓地时,选择场上1只怪兽为对象发动。破坏该怪兽。(现在环境,怪兽效果可以破坏后场了,虽然不多,保安球的作用确确实实在降低)
伊塔库亚的暴风:变更对手场上所有表侧怪兽的表示形式。(在没有圣防之前,此卡当圣防用,各种很多局面都能苟住)——推荐!
银幕的镜壁:此卡控制者在自己准备阶段时支付2000生命值来选择是否维持。此卡在魔法陷阱区表侧存在时,对手攻击过的怪兽攻击力减半。(实用,能用很长的时间的卡,通用其他卡组,抽了不亏,建议2张起步,3随缘。)——推荐!
半反击:我方怪兽被攻击的伤害计算时,选择我方1只怪兽为对象发动。回合结束前,所选的我方怪兽攻击力上升攻击怪兽原本攻击力的一半。(优点是伤判发动,比较隐蔽,缺点是还是镜壁的效果更给力)
炸裂装甲:对手怪兽攻击宣言时,选择此怪兽为对象发动,破坏该怪兽。(缺点有几个。1、怪死了去墓地,仍然是可用资源;2、可以跟连锁,如敌控,牺牲这只被选择对象的怪兽,然后抢对手怪过来继续用,还有就是3速的反击陷阱来无效掉;3、日后被更多的卡代替掉,如圣防、次元幽闭、强制脱出装置、奈落的落穴等)
控场类
王者的看破:我方场上存在等级7或以上的通常怪兽的场合,魔法、陷阱卡的发动或怪兽召唤、翻转召唤、特殊召唤时发动,使其中一项无效并破坏。(能用,差不多,就好发动了,不然可能给对手很多机会。缺点其一,目前只有1张太少,不一定能保得住场;其二,白龙站场这一运作还是偏慢,不够灵活。所以也会导致卡手事故)
次元之门:选择我方场上1只表侧怪兽发动此卡,从游戏中除外。另外对手怪兽直接攻击宣言时可发动。将场上表侧的此卡送入墓地,可以特殊召唤因此卡被除外的怪兽。(配合巨龙圣骑士使用的卡,第一次堆墓白龙,第二次回场选择弧光龙,就可以准备召唤白龙。缺点,此卡被对手弧光龙发动效果除外后,就很空白了)
龙之转生:选择我方场上1只龙族怪兽为对象发动。将其怪兽除外,在那之后,从我方手牌、墓地挑选1只龙族怪兽特殊召唤。(对方选对象时,可以转生逃过一劫。我方进攻时若火力不足也可以转生补刀。缺点是拖节奏,不能保证我方场上的怪兽一定是龙族)
力量场地:发动以场上1只怪兽为对象的魔法卡时可以发动。使那张卡发动无效并破坏。(防敌控、防死供、防奠仪等)
魔力抽取:对手发动魔法卡时可发动,可以无效并破坏。但对手可以在手牌舍弃1张魔法卡来无效此卡效果。(可以阻止龙庙,阻止敌控,阻止超二之力,阻止65凝聚力。要么阻止成功,要么跟他人平淡低1换1卡差,1/3能力的小神宣)——推荐!
天罚:发动怪兽效果时,可舍弃1张手牌来发动,使那张卡发动无效并破坏。(综合性不错,就看舍不舍得丢手牌)
破坏干扰:发动怪兽效果、魔法、陷阱卡破坏场上的怪兽时,可舍弃1张手牌来发动。使那张卡发动无效并破坏。(跟天罚差不多)
爆裂龙息:解放我方场上1只龙族怪兽来发动。破坏所有守备力低于被解放怪兽攻击力以下的怪兽。(弱化版的激流葬,不能时刻保证我方场上有龙族)
同花顺:对手的魔法陷阱区放满时可发动。破坏其全部卡牌。(实卡对战里,要盖满5后场很难,但决斗链接里,3后场容易多了,想做赌王就下)
其他使用类
同路人:怪兽因战斗破坏或场上的怪兽被送入我方墓地时,选择场上1只怪兽为对象发动,破坏该怪兽。(攻守兼备的卡,创世龙骑士发动的效果,可以连锁同路人,达到炸对手1怪的效果,容易拿下OTK。)
龙魂之城:我方场上只有1张此卡名的卡牌表侧存在。1回合1次,可除外我方墓地1只龙族怪兽,并选择我方场上1只表侧怪兽为对象发动。回合结束前,上升700攻击力。表侧的此卡被场上送入墓地时,选择1只我方除外区的龙族怪兽为对象发动,特殊召唤该怪兽。(目前环境的白龙卡组的堆墓手段不够迅速,暂不能更好发挥此卡的性能。还有一点就是特招除外区的龙族容易卡时点,与遗迹与风暴的搭配相性不好,只能盖卡等对手误点此卡,节奏实在是太拖)
光灵术-圣:解放我方场上1只光属性怪兽,选择1只从游戏中除外的怪兽来发动此卡。对手可展示手牌中的1张陷阱卡令此卡的效果无效。未展示的场合,将所选择的怪兽特殊召唤至我方场上。(对手只需展示就好了,卡都不用丢,卡差亏到爆炸,不适宜当前环境)
针虫的巢窟:从我方卡组上方的5卡送入墓地。(这张是OCG巨神龙复活的基础卡组里的卡,思路是很好的。假设对手要破坏此卡,于是我们进行发动,并成功青眼和弧光一起堆墓,下回合就能出龙。还有更好的搭配目前未有,就是复活的福音和活死人的呼声也可以快速拉龙。)
家破人亡:从手牌舍弃1张魔法卡,选择对手场上1只表侧怪发动。破坏该怪兽。之后再确认手牌,将破坏卡牌的同名卡送入墓地。(白龙卡组已经够卡手了,还要不要更卡,要不要一时爽自己舍取)
牙龙转生:选择我方除外区的1只龙族怪兽发动,该卡牌加入手牌。(目前环境未有折价交易,不然可以选择被除外的青眼白龙回来手牌,然后再抽2卡)
特别的新卡:丧失记忆:对手场上的攻击表示怪兽的效果发动时可发动,使该效果无效,并变成表侧守备表示(可以特别针对二重,针对65,来干扰对手的局势。此卡的效果还是很不错的,无需代价,满足条件即可,转防后,我方的圣、龙骑士都有足够的打点将其击破,还是一张相当不错的卡)——值得一抽来测试。
从以上分析,在陷阱卡的使用:锁链飞镖、伊塔库亚的暴风、银幕的镜壁、魔力抽取为第一考虑对象。
其实根据我对其他白龙玩家的了解,另一种的考虑对象为:苏醒之魂、王者的看破、还有天罚的组合(通过天罚丢弃手上的白龙,再通过苏醒之魂特招,最后王者的看破加持抗性),也是非常不错的一套思路。
下一期卡组分享,我们将整合所有的思路,来选择卡组的构成,决定适合我们自己的几套牌组。
《陷阱篇》完!
