MaccoSim 公布了曼彻斯特机场的“大规模更新计划”

距离 MaccoSim(当时刚接触 Microsoft Flight Simulator 场景制作游戏的全新开发商)发布曼彻斯特机场 (EGCC) 的版本已经过去两年半了。此后,他们又发布了更多机场,包括墨西哥的伯明翰和坎昆。直到今天,他们的曼彻斯特机场风景仍然是非常受欢迎的产品,尽管我们知道重大更新已经有一段时间了。
现在,这个问题终于被团队代号为“大规模更新计划”的项目揭开了。在通过开发者时事通讯和Discord 频道发送的消息中,Maxx(MaccoSim 团队之一)确认,该团队现已最终获得曼彻斯特机场 MAG 团队的许可,可以进行全区域游览。现场,这将为他们提供大量机会来收集大更新的参考图像。

在讨论为什么需要进行此更新时,Maxx 写道:“从一开始,我们就希望让机场感觉尽可能真实。诚然,EGCC 是在 MSFS2020 发布后不久开发的,现在非常需要更新,但这次使用实际的参考图像。这次访问将使我们能够填补以前未知或神秘的空白,看到任何建筑工作的进展,并准确地描绘纹理和模型。”
此次更新将涵盖机场的几乎所有细节,从塔楼到看台,再到纹理和陆侧。Maxx 甚至表示,现有机场 90% 的区域将被“扔进垃圾箱”,并补充道“尽管这对我们来说很悲伤,但我们希望妥善处理”。
团队希望包含在更新中的完整变更日志如下:
整个机场及周边地区的定制卫星图像
真实的机场纹理,并增加纹理细节
新的地面纹理,利用 PBR,添加更多细节、边缘、修复、风化和更高的准确性
更多定制捷波变体
陆侧地面纹理(材质、画线、道路、停车场等)
提供定制车型的长期停车场
每个 3D 对象和建筑物的全面优化
5 个 LOD(细节级别)可实现更好的性能
增设新的多层停车场
所有终端的全面重新建模和重新纹理
对 ATC 塔、STS(前 Thomas Cook)机库、消防站、酒店、Signature 进行全面重新建模和重新纹理
添加火车站、火车轨道和动画火车
添加其他陆侧建筑物(仓库、办公室等)
完全建模的内饰
动画乘客
完全建模的陆侧
修复并添加新的远程停机位(机场以北)
全新沉浸式照明
地面细节的大幅增加(标志、人物、泥土、栅栏、护柱、柱子、门等)
新建消防训练区
RVP(跑道游客公园)将进行完整建模
具有可选“地面杂乱较少”版本的附加组件
全人工智能流量整合
GSX 配置文件将得到维护,并在附加下载中分发
全新、更具沉浸感的夜间照明
从现实世界的机场物体扫描较小的物体

最后,该团队确认,由于本次更新的规模巨大,因此将定期更新进度,而不是长时间的无线电静默。一旦制定了最终计划(大概是在团队访问真正的机场之后),将分享更多详细信息。