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浅谈赛尔号03/31更新,怒骂星际迷航改版,中肯评价小破船

2023-04-01 08:29 作者:爱晚上666  | 我要投稿

这周的其他更新说实在还可以:周主打有点惆怅但能玩、月费pve有效不错、巅峰姬虽然不像业凛妤玫那么撕裂但配合卡娜可以玩玩、新套装目测有点东西、周活动放送大量扫荡卷+一颗水晶很好、光明女神羁绊后至少能娱乐一下(尤其是萝卜丝,今天出货了)、旅团新第五都不错,尤其是剪刀妹打压团长非常舒服。

剧情中规中矩,反正马戏团在费尤也就还那样,一如既往的拖,希望早点出来一些有重量的剧情吧,每周摆烂真的烦死人。

然后谈谈这周重磅改版的星际迷航。先说好的:原核石之砂不错,概率水晶不错。

然后再说坏的:这关卡建议ch好好反省一下是不是人打的。第一关打过去还以为是个正常日常,到了第二关才发现事情很!不!对!劲!前面第一二关刷到体力就一定要堆体,否则boss粉伤你根本吃不住,而且后期boss基本是靠圣谱第五月亮来打。我是看了别人攻略才知道,重新开始了一遍,结果两关打下去体力buff就没见多少个,打到第三关罪龙被第五月亮按着打,勉强靠刷新大法+瞬杀怼过去,结果后面全tm同类关卡,打了两个多小时最终还没打完

(关键是还离谱的卡,赢一次就卡屏就要刷新。这么基本的优化还没搞好就放出来胆子也真是大)

在这里我想问问ch,首先你把一个日常搞得看脸,刷不到体力buff就直接暴毙,这种做法你觉得合适吗?地狱因子有难度就罢了,肝精灵毕竟是你游pve主要玩法,而且再不济有困难简单关卡保底——但你觉得刷日常是你游戏最核心最受欢迎的玩法吗?你游现役玩家日常全靠脚本你又不是不知道(说实话这游戏没有登陆器就寄了)。关键是这关卡开了扫荡还不值得因为关卡内商店的奖励(水晶,原核,石之砂)根本不包括在扫荡里面,明摆着就是想让玩家手打,但又把手打这个过程搞得又臭又耗时又看脸,你不是真觉得这关卡很有趣吧?赛尔号的日常任务本来就一直被诟病——耗时,费力,重复,无聊。而最近的一些改版(学习力经验精灵王那一类的)还让我觉得ch终于想开了,日常任务的负担减轻了,你游要蒸蒸日上了——结果他反手就把一个游戏边缘玩法改的臭气熏天,真不知道怎么想的。

如果只是一个难关卡那我也不会说这么多,毕竟一周也就周末打两下,但这东西是个脸好就不用手都能打过去,脸差连上帝都帮不了你的玩法实在是难以接受。开扫荡=浪费模组,手打=浪费时间,纯纯就是个废玩法。

骂完了,现在把格局打开一下:这个游戏能活十三,快十四年了我真的很骄傲,我也能感觉到淘米在没有隔壁企鹅那样的资源的情况下尽一切可能试图存活下去,对此我很感动。作为一个2010年初上船,近两年回归的铁皮,我觉得赛尔号能做成这样已经非常不容易了。时过境迁,flash早就没了,页游也没落了,淘米也经历过一系列风波(想当年还上市过呢),小破船还能飞着真的很顽强,我也希望我能在剩下的旅途里尽可能地陪伴。

但是,我个人回归后的感觉是,游戏的负责人始终没能把握住这个游戏的重点。首先说说h5:各种玩法改版感觉像是要转型但却都干得模棱两可。界面看着像是个手游,因子、spt等玩法也挺像手游,但就是差点火候:优化不好,精灵背包动一下卡五秒、日常任务不仅没有减少还日渐增加、动画比起flash版没啥亮点还会蜜汁卡顿......等于是抄了手游的形但吸引人玩的完全没抄到。手游为何受人喜爱?不就是玩法方便,随时随地能玩两下,也不要求特别多的时间来创造一个不错的游戏体验吗?我知道互通的必要使得这个转型异常困难,但优化功能、减少赛尔号繁琐的日常是简单的,也是必须要干的一步,在这一点上ch很明显没有把握住火候。

然后谈谈flash版(页游)。Flash优化问题就不谈了,反正是老问题,而且淘米也真的修不了。比起“初出茅庐”的h5(实际上也早就出茅庐了),flash依然是游戏玩法的集中点,各种情怀老精灵老活动都还在flash上,玩家群体也基本上在flash比较多(反正我是不用上h5就不上的)。最关键的是,flash版的登陆器功能齐全,而这些功能实际上早就成为了赛尔号必不可少的一部分。抛开一些比较深入的功能(如某蓝色软件)不谈,目前人手一个的登陆器的挂日常脚本、借火、打因子压血等功能是赛尔号目前来说不可或缺的,巅峰环境更是靠刷币脚本撑起半边天。实际上,没有登陆器,赛尔号那些繁琐的日常和阴间的精灵关卡肯定是活不下来,策划敢出哪些活动也是因为他知道登陆器的存在,敢不优化也是仗着玩家的初心。但是,如此依赖玩家群体,以至于游戏玩法都会围绕着第三方软件开发的功能来做,对于一个圈子本来就不大的游戏早晚是致命的。如果有一天chika的开发者不干,退游了呢?那你游一半的玩家都得凉(反正我是不愿意手打日常任务的,而我已经是一个肝度很高的人了,回归后已经肝了一千多只新老精灵)。在这种情况下,官方不仅不愿放下架子和登陆器开发者沟通协调,还动不动就毫无征兆的改版日常等十分依赖登陆器功能的玩法,很令人理解不了。你不是不知道你游玩家全是登陆器用户,巅峰一大半都是机械族,吃老玩家耐心的本钱迟早会吃完的。此外,官方还毫无想要脱离这种依赖的想法。转型磕磕绊绊前面说过了,但就连游戏最核心的pvp巅峰圣战那点可怜的奖励都不愿意应付着改一下,而且还出现新刻印价钱更上一层楼这种操作。玩家挂巅峰是因为哪有人每天打300币啊?入门门槛这么高,连老玩家都接受不了,这样你游怎么吸引新玩家?不会想着无止境用老玩家的情怀当饭吃吧?关键是游戏对老玩家好像也不怎么招待啊?

当然,如果淘米高层想再圈几年钱跑路,我也无话可说,这游戏活到现在已经非常不错了。但这不恰恰说明了游戏是有可取之处的吗?经过这么多阴间凉心的操作还有这么忠实的玩家群体,不正好证明你游是值得救赎的吗?抛开赛尔号,哪一个现役游戏能每年犯病放屁这么多次玩家还跟后面吸?我是一个很重情怀的人,小学同学都有联系,小时候看的奥特曼现在也还在追番,我也会陪小破船走到最后一步,但我还是希望赛尔号能翻身,ch能当人,证明十三年下来玩家的不离不弃是对的。

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