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【153】原石《方尖碑》体验活动

2020-08-07 14:54 作者:153桌游  | 我要投稿

时间:7月20日-7月27

坐标:广州、153桌游活动室

方尖碑到了,这么快就到了是没有想到的,并且和我的野蛮人一起到了,可惜,野蛮人到现在还没有尝试开局(伤心),但方尖碑大家开局应该在10局以上,还有很多忘记照相的,玩的太投入,自己都忘记上镜了(哭)。

刚开始的三局,大家还是对游戏进行理解的过程,使用的是初始的神荷鲁斯的行动排序,并且用推荐的旋转位置进行的游戏,这几场游戏的分数大家拉开的不多,首先的是对游戏的节奏还没有完全了解,其次是还没有很好的玩出套路来。

后续的局,都是随机荷鲁斯的行动排序,并且随机旋转位置,变数大大提高了,每局开具都要规划好自己的行动,才能有效的达到想要的刷分效果。

因为这是一款经验游戏,就会出现一些小伙伴首次接触重策游戏,表示对这个游戏从头到位有点不知道要做什么,才能获得分数,并保证“下次一定……“。而习惯了重度的玩家来讲这个游戏的评价都很高,平均分在8以上在后续是否还会开局的选择上,有两个不同的方向,一些玩家会很中意这个游戏,还会反复开很多次;另一些玩家会表示不怎么会主动开这个游戏(觉得游戏没有在机制上有很创新或很爽的点)。

根据大神对这个游戏的强调:

1. 先手很重要,非常重要,因为先手才有选择每次补充最好骰子的可能性,才可能最好的来平衡你的天平。
2. 要想好上车的时机,可以把每次旋转补充骰子看成上车,上车的时机很重要,要在旋转后尽量做补充骰子的事情。
3. 生产尽量找纯洁的进行生产,即使溢出,也不要紧,因为他还是平衡的。

那局毛毛大神,赶上巴斯特的车2动,直接巴斯特的快乐度就毕业了,非常的舒服,有更多的时间可以做其他事情。

本周参与《方尖碑》的玩家有机会获得1盒由“原石桌游”提供的《方尖碑》一盒,最终@我的名字中奖,恭喜。



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