原神:迪希雅突破材料,圣遗物,技能天赋,武器推荐,命之座,配队等详细养成介绍
哈喽,大家好吖,这里是Yuki。原神3.6版本的前瞻直播也在今晚放出了,3.5版本卡池顺序为:
·上半迪希雅+赛诺(卡池结束后跟提纳里一样加入常驻卡池)

·下半神里绫华+申鹤+新四星角色米卡

这次要讲解的角色就是上半卡池角色——迪希雅。

如果以下内容,对你有所帮助的话,麻烦点个关注支持下up主噢,谢谢啦!(有疑问或不懂的可以在评论区或私信询问,up看到会解答)
一.定位

1.辅助/副C向的主c(等上线实测) 2. 神之眼:火 3.武器:双手剑(大剑)
二.突破加成属性面板介绍:(注:数据仅供参考,一切还是以具体上线为准)
最终突破面板:90级基础生命值:15675
90级基础攻击力:265
90级基础防御力:628
突破属性:生命值加成:28.8%
三.突破材料:
1-90级所需:

天赋材料:
1—2级天赋突破:笃行的教导*3、红绸*6、12500摩拉
2—3级天赋突破:笃行的指导*2、红绸*3、17500摩
3—4级天赋突破:笃行的指引*4、红绸*4、25000摩拉
4—5级天赋突破:笃行的指引*6、红绸*6、30000摩拉
5—6级天赋突破:笃行的指引*9、红绸*9、37500摩拉
6—7级天赋突破:笃行的哲学*4、红绸*4、傀儡的悬丝*1、120000摩拉
7—8级天赋突破:笃行的哲学*6、红绸*6、傀儡的悬丝*1、260000摩拉
8—9级天赋突破:笃行的哲学*12、红绸*9、傀儡的悬丝*2、450000摩拉
9—10级天赋突破:笃行的哲学*16、红绸*12、傀儡的悬丝*2、智识之冕、700000摩拉

四.技能、被动天赋:
普通攻击:结合双手剑与体术,进行至多四段的连续攻击
重击:持续消耗体力,快速进行连续的斩击。重击结束时,会进行一次格外有力的挥砍
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害
E技能(元素战技):熔铁流狱(领域伤害:108.4%攻击力+1.86%生命值上限;消耗减免:50%;赤鬃之血上限:200%生命值上限;领域持续时间:12秒,技能cd20秒)


净焰昂藏
当前场上不存在迪希雅自己的「净焰剑狱」时施展。
造成火元素范围伤害,并产生净焰剑狱领域。
剑域炽焰
当前场上存在迪希雅自己的净焰剑狱时施展。
进行腾跃攻击,造成火元素范围伤害,并在新的位置重新产生净焰剑狱领域。
通过这种方式重新产生的净焰剑狱领域将继承原本的持续时间。
注:在1次净焰剑狱领域的持续时间内,只能施展1次剑域炽焰。
净焰剑狱
领域中的敌人受到伤害时,净焰剑狱将进行协同攻击,对其造成火元素范围伤害。该效果每2.5秒至多触发一次。
提升领域中当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「 赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担。赤鬃之血储存的伤害值达到或超过迪希雅生命值上限的一定比例时,将不再消解伤害。
注:同时只能存在1个由迪希雅自己创造的净焰剑狱。
技能小结:一段释放一个持续12s的领域,对领域内的敌人造成伤害会触发一次协同攻击(2.5秒1次)(低频率协同挂火),在此期间在其中的队友受到的50%的伤害将存入被动[赤鬃之血](承担队友伤害);领域持续期间可释放2段E,使处于领域内的角色获得9s霸体,并且迪希雅接下来6s内受到来自[赤鬃之血]的伤害减少60%。
Q技能(元素爆发):炎啸狮子咬(cd18秒,70元素能量)

释放炙热的怒火,放弃不便的大剑,进入「炽炎狮子」状态,提升抗打断能力。
在这种状态下,迪希雅将自动连续挥舞炽鬃拳,造成火元素伤害,并在持续时间结束时,进行焚落踢,造成火元素范围伤害。
施放时,如果场上存在迪希雅自己的元素战技「熔铁流狱」的「净焰剑狱」领域,迪希雅会将其收回,并在炽炎狮子状态结束时在新的位置重新产生,重新产生时将继承被收回时的持续时间。
在这种状态下,迪希雅无法施放元素战技,无法进行普通攻击、重击与下落攻击。「 普通攻击拂金剑斗术」与元素战技[熔铁流狱」将被替换为「炎咆连打」。
炎咆连打:
施展炽鬃拳后的0.4秒内施放炎咆连打,将提升下一次炽鬃拳施展的速度。
技能小结:进行持续4s的自动火元素拳击(不算平a),期间可以用平A为拳击加速(0.4秒内只能一次),霸体且受到来自[赤鬃之血]的伤害减少60%。开启Q时将收起E释放的领域,在Q结束时重新释放并继承收起时的剩余时间。

被动天赋:
天赋1:

迪希雅施放熔铁流狱.剑域炽焰或炎啸狮子咬后的6秒内,迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%。 该效果每2秒至多触发一次。
此外,迪希雅施放熔铁流狱.剑域炽焰后的9秒内,将为队伍中所有角色赋予【熔金铸躯】状态,处于熔金铸躯状态下的角色处于净焰剑狱领域中时,将获得额外的抗打断能力。每18秒至多产生一次熔金铸躯状态
天赋2:

生命值低于40%时,迪希雅将基于生命值上限的20%恢复生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于生命值上限的6%为迪希雅恢复生命值。该效果每20秒至多触发一次。
天赋3:

在白天(6时至18时),队伍中自己的角色移动速度提高10%。该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,且无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
技能加点推荐顺序: Q技能>E技能>普攻(可不点)
五.命之座
一命:重要命座

迪希雅的生命值上限提升20%;此外,基于生命值上限,迪希雅的以下攻击造成的伤害提高:
·熔铁流狱伤害提高值:生命值上限的3.6%
·炎啸狮子咬伤害提高值:生命值上限的6%
二命:重要命座

此外,场上存在净焰剑狱领域时,领域内的当前场上角色受到攻击时,将使净焰剑狱下次协同攻击造成的伤害提升50%。
三命:

四命:(加强循环,增加容错率)

五命:

六命:质变命座

此外,在一次炽炎狮子的持续期间,炽鬃拳命中敌人并造成暴击后,将使持续期间内炎啸狮子咬的暴击伤害提升15%,炽炎狮子的持续时间延长0.5秒。该效果每0.2秒至多触发一次,至多通过这种方式使持续时间延长2秒,暴击伤害提升60%。
命座抽取建议:平民0命即可,其余玩家一命可抽,增伤命座、增伤幅度对比0命提升还是挺大的;二命即完全体;其余命座除氪佬外不推荐抽取
六.武器推荐
五星:1.首选专武苇海信标,副词条为暴击率

突破材料:

2.狼末(副词条百分比攻击力)

3.赤角石溃杵(副词条暴击伤害)
武器特效忽略,总体而言高额爆伤还是很占模的!

4.天空之傲(副词条百分比攻击力)
通用型武器,加强大招循环

四星:1.螭骨剑(副词条暴击率)

2.钟剑(副词条百分比生命值)

3.恶王丸(副词条百分比攻击力)

根据队伍元素能量上限总和,提高大招伤害
4.咸鱼大剑(衔珠海皇,副词条百分比攻击力)
提高大招伤害

5.黑岩斩刀(副词条暴击伤害)
过渡使用

七.圣遗物推荐:攻击沙/充能沙/生命沙(看副词条哪个词条更好用哪个),火伤杯,暴击/爆伤头
1. 绝缘四件套

2.宗室两件套+魔女两件套

+

3.千岩四件套(辅助向)

4.二攻击套/二千岩+二魔女(次选)
小结:(仅属于个人建议,根据自身账号情况酌情考虑):鉴于3.6版本可能会出两套新圣遗物(未确定),其中一套属性效果更适配于迪希雅,所以不用给迪希雅强刷一套属性好的圣遗物,暂时带着词条适配的就行,以下为可能出的两套新圣遗物效果:
遗龙套

四件套效果:装备者对队内其他角色进行治疗后,队伍中所有角色造成的伤害提升12%,持续10秒;若装备者对队伍中其他角色与自己元素类型相同的角色进行治疗后,还将使队伍中所有角色的元素精通提升80点,持续10秒。
焚芝套

四件套效果:装备此圣遗物的角色受到伤害后会获得一次『烈风』,『烈风』效果无法进行叠加;装备者元素战技与元素爆发造成伤害时,如果有『烈风』则消耗一次『烈风』效果提高这些攻击造成的伤害。
提高值为角色45%攻击力和3%生命值上限,该效果将在元素战技与元素爆发造成伤害的0.1秒后消失,该效果每0.2秒至多触发一次。装备者处于后台时,上述效果仍然生效。
配队推荐:1.烈绽放:迪希雅+草神+行秋+四号位[绫人/夜阑/瑶瑶/芭芭拉/班尼特/万叶/霄宫]
迪希雅+心海+草神+万叶/夜阑
2.胡桃/宵宫+夜阑+行秋+迪希雅
3.胡桃+行秋+迪希雅+万叶(单水情况下夜阑换行秋的话建议2命及以上)
4.融甘:迪希雅+草神+班尼特+甘雨
总结:迪希雅核心还是在小技能的机制,辅助能力拉满。高命座情况下大招就是很强力的输出技能,零命也是非常强力的辅c,如果按生存向辅助来培养,那么对命座专武圣遗物要求都不是很高,0命钟剑带一套生生生就行,培养成本方面低;输出向的话跟海哥一样需加入打反应的队伍伤害占比更高。
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