UE Linked Anim Layer 不生效的问题
直接拖 layer 进来 ,属性是 Instance class 是“Users layer in this Blueprint” 如下图 选中的节点 右侧显示 Instance class的值,表示自己就是该linked Anim layer,所以通过蓝图节点 Link Anim layer class 设置的值 是不生效 因为这里已经设置为了自己

解决方法 重新设置 右侧属性 Layer 的值,必须先设置成其他值,再设置为需要的Layer 才会生效(应该是UE 的bug),设置成功后 Instance class 为“none”,颜色也变为不用于自己layer 的红色

通过蓝图设置Link Anim layer class,就生效的