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【Warframe】制作属于你自己的自定义《双衍悖论》面具

2023-04-05 09:47 作者:jxtichi012  | 我要投稿

感谢3D打印橘子的阿姨ZJM的参与帮忙翻译

还可以从《WARFRAME》开发者和创作者那里获得一些灵感!

随着备受期待的《双衍悖论》发布的临近,Digital Extremes 与来自《Warframe》开发团队和广大社区中才华横溢的艺术家们合作,对标志性的《双衍悖论》面具进行了 10 种不同的诠释。 我们给每位艺术家提供了一个真人大小的 3D 打印面具,并邀请他们以体现其独特艺术风格的方式对其进行自定义。 来看看下面的图片来仔细观赏他们的原创作品!

我们还免费提供了《双衍悖论》面具及其随附支架的 STL 文件,将此邀请扩展到所有 Tenno。 任何拥有 3D 打印机的人都可以下载并制作自己的面具,只需确保在社交媒体上使用 #Warframe 来分享你的独特创作照!

下载《双衍悖论》面具的 STL 文件

https://drive.google.com/file/d/1HCOiYlpHbm66LCBDUAFxPatyVDHpm1pF/view?usp=share_link

下载面具支架的 STL 文件

https://drive.google.com/file/d/1GETcH3Il4ZCV98joAu-QTVD7nrHNcgpx/view?usp=share_link


《WARFRAME》开发者

KAZ ADAMS(首席武器设计师)

我的目标是创作大量的物理纹理细节,这样我就可以使用我最喜欢的绘画技巧:洗刷和干刷。 中间大部分是没有动,在接近边缘的时候变得越来越粗糙,伴有一层骨头来给予一种黑暗、有机、混乱的材质。 我想强调怪异的雕刻细节和脸部干净、精致的特征之间的对比,并在眼睛周围用夸张的金粉创造了焦点,当你把面具转过来面对光线时,它就会闪闪发光。

大部分的雕刻是用琢美牌工具完成的,但我也用一些环氧腻子制作了骨骼区域的边缘,使其更有高度。 我把主要的颜色用喷枪喷了一遍,并使用一些粉笔来做了额外的阴影。 我的颜色选择最终使骨头看起来更像肉,不过我认为这有效果,因为我希望它有一点令人毛骨悚然的感觉 :))


MARCO HASMANN(首席概念艺术家)


MIKE SKYERS(首席角色艺术家)

我的《双衍悖论》面具设计来自我对所有科幻事物的热爱。 当我被要求对《双衍悖论》面具上加入自己的想法时,我的脑子闪过很多想法。 我在几个想法之间摇摆不定,但最终落在了一个侧重于我对制作机甲模型热爱设的计上。 我还情不自禁地加入了一丝赛博朋克的美感。 在 Photoshop 中勾勒出概念后,我用铅笔在实体面具上画出了设计。 我用琢美牌工具切了些孔并雕了些板线。 然后,我用一种叫做“绿东西”的产品来雕刻闭合的眼皮。 我用喷枪喷漆,给面具涂上底漆和预着色。 细节画是用刷子和丙烯颜料完成的。 一旦所有的底色都到位,我就开始投入研究我收集到的水贴。 我从不同的机甲模型系列中挑选了各种各样的贴纸,并将它们拼贴在一起,以创造一个自定的外观。 一旦它们都贴好了,就该对面具进行风化处理了。 我开始用海绵打磨较轻的碎屑,用刷子清理较大的碎屑和划痕。 为了把这一切结合起来,我用一些黑色和棕色的瓷漆涂抹了几个瓷格栅。 在适当的地方进行洗刷和清理后,是时候完成它了,尽管我真的想安装 LED 灯。 但我必须把我的 LED 灯留到未来的项目中。


《WARFRAME》创作者

按字母顺序排列:

ADCARTATTACK

我的画是在《双衍悖论》世界里的一次冒险。 试图捕捉《Warframe》的艺术美感和身临其境的世界。 受到色彩变化的启发,这是一个表达我自己对这个世界的想法和感受的好机会。 我自己也是这个游戏的粉丝,觉得和这个项目有联系,且通过这个项目,我可以作为一名粉丝和一名艺术家的同时以清晰的头脑进行创作。

请务必在 YouTube 上看看 ADCArtAttack 频道以了解更多他们的原创作品!


BOND TRULUV

对于漂泊者的面具,我采用了强烈的对比和色彩,反映了《双衍悖论》游玩设计中充满活力的方面。 脸部的两个相当不同的侧面指向了游戏故事和叙事的情感交融。 因此,面具可以从不同的角度来发现,显示出它多彩或黑白的一面。

在 TikTok 上查看更多 Bond Truluv 的作品。


DISFUSIONAL STUDIOS

这个项目是我回归传统艺术根源的一种方式。 多年来有机会师从一些杰出的艺术家;回想起我在乐烧时代的经历,我感到很高兴。 乐烧器是日本陶器和茶道一种著名的类型。 陶片迅速从炽热的窑炉中取出,放置在露天或装有可燃材料的容器中。 我研究的西化版本提供了多种多样的颜色和表面效果。 《Warframe》能拥有这样的陶器装饰再好不过了。 我向大家展示的《双衍悖论》面具是一种丙烯颜料/混合渲染的乐烧陶器。 从带有深色陶瓷底座的哑光裂纹饰面到过度涂抹、滴落的铜釉饰面,展示了两种流行的乐烧瓷器美学。 这些技术是通过将各种丙烯酸和油画颜料相互叠加来完成的。 我的艺术品包裹着我的面具支架;向我们的战甲架和石头框架致敬,苔藓淡淡地散落在古代战士铸成的 Tenno 纪念碑上。

在 Instagram 上查看 Disfusional Studios 的更多精彩作品。


FAT CAP SPRAYS

这件作品的迷人光芒结合并反映了士魂大帝的以南性格,而生动的笔触融合了 Fat Cap Sprays 标志性的卡通风格。

在 TikTok 上查看 Fat Cap Sprays 的更多艺术作品。


FREDZIOWNIK_ART

瞧瞧,一副女性化的面具,上面有两张表现出惊讶的脸。 左边的脸上装饰着花卉图案,是一种高贵的美。

但在右边,一张严肃,灰色的脸,仿佛一台冰冷的机器。 面无表情,一动不动,像机器人一样,没有人的意志。

这个面具表现了艺术和机械的二元性,是一种尚未被发现的二分法的象征。 在这件手工艺品中折射出人性,一个复杂的交汇点。

在 TikTok 上查看 fredziownik_art 的更多原创作品。


STUDIO CYEN

作品的艺术风格是双衍美学与威尼斯狂欢节面具的结合。 面具被垂直分成大致相等的两半,象征着对立的力量以及漂泊者由暗线现身的命运转变。 在面具的左侧,士魂大帝和他的爪牙由清晰的线条和重复的纯黑色和金色几何形状表示。 面具右侧的元素代表漂泊者的决心和他们的盟友。 为了获得更柔和生动的外观,使用了金色、白色和金属紫色的曲线和形状。 与绝灵骥相似的曲线也作为本作的点睛之笔。 使用的材料:在 3D 打印的底座上用了丙烯和热熔胶。

在 Twitter 上查看 Studio Cyen 的更多原创作品!


ZURIK

我设计的主要灵感来自游戏故事的场景,我不仅要绘制面具图案,还要添加三维元素以对应游戏的维度。 选择蓝色的主色调来突出金色的点缀,并将这些颜色用在相应角色的金属元素上。 流畅生动的曲线不仅是我作品的重要组成部分,而且还赋予了面具流动性,给人一种“栩栩如生”的感觉,而不仅仅是一个静态元素,因为面具本身就是主角,讲述它自己的故事。

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