坦克世界闪电战 10.3 初步平衡内容 英日系
英系
Vickers Light 105:
装弹时间减少1.15s
AP/HEAT/HE单发伤害减少50/40/60
炮盾装甲厚度减半
FV215b:
前进极速和引擎马力增强
指挥塔前装甲、炮塔所有方向装甲削弱,车体后侧装甲削弱
FV4202:
L7A1主炮(金币弹为HEAT) 装弹时间减少0.39s,基础弹药类型变更为APCR,主炮散布扩大
L7B主炮(金币弹为HESH) 瞄准时间减少0.2s,银币HE的单发伤害增加40,装弹时间增加0.38s
所有主炮的炮弹飞行速度下降,银币HE穿深降低至65毫米
FV215b(183):
首上和炮塔正面装甲略微加厚,首下装甲弱化
瞄准时间减少0.8s,但是稳定性和散布削弱
推重比增强,前进极速增加4km/h,后退极速2km/h
银币HE穿深削弱至80毫米,伤害增加90;AP弹伤害增加20;HESH伤害减少90;弹药基数增加至21,所有炮弹飞行速度降低
Chieftain Mk. 6:
基础弹药类型改为AP,添加反应装甲消耗品
FV217 Badger:
弹药类型更改为AP/HEAT/HE
主炮散布增加,炮弹飞行速度减少
添加沙袋补给品
基础弹药(AP)穿深减少5毫米,HE弹穿深增加45毫米
FV4005:
车体转向速度显著增强
倒车速度削弱至10km/h
HP减少50,移除准星刻度消耗品
Super Conqueror:
弹药类型改为AP/AP/HE,穿深变更为252/320/60毫米
装弹时间减少0.29s
日系
STB-1:
金币弹类型改为AP,装弹时间减少0.96s;银币AP单发伤害减少20,银币HE单发伤害减少20,金币AP伤害增加20
车体转向速度略微减少
Type 71:
金币弹类型改为AP;AP/AP/HE单发伤害增加20/20/15
装弹时间增加0.38s;瞄准时间增加0.1s
Ho-Ri Type III:
HP增加至1900
正侧面装甲强化
地形通过能力增强,车体转向速度下降
视野减少10m
瞄准时间增加0.2s,主炮散布增加

