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齐齐课物理碰撞计算库

2023-02-25 00:13 作者:bili_1639877314  | 我要投稿


首先确定一个问题: 是要用A去碰撞B 呢? 还是B 去碰撞A?

我用A去碰撞B 来讲解这个问题

能够实现物理碰撞的前提条件是什么?

两个物体都要有物理身体,我们知道游戏中物理身体有三种dynimic,static,kinematic

  • 第一个学习目标-怎么设置两个物体是否进行碰撞

节点A 和节点B 都设置了物理身体(SCNPhysicsBody),那么如图所示,SCNPhysicsBody 有三个属性如下

  1. categoryBitMask (分类掩码)

  2. collisionBitMask (碰撞掩码)

  3. contactTestBitMask (接触检测掩码)


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