战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 阿尔法军团-1
这期应评论要求来插队更新阿尔法军团,也是“恶臭”军团,因为整体打法脏的不行,以控制著称的军团,拥有最多眩晕技能的军团,打法极为恶臭。如果喜欢报社或者搞心态卡组的话那么请不要迟疑,阿尔法军团是你最好的选择。这期我们会先介绍下陷阱卡然后再介绍英雄,字数较多请耐心观看。
有兴趣的朋友也可以关注翻看我之前发的专栏,目前已完结的有荷鲁斯之子,帝皇之子,黑暗天使,死亡守卫和圣血天使,可以直接观看。
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首先先要告诉大家一个阿尔法军团的独特机制就是会先隐藏你真正使用的英雄。就是不管选择哪个英雄一开始都是军团士兵,你需要使用真实身份的变身牌才能还原到你所使用的英雄。只要对上阿尔法军团,对面不会看见你所使用的真正英雄,而是显示军团士兵。而这个英雄的技能就是1费造一个陷阱卡。
而陷阱卡是阿尔法军团独有的法术,当使用后会直接加入对方的卡组,等抽到时就会触发效果。下面就先介绍陷阱卡。

总结:当抽到时,另外抽3张牌。最强陷阱,没有之一。真爆牌陷阱卡,除了一些低费快攻卡组,基本上所有卡组都会被影响。可以用来爆牌和增加抽到其他陷阱的几率,是个万能陷阱,基本没有副作用。如果有这个陷阱请优先使用。

总结:当抽到时,消灭一个随机的友方随从,并抽一张卡。效果比较一般的陷阱,因为是随机消灭,有一定的不稳定性而且如果对面是solo卡组那么基本上是张废牌。抽到时请依对面卡组使用,如果不是随从流卡组不需要先使用。

总结:当抽到时,眩晕你的所有单位,并抽一张牌。第二强的陷阱,眩晕所有单位等于直接浪费对面一回合。唯一的缺点是如果一次性抽到过多的眩晕陷阱会导致眩晕过量,而眩晕只会作用一回合,会造成眩晕的浪费。但不可否认也是很厉害的一张陷阱,抽到的话也可以优先使用。

总结:当抽到时,对你的英雄造成5点伤害,并抽一张牌。第三厉害的陷阱,等于1费打5,性价比很高,但是战略性略低,与眩晕和抽牌比还是差了点,这个陷阱在第三顺位。
使用陷阱的顺序为:抽牌》眩晕》伤害》消灭随从 但是总体思想还是手里有啥就放啥,只有用出去的才是陷阱卡,放手里就是废牌。
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总结:本体英雄技能是2费让对方抽一张牌,并把该卡的复制品加入你的手牌。乍一看感觉是个坑爹技能,但是这个技能可以有多种用途,能爆牌能增加对面的陷阱抽取率能触发阿尔法军团随从的效果,应用很广的技能。而当变身为奥米伽时则会恢复5点血并眩晕敌方英雄。奥米伽技能是制造一个敌方随从的复制品加入手牌。技能效果一般,因为通常都是阿尔法瑞思来对局,但特殊情况变身为奥米伽也是不错的选择,只是效果来说阿尔法瑞思更强一些。另外大家可以发现阿尔法瑞思有2个变身牌,所以两者可以互相切换,很符合原著设定,而且变身牌每回合都会减一费,所以杜绝了变不了身的情况。
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总结:(围攻:第一次使用会进行准备而不会发动效果,第二次使用才会发动效果) 0费围攻:消耗你所有的费用并造成等量的伤害。报社卡组的首选英雄,因为在变身为真实身份后,当前回合会进入隐匿状态,非常厉害的变身效果,配合自身效果,可以隐身开技能准备,等下个回合再使用技能造成伤害,从而达到斩杀的效果。或者在危机关头藏起来给自己争取一点时间也是很好的,任何打法都可以使用的英雄。
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总结:1费造一个秘密指令进手牌,并减一费。秘密指令因为没陷阱那么重要所以就放下期的法术一起讲,大家可以姑且理解为一种贴在敌方随从上的陷阱卡。在上面的狙击手没出来之前也是很强的英雄,但是之后缺乏稳定性而且不适合当前环境所以用的人少了。在没有原体和狙击手时可以使用。
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总结:2费造成2点伤害,如果是随从的话则眩晕他。很简单直白的技能,可以单防一个敌方随从,在对付一些特定卡组和特定情况时效果不错。但缺点是没狙击手能苟和没原体那样的灵活操作,依自己的情况酌情使用。
其实阿尔法的英雄还有很多可以说到的地方,但是避免文章冗长乏味就先简单介绍下,最好还是游戏里亲身体验最好。在英雄选择方面是如有狙击手和原体就优先使用,其他两个没选择余地时可以使用。