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仙剑奇侠传试玩

2021-02-08 18:01 作者:来自程序员的暴击  | 我要投稿

最近仙剑奇侠传开放试玩版,但是好像没什么太大的动静。可能是这个IP的价值已经被榨干了吧。我都不记得仙剑系列出了多少游戏了。

据说第一次预约名额是十万人,我预约上了。可以给大家简单说一下。

首先画面是肉眼可见的进步,毕竟依托于虚幻四引擎。

记得仙剑6当年开发团队就说使用虚幻引擎,最后却用了U3D在当时闹出很大的乌龙。

其次游戏机制方面

本作不再是单纯的RPG,而是加入了即时战斗系统。可以说是ARPG了。这算是一个很大的进步。相较于之前的系列来说。

图片来源:黑暗之魂Ⅱ原画集

第三是战斗系统

本作战斗系统是一个重头戏,从目前来看,比市面上大部分的国产游戏战斗确实要好很多。开发者确实下了一些功夫。

但是还是很生硬,无论是判定,关键帧还是动画。都很生硬。

这不可避免,因为国内几乎没有动作游戏的积累,动作游戏的所谓手感都是一点一点打磨出来的。不是只要有动作捕捉就可以。还需要大量的调试。国外的动作游戏普遍有10年左右的积累。国内在这方面还是比较欠缺的。

剧情的话就不用多说了,毕竟是仙剑系列大家都很熟了。

最后再说一下画面吧。

画面猛的一看确实很美,无论是场景还是人物,色调都很柔和。但是如果一拉近镜头。这个建模确实有点粗糙。我觉得这是一个硬伤。

总而言之这一次的仙剑比起之前的话确实是有很大的进步。

因为现在大家都知道,光靠情怀没有用。最后还是需要拼质量。

大家有兴趣的话可以去看看。



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