科研制图 | 用3dsmax晶格修改器做多层石墨烯球

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本次课程为大家分享3dsmax如何做出多层结构的石墨烯球。

1.首先我们打开3dmax软件,新建一个几何球体,调节几何球体的参数,半径为10cm,分段为2,基点面类型为二十面体。

2.右键鼠标,将几何球体转换为可编辑多边形。

3.在可编辑多边形的点模式下,全选所有点,选择切角,调节切角参数,切角分段为0,根据需要调节切角的参数,使得球体由六边形和五边形构成。

4..退出点模式,在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,在多边形中,选择集合多边形,使得构成球体的六边形和五边形为正六边形和五边形。

5.为球体增加一个晶格的修改器,根据需要调节晶格的支柱以及节点的参数,勾选平滑按钮,一个石墨烯球就做好。

6.再次新建一个几何球体设置半径为15cm,重复上述操作,再次做一个半径为15cm的石墨烯球。

7.再次新建一个几何球体设置半径为5cm,重复上述操作,再次做一个半径为15cm的石墨烯球。

8.重复操作,为石墨烯球体附材质,渲染,一个三层的石墨烯球科研素材模型就绘制完成了。

结语:
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