次时代:10. 花之柔美,虎之刚御——花寅
小老虎啊~小老虎啊~真可爱~真可爱~可惜没有反弱~可惜没有次免~真可怜~真可怜~
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 对战简介
七. 实战视频


一. 魂印
1. 对手每次先出手则令对手下回合攻击技能先制效果失效:
①. 该效果绑定对手,对手死亡时下只精灵不继承该效果,自身死亡时下回合对手的先制效果仍然失效;
②. 对手使用任意技能无需成功命中即可触发;
③. 自身中切&嗑药时仍可触发,自身死切后立刻中切另一只精灵(双切)不可触发;
④. 对于任意附加在攻击技能上的先制效果均有效,包括魂印附加&属性附加&攻击技能自带的先制;
⑤. 该效果不可被断回合。
罕见的封先制效果,不过仅作用于对手的攻击技能,无法封掉对手附加在属性技能上的先制效果,因此对线元神等经常使用属性技能的精灵时难以进行十分有效的反制。
尽管存在一定的限制,但上述两种精灵终归是少数,对战大多数精灵时还是较为吃香的,甚至可以通过信息差获得出其不意的效果(不过对于这种又有强度又好看的精灵...基本上很快便会人尽皆知其机制)。
PS:必先不属于先制效果,因此不要妄想用花寅挑战圣谱&光螳螂的威严。
2. 自身每次先出手则攻击技能造成的伤害提升100%:
①. 与银翼套的增伤呈叠加运算,因此穿银翼套时最高增伤为160%;
②. 可与第五技能/强化属性的增伤效果之间进行叠乘运算。
较为稳定触发的增伤效果,而且增伤幅度还不低,配合第1条的封先制&第4条的低体先一可近乎达成伪必先的效果,并且触发先一的同时还会带有全属性+1的强化,两者综合可达成平地150%的增伤,一拳锤死高倍克制面轻轻松松(皇御/耀世盾体龙裳那种变态大肉盾还有略微有些难度的)。
3. 出手时若对手体力高于最大体力的1/2则额外吸取对手最大体力的1/3:
①. 自身使用任意技能无需成功命中即可触发;
②. 吸血效果为百分比伤害,面对免粉团时无法令其受到粉伤,但自身仍可回血。
一条较为稳定的续航效果,而且优越之处在于只要对方高体并且自身成功出手即可触发,不用担心MISS或打在盔等效果时无法触发续航的尴尬场面出现,配合“虎魄圣威”的未受击附加粉伤在1回合内可直接令对手受到43.3%的百分比伤害(似乎小老虎也有潜力当重生的亲妈?)。
4. 回合结束时若自身体力低于对手则令自身全属性+1且下回合自身所有技能先制+1:
①. 该效果不可被断回合。
较为稳定的低体收益,因此小老虎完全不必刻意刷高体力;强化效果有利有弊,提高了伤害的同时,也增加了自身遇到中切机盖/常导致瞬间凉凉的概率;下回合先一才是真正的核心所在,毕竟配合魂印其他效果达成的伪必先谁不喜欢呢。
二. 技能组
1. 第五技能“寻花仙踪决”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能PP值归零:
消回合清PP,元神先手同款,虽然必中,但是没有先制,不过在某种程度上也刚好与自身的魂印伪必先的机制相契合。
②. 造成的伤害高于300则对手2回合内无法使用属性技能:
高伤封属类似于蜜雪儿,绑定自身;
封属效果无论是否先出手,生效回合均为当回合&下回合,这个判定确实不咋地...
该效果对最终伤害进行判定。
③. 造成的伤害低于300则对手疲惫,未触发则自身下1次造成的伤害提高100%:
低伤疲惫补偿增伤十分不错,可与魂印&属性之间的增伤叠乘,达成8倍伤害,但是!!!——该效果会被成功使用的任意技能消耗(无需成功命中),因此8倍伤害极难达成;
该效果的判定节点有点怪异,判定顺序为“裸伤→属性增伤→低伤判定→魂印增伤”,算是对来自技能增伤效果增幅后的伤害进行判定。
②&③条效果判定均晚于护盾&辛之守护。
(感谢@流风天啸 的指正)
2. 制敌技能“兽灵震骨爪”:
①. 若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1:
绑定于双方的点击级判定,相当靠前,配合先出手的挡伤可以在较为劣势的情况下配合魂印完成续航&持续站场的操作,直接绝地反杀也并非没有可能。
②. 先出手则免疫当回合受到的攻击伤害:
该效果绑定对手,仅可被鲍尔斯的“炎铸雷导炮”断掉,不可被变威力技能穿掉。
③. 后出手时令对手当回合使用的技能PP值额外-4:
PP-4就很厉害,相当于只要对手先出手时使用的不是高PP值技能,小老虎出手后,该技能就会被清空PP,不过判定节点晚于大多数魂印回PP,也算是一个比较优秀的干扰效果。
3. 强化属性“萌虎战意”:必中;
①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:
强化先手翻倍,配合魂印可在特定时刻轻松达成。
②. 4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害:
4回合的吃月亮效果,也就一般般吧,甚至连个低体翻倍都没有,好在小老虎的续航不算太差,不然怕是要出大问题。
③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:
判定节点较为靠前,无法穿带有裸伤减免的精灵,但在面对龙裳的固定点数减伤魂印时可以造成较高的伤害。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围。
4. 防御属性“虎魄圣威”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 3回合内,每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束时减少对手最大体力的1/3:
未受击附加百分比伤害,这个效果倒是比较少见,配合魂印便可造成巨额粉伤;
在使用该技能后自身不出手时仍可触发,被属性技能消回合时不可触发。
③. 3回合内若自身能力强化状态消失,则消除对手回合类效果:
被动断回合效果,被双消时不触发,拥有双消效果并且常见于巅峰的精灵,除了年费团...还有贝贝大天使龙仪安卡等(情况确实不容乐观)。
5. 先制技能“深林虎啸”:先制+3;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力:
封回血效果,绑定对手,可被自身第五技能断回合获取收益,十分优秀;
封回血无论该技能是否先出手,生效回合均为当回合&下2回合(拉胯拉一窝?)
②. 随机附加200~300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300~400点固定伤害;
与第①条效果之间联动时,先判定吸强,后判定固伤提升,配合魂印的吸血&增伤甚至可以令对手的血条原地蒸发。
来自魂印和技能组的红伤&粉伤都十分充足啊,魂印的续航也相当不错,至少可以令自身轻松战场,回合结束时的低体BUFF也为小老虎解放了一些刷法。
大招“兽灵震骨爪”换成神秘石也完全可行,一是为了跳机盖,而是可以用更短的成型回合更快的完成对星皇&圣华的击杀,三是“兽灵震骨爪”本身也存在十分遗憾的缺陷...
整体来看,小老虎的优缺点类似于并存,多重强化&多重增伤相搭配虽然秒人很爽,在适合的ban位下甚至可以放帝君ban机盖/常,但缺点也显而易见,那就是十分惧怕各种拦截以及艾夏拉(项羽...算是艾夏拉的下位...吧),因此睡眠抗是必需的。
除此之外,小老虎竟然没有反弱&次免的机制存在!!!没有反弱还好说,毕竟魂印自带强化,但是没有次免...那这不就是常妈&项羽的好大儿~(不过森娅也没有...也没怎么影响她的强度)
三. 种族值

138的攻击十分适配自身的多重强化&增伤,135的速度也可以使用攻速刷法,但仅有106的双防和高达170的体力就与其机制十分矛盾。
总和725,放在当前环境下算是较低的种族值,分配有亮点之处,也有较为离谱的缺陷,马马虎虎吧。
四. 属性
1. 克制面:

4倍冰系,并且对冰系衍生属性实施重拳出击,除了几个大肉盾和带有魂印强化的精灵外,基本没有冰系精灵能够抵挡小老虎的拳头,更何况小老虎红粉均十分充足,不过多命的葬生魔莲倒是可以尝试对她进行反杀。
低倍克制中,水王第五断回合控,希瓦大眼魂印先一带粉伤,火王两命,千花物理免粉,安卡魂断,鲍尔斯魂控,圣B先手控,灵神诛魔,其他的常见精灵不会对小老虎产生很大的威胁。
2. 被克制面:

还是那句话——多亏了机盖,不过沾上圣灵防守面极为拉胯的属性,小老虎的被克面也并不理想。
弑神猎皇不用多说,一回合不行就再加一回合,反正有高体魂免先一+高倍克制,只要小老虎没有不是成型那就尽在猎皇掌握,阿尔蒂克&鬼蚀豹尊倒是可以尝试用第五的低伤疲惫将其控住,控不住那就凉凉。
低倍克制中,重生、飞王、莫伊莱、环源、机盖都不太好对付,噬梦先手就差不多能秒杀小老虎;虽然有被龙塔四消害怕控的可能,但龙塔也绝对不敢中切成型小老虎(要不然就等着被一拳秒杀吧)。
对线天启帝君...还是得猜拳,虽然帝君在前场开出“轮回之狱”也不容易挡住多重强化+增伤的小老虎,但帝君还是有很多好队友的,更何况也没有多少帝君会在前期对线小老虎吧(因此仅适于配合增伤套放帝君然后在成型时一击秒杀)。
五. 配置&说明
花寅适配两种受益较大的刷法,一是攻速,先手第五控人/封属,然后再开其他书选技能红粉交加一击致命;二是攻盾,联动魂印后手受益,可以先开强化,然后在下回合直接达成伪必先效果用爆炸红伤一击致命,此时。
攻速盾三者也可以兼容,此时需要把攻击拉满,在配合外部配置后令自身速度在520左右,双防≥450即可(采用该类刷法时,对防御的加成要优先于速度)。
虽然毒液浴火等增伤套装可以将小老虎的机制优势发挥到最大,但鉴于当前的大摆烂环境,为了能够提升自身的容错性,因此皇御套装将是任意刷法下小老虎独一无二的首选,其次才是笑傲&耀世套以及各类增伤套。
建议特性:强袭、坚硬>阴森、带电>颤栗、静电(以上处于同一优先级的特性,对于任意刷法均相当适配)。
建议性格:固执/开朗

本人精灵配置:狮灵之吼+清·堇月归思+泰坦之力α(很奇怪,别人都缺特攻刻印,就我缺物攻刻印);可以在“深林虎啸”绑定6级威力宝石,在“兽灵震骨爪”&“虎魄圣威”绑定6级麻痹宝石。
图示外部配置:皇御套装、诡秘之夜称号、未来目镜。
抗性方面,红抗刷满,绿抗当然要以睡眠为主,其次才需要考虑害怕、疲惫、麻痹抗性。
睡眠不多说,疲惫抗防元神,用来后手第五断回合,当然也可以配合高攻突突死小皇帝&圣华,面对天尊也有能够全身而退的能力;
害怕抗防混索&万魔,毕竟小老虎的粉伤能力也相当强悍,只要不被控,甚至完全可以在万魔无限先三手下周旋并且完成反杀;
麻痹抗...基本上只能用来在成型推队时防一手腐蚀套,毕竟自身没有次免的获取途径,飞王那种高先制高混伤连环控的精灵是小老虎极难对抗的。

六. 对战简介
1. 希瓦&灾厄女神潘多拉:啥也不是,建议直接切表姐/机盖(犀牛会被潘乱穿);
2. 极战·阿尔斯兰:虽然能耗上几回合,但还是战王赢面大,建议拖个几回合上机盖或者直接切卡托娜;
3. 启灵元神:起手第五断回合,随后在元神开“神之宣告”时强化,最后一个先三爆炸红粉结束战斗,翻车点在于第五快过元神束缚,或者元神起手开宣告,或者元神开完束缚后在第2回合涤罪后手断回合(建议在有星皇BUFF时与元神对线,否则极易翻车);
4. 混沌魔君索伦森:最好起手强化,避免被混索的后手第五未击败先制+2直接拿人头,随后第五断回合+先手固伤即可快速解决战斗,翻车点在于第1回合混索后手强化,导致小老虎在回合结束时不触发低体受益,下回合混索先三翻倍直接带走;
5. 弑序神罗:基本纯猜拳,尤其是攻速刷法;攻盾时基本可以确定对面神罗速度高于我方小老虎,对面如果第五未翻倍触发封属,结果我方开弹控——寄;对方起手命轮,我方第五打过去被控——寄;对方起手强化,这个倒还好,无论起手第五还是弹控都好说,因此建议在有星皇BUFF时直接上第五,没星皇BUFF时起手开弹控,其他的就尽人事听天命吧...
6. 瀚宇星皇:管它三七二十一,直接强化接大招/神秘石勇上去,秒了血赚,没秒...有强化建议先三吸个强,没强化建议直接切天尊/元神;
7. 无上·万魔天尊:(仅限于存在星皇BUFF时,没有星皇BUFF能打过万魔过于看脸):起手弹控,随后第五,最好配上皇御套,运气好的话碰上只会无脑先三的万魔可以在5回合内结束战斗,碰上会打第五和属性的万魔需要祈祷或者切机盖;
8. 高粉低伤精灵:双属性对按,伺机先三吸个强加个粉,第五断个回合(玩小老虎没遇上混地&鳄鱼我也很无奈);
9. 高粉大肉盾精灵:如圣心女皇·卡托娜等,起手弹控试试看,然后先三第五先三第五对着按,记得及时补上续航+弹控即可;
10. 高粉高续航精灵:一般情况下建议弹控第五对按,时不时补个月亮的续航,但如果对面是龙裳的话就完全可以强化接第五/大招秒掉(秒不掉...就再尝试一次);
11. 高粉高伤精灵:赶紧跑啊,不跑等着送人头呢?
12. 终末大天使:并没有多少反制的手段,虽然第五有低伤疲惫控,但自身的粉伤却完美的被大天使的超级续航抵消掉...建议直接切元神。
七. 实战视频
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