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从扇子版本前瞻浅谈一下最近问的比较多的问题

2022-09-21 14:59 作者:伊莉雅酱的小猫  | 我要投稿


随着重置临近,大伙最近也有很多关于P场的问题,包括扇子版本的环境、配队、天姐的用法,天姐抽不抽......等等的问题,还有包括什么苟队能用,现在的什么队伍下版本用不了、ue到底什么rank诸如此类的问题,我做个小小的前瞻吧。

观前提示:这次大猫老师不会直接给出下版本的内容,只能大概给你们预测一下走向,然后给你们提供思路,具体的阵容包括单队和套餐,估计要等扇子版本实装之后再说,反正我大概的进度会和隔壁切那持平, 大家心里有数就行。而且P场重置之后的击剑,最需要的还是时间的保障。

以下论断均为大猫老师个人论断,如果有什么问题和用起来体感不舒服,或者和你们的认知有所不一样,喷大猫老师就行,抄作业的话,烦请酌情。

1、UErank问题。

这也是最近问的最多的问题,最直接的原因就是因为扇子实装导致苟队的选择趋于唯一——也就是动画城,因为下版本同时兼顾扇子和三冲星法队,动画城是最优解也是唯一解。不是说其他动画城不行,当然比如铁三角(羊驼黄骑姐姐)肯定也是有强度的,但是综合资源分配和阵容强度,动画城几乎成了下个版本苟队的唯一解。

所以就有了ue的rank问题,可能大家也很早之前就听过了ue卡rank能够提高对扇子的成功率,确实也是如此。什么样的ue下版本最合适?首先你们要知道UE防扇子的机制。

以一般的双充扇子为例,扇子打动画城,那扇子的循环大概是这样的:一动把别人推飞,二动还没有抬手的时候被充电宝充满UB,之后放一个小技能,然后被雪哥充满放第二个UB,在第一个UB和第二个UB期间,动画城的UE靠黄骑充电以及扇子的受击UB,如果能开出UB,则防守成功,如果开不出UB,则防守失败。

所以UE什么rank合适?答案就是能抗住扇子UB四段伤害全爆不死(下限)并且对其他阵容也有不错的容错率,就是比较合适的rank,12-2 1专的会战UE是低于这个下限的,所以直接PASS,全满UE(18-4 175级,180专)需要扇子四段全程暴击才能开出UB,少爆一段都不行(过肉),所以容错率也比较低。(实测概率大概在五层左右)

比较科学的UE是R16-6满专,下限是R14-6满专,也是我个人比较推荐的UErank,两种东都行。测试过程多谢了切那@切那那的帮忙,这里我直接搬结果了。至于已经见红的UE也不必太过担心,只是容错率不够高而已并不是完全用不了,而且这也只是针对扇子来说,比如对猫剑这种角色还是越高越好,已经见红的UE可以卡一下等级和18左下的饰品。

2、关于动画城一些碎碎念以及下版本苟队的变迁:

裁缝是鬼裁

黄骑真布UE就是动画城的核心成员,动画城的唯一判断标准便是有电UE(上图便是黄骑UE体系),其他的均为下版本优质的动画城组件,根据进攻不同能发挥不一样的作用。

需要注意的是姐T动画城黄骑会充四号位,这个时候动画城UE需要占四号位,所以最后一个位置选择瓜眼,形成低配动画城,好处是省下了原本动画城三号位的关键角色(比如老师、魔驴)。天姐动画城也是需要UE占四号位的,这个时候狐狸也省下来了,相对来说强度也会低上不少。

其他的非姐T的动画城就是各司其职了,鬼裁队对物理队非常克制,凛几乎是鬼裁的下位替代,佩可中规中矩,春剑专注防法队。带魔驴的克制水电一动体系,带驴的克制物理进攻,带老师的偏中规中矩但是有时候也会有出其不意的效果。

对于其他苟队,我仅仅推荐以可可萝/狐狸为核心的物理特防苟队,这种队伍适合打双物理进攻的对手,利用可可萝起到转起来的作用,这类防守的一般特点就是省资源,只针对物理队。一般也会塞类似于子龙和充电宝这样的角色增加一些可能性。其他上个赛季的苟队,包括铁三角,江花春剑姐姐、凛/佩可姐姐我均不再做推荐。

3、天姐的地位以及生涯一览(仅限于竞技场)

这也是最近问的很多很多的问题,也是我最不想回答的问题,到时候被标个烟雾弹UP,有一些抽了没用,还不如留着打公会战、怎么没用几次就下岗了......这类声音,我概不负责。

天姐的技能组:一技能是前方队友双防大幅度提升并且上嘲讽(几乎全程覆盖),二技能是双爆buff,ex加魔抗,UB打TP最多的敌人并且削魔抗。

这个技能组看起来不怎么样,但是由于其自身身板以及数值还不错,成为了保队友第二选择(第一是雷打不动的狐狸),是个完完全全的、不会送TP的大号水女仆。

天姐的用法有两个,均和她的一技能有关系,一技能也是天姐在竞技场能上场的核心技能。(公会战还要卡这个技能,所以天姐并不是两开花,请结合自己的定位决定把她当成竞技场的卡或者是公会战的卡)一个是用她的嘲讽给一些优质的无嘲讽T嘲讽,比如江花、佩可、姐姐。让她们有更多的功能性,这种时候一般配合法师或者苟队使用,类似于上面提到的天姐动画城(姐姐T或者羊驼T)或者切那视频提到的不错的摆烂队。

图片直接偷的切那的

还有一种也就是用大量的双抗保护己方的C位开出UB反打,天姐一技能给的双抗比水女仆还要夸张,再加上自身很硬的身板(天姐老师2v5整个驴队),还附送一个双爆buff,可以说是新时代保护C位最优解,也是其他角色无可取代的存在,我把这个体系称为羊天(羊驼天姐)体系,阵容搭配为羊驼+天姐+C位(子龙、充电宝、扇子)+控制/充电。核心就是抗住进攻方的UB反打,由于天姐自身身板够硬,是能挨单buff扇子一个UB不死的,这也是天姐下版本表现比水女仆更好的原因之一。

天姐和水女仆的对比

需要注意的是天姐的一技能生效时间算是比较快的,目前主流角色能打断天姐一技能的只有驴T,甚至是11月实装的蕾姆,也无法打断天姐的一技能。这也让天姐有更多的可能性的同时,会被猫剑、电子龙所克制。

天姐下岗的原因是预定11月中旬实装的蕾姆专武,对那个时代实在是降维打击了,在攻防端的表现都是人权级别的,防守端抢了天姐的位置并且有着比天姐更好的表现,同时进攻端因为蕾姆,几乎把受击反打的反打队体系杀干净了,天姐也顺势光速成为了时代的眼泪,毕竟再厉害的受击反打,开局被控8s,也没有反打的资格了。也正式从蕾姆开始,反打队的主流走向也成为了比拼速度,无论是充电速度还是控制速度,受击反打几乎从这里出场率断崖式下跌。也是从蕾姆时代开始,驴T体系真正在时代中发光发热,一直持续到日服的现在。

总的来说天姐对P场是一张非常不错的补强卡,也是受击反打时代最后的高光,但是很容易被针对,而且保质期不长,所以综合考虑我并不推荐大家把天姐当成是一张竞技场的卡来使用,留着打公会战是更好的选择。

4、扇子时代对P场防守的收束以及趋势预测

扇子的实装可以说是对P场环境的大洗牌,最大的原因就是主流进攻的强势导致很多富有创造力的防守丧失了强度,也就是非主流防守效果可能大不如前,现在的版本甚至之前的版本随便点几个角色上去都还能防防妹弓或者驴T,但是扇子的机制很难再允许瞎组队了,所以新版本防守端大家肯定会陷入一段时间的迷茫和挨打时间,也是很正常的,等后面摸索多了会逐渐知道如何防守扇子。

下版本的防守潮流我会更加偏向于双反打,并且下个版本会存在非常明显的相互克制关系,也就代表下版本猜拳会成为真正的主流,国家队这种说法,我感觉除了动画城没有任何一个队伍能称为是国家队。并且下个版本的体系相对固定,虽然多。

下版本根据进攻可能会出现双苟队的情况,也就是动画城一队苟,可可萝一队苟,这也是应对电子龙进攻、肉推体系的一个思路,但是大环境肯定是以双反打为主,并且电子龙作为优质对策解,用法算是比较狭隘,和星哈相比较,大环境星哈可能会更多。请务必根据场内习惯改变自己的攻防习惯。

关于母不母扇子的问题,我觉得没有太大的必要,首先母六星本身就是这个游戏最不划算的事情,再者扇子对环境的冲击虽然很大,但是并不是缺了这张卡完全打不了,或者完全被别人碾压,不会出现这种情况,所以扇子母不母,各位根据自己情况酌情选择。

5、从充电角色看攻防如何配队

这里我直接先把J佬视频给你们从充电的角度补充P场进攻,这个视频已经能解决90%的关于充电配队的问题了,还有一些小tips我现在说也说不完,比如黄骑充电规则,黄骑什么时候充3,什么时候充4,什么时候充5,为什么露娜有时候会充歪,为什么别人的阵容比我先动,为什么我的充电被打断了......这些问题都是P场比较复杂的问题了。也不是我应该专栏能讲清楚的。

现阶段所有好用的充电角色有以下:

黄骑、水电、雪、露娜

比较特殊的充电角色有:

充电宝、优妮、蝶妈、安、圣千

其他基本用不上的充电角色有:

吉他、铃铛

那我们就围绕每一个角色浅谈一下在攻防端的作用

黄骑:和水电达成一动:一动老师(攻防)、一动初音(攻防)、一动子龙(攻)

和一动自充角色达成一动:一动水星(防守)、一动掉毛(防守)

和优妮猫拳达成一动:一动猫拳(攻防)

单黄骑慢动:慢动初音(进攻)

自充防守

水电:和黄骑达成一动(同上)

羊驼水电老师二动(防守)

羊驼水电蝶妈(进攻)

各种各样的明牌阵容进攻,不知道带什么就带水电

雪(二动充电,机制特殊充最高,充电快并且极难打断):

配合一动有自充的角色保障充电稳定:驴T掉毛(攻守),子龙T水星(防),老师雪(老师二动自充,但是速度很快,能配合雪,守)

配合优妮保障物理大C充电稳定性:魔驴扇子(攻守),优妮春妈妹弓(攻),二动子龙(守),冲锋体系(攻守):冲锋熊锤、猫拳、老师、驴、扇子、妹弓......

露娜(二动充电,生命值最高,345全满血充4,45满血3残血充5,速度慢)

配合黄骑水电星法达成三充星法(攻),配合黄骑老师水电达成三充老师(攻守)

配合驴达成驴T星法,驴T掉毛(攻守)

配合驴UE达成驴T动画城(守)

充电宝:下个版本我更宁愿将充电宝当成一个C位看待(防守端),充电只是一个附赠的技能,进攻端配合扇子还是很厉害。能充的角色很多,包括但不限于扇子(攻守)、妹弓(攻)、猫拳(攻)、子龙(守)、老师(攻守)、天姐(守)、羊驼(守)、可可萝(守),充电宝强在单体素质和充电稳定,也是下版本比较特殊的优质充电角色。

优妮:下版本扇子唯一指定配件,配合雪稳定物理C充电,还能配合一动猫拳,以及单挂给妹弓当buff机器,是目前最优质的物理拐,可攻可守,无可代替。

蝶妈:物理队拆苟队必上挂件(攻),和黄骑优妮达成一动妹弓(守)。

安:法师队拆苟必上挂件,全体加速全体群充,能和露娜达成二动初音。

圣千:单人最高buff量(一动),物抗拐和小充电(二动),和扇子组队达成双buff扇(攻守),和驴T动画城组队达成三动UE(比狐狸动画城快一动)

所以其实每个充电角色都是各司其职的去完成自己该做的事情。有更多的小tips我这里无法完全展示,但是我相信上面的总结已经让大伙都能明白每个充电角色在竞技场中扮演什么样的角色了。

6、关于挖矿的注意事项

挖矿进攻队伍一览by丘比,队伍的话,丘比这几组队伍非常优质,直接抄甚至直接用来当击剑的队伍都没问题。

https://www.pcrdfans.com/   作业网地址,遇到打不过的队伍问作业网就行。

另外群号统计请关注梦妈,到时候会出关于竞技场群号统计的消息。@玖璃梦花舞组

还有需要注意的事情我想起来会说,建议开服直接碎钻挖完,因为挖p的难度比挖j高很多,如果练度不是很够的骑士君,开服直接冲是最好的选择。


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