(奥拉星手游原创·522·辉御篇)轮回刻浮生——尘剑天化(上古)
技能特点:pvp2种、pve3种可轮换触发的力量加持,根据触发次数进入强化状态
天虚斩 【上古】 魔法 威力:130
攻击敌方全体,提升物防1级并偷取每个目标物攻和速度外任意属性1级;使用后回复20%已损体力值。
天道:每有1个属性等级总和不低于自身的目标,额外偷每个目标1级属性;命中属性等级低于自身的目标时50%概率令目标本回合属性无法提升。
天衍:行动前受到的伤害格挡40%,攻击时附带[100%*被格挡伤害]的额外伤害,上限为目标20%最大体力值。
天诛:必定暴击,暴击时最终伤害提升50%,命中体力大于40%的目标时连击1次本技能。
刻命之气 【上古】 属性
先发,获得5层35%非克制伤害抗性并提升自身物攻外等级最低的4项属性1级,每消耗1层格挡获得1层10%攻击伤害转化回复,每次攻击技能消耗1层;获得30%当前体力值的护盾,上限1000点。
天道:下次攻击时连续攻击2次:攻击次数和威力翻倍并触发2次技能效果,视为1次技能,且每次攻击时均切换被动力量加持。
天衍:本回合每次受到攻击时回复[攻击伤害*20%+10%已损体力值]的体力,并反击敌方单体1次60威力的天虚剑,只有首次反击会获得力量加持和切换力量。
天诛:受到攻击时复制目标30%双攻数值之和到自身魔攻数值并复制目标20%双防数值,复制上限为自身60%魔攻基础值和40%对应双防基础值,持续3回合,每个目标1回合最多触发1次。
[被动]转轮剑刻:转轮剑拥有天道、天衍、天诛3种力量,初始为天道,天诛之力只有与BOSS战斗才会触发;每次使用技能后根据力量加成触发对应效果并切换至下1种力量加成,每使用3次相同力量加成的技能后进入可叠加的对应强化状态,重复进入刷新持续时间。
天道状态:上古系技能威力提升50%,暴击率提升30% ,暴击时无视目标50%暴伤抵抗,持续5回合。
天衍状态:双防数值提升60%,获得随体力降低而提升的伤害格挡,上限50%,持续5回合。
天诛状态:攻击无视BOSS暴击抵抗并附带目标5%最大体力值的额外伤害,上限为[自身魔攻数值*80%],持续5回合。
浮轮剑阵 【上古】 魔法 威力:150
攻击敌方单体3次,每次命中时目标当前每损失33%最大体力值,分别触发:扣除3%最大体力值,上限[自身魔攻数值*50%];下次目标攻击前减少10点双攻穿透,持续3回合,触发前后效果均可叠加;33%概率扣除目标1点能量,1回合最多触发1次。
天道:连击敌方另一目标本技能,若敌方没有目标或自身为BOSS则改为本次攻击威力提升33%。
天衍:每次命中令自身回合末回复自身5%最大体力值,本回合每触发过1种效果回复量提升20%。
天诛:攻击次数翻倍,总威力不变,扣除体力值、双攻穿透降低和扣除能量概率翻倍。
尘剑歌 【上古】 魔法 威力:260
攻击敌方全体,提升自身全属性1级,敌方每个属性等级总和大于自身12级的目标降低全属性1级;命中非微弱目标或BOSS扣除目标15%最大体力值转化为自身护盾,扣除上限为[自身魔攻数值*80%],护盾上限为[自身最大体力值*60%]。
天道:攻击结束后若目标属性等级总和高于自身则保护自身属性并禁止目标提属2回合。
天衍:3回合内命中目标每消耗1点PP回复自身1%最大体力值,每消耗1点能量回复自身2%最大体力值。
天诛:3回合内目标受到的非微弱技能攻击时会被无视20%双防数值,若为克制伤害则或自身造成非微弱伤害则额外造成30%攻击伤害的额外伤害
专属特性
浮生剑影
上场触发技能刻命之气,不触发任何力量加持;自身体力高于50%时暴击抵抗提升40%,不高于50%时免疫异常;处于强化状态时受到致命伤害可消耗1种强化状态免疫死亡并回复20%最大体力值,该强化状态3回合内无法再次进入。
轮回唤剑
强化状态持续时间变为无限,当自身获得全部强化状态后进入众生轮回状态:PP消耗减半,每次技能额外触发1种其他的力量加持,攻击BOSS最终伤害提升25%,每次攻击伤害低于自身100%当前魔攻数值时额外增加5%,上限75%,受到攻击前提升80点双抗。
辉御系统
循环:均衡(王、圣灵、上古)
我方辉御能源每回合+5,辉御技能对其他系别循环增伤25%;技能伤害的5%用于消除目标御体值,辉御技能命中消除目标40%最大御体值;造成敌方御体值归零的当次伤害提升50%。
基元损伤·均衡:目标御体值归零后3回合内每受到1次克制暴击伤害降低5%双防抵抗,上限25%,每受到1次非克制暴击伤害降低5%暴伤抵抗,上限25%,持续3回合;3回合后御体值重置。
辉御共鸣•灵智
辉御技能无视命中的王系目标20%双防数值。
辉御技能
百夜荒吐星 【上古】 魔法 威力:180
消耗:30
攻击敌方单体,本技能不触发被动力量加持;若造成伤害高于目标30%最大体力值,则束缚目标且期间目标无法获得护盾,累积无效2400点护盾后提前失效;若造成伤害不高于目标30%最大体力值则下3回合获得效果:单次攻击技能伤害不足目标30%最大体力值时额外造成80%攻击伤害的额外伤害。