**难度变高?《生化危机8》萝丝魅影DLC更讲究资源管理
近期,博士和大家分享了文章《生化危机冷饭香喷喷,卡普空举办了一场诚意满满的发布会》,讲述了卡普空在自家的发布会上公开了多款产品的更新资讯,其中《生化危机》系列的几碗冷饭看起来还不错,比如:《生化危机7》、《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》会推出次世代版本,同时PC版本也能获得更新。

不过,Steam上的PC版本更新并不顺利,由于修改了硬件最低需求,导致许多玩家更新后遇到了问题,原先流畅运行的**无法正常运作了!另外,一些粉丝们爱用的**模组(Mod)也不能用了,甚至有人还出现了闪退或是黑屏的状况,引发了玩家们的吐槽。博士个人建议大家现在不要仓促升级。

言归正传,博士今天想说的是另外一款《生化危机》**,那就是《生化危机8:村庄》。**追加的温斯特扩充*让人期待,其中*括:新剧情“萝丝魅影”、佣兵模式新角色(新关卡)以及第三人称视角。而稍早,卡普空**透露了“萝丝魅影”的进一步消息,**难度似乎提升了!

在“萝丝魅影”的新故事中,整个时间线来到了《生化危机8:村庄》事件的16年后,伊森和米娅的女儿“萝丝玛丽·温特斯”已长大成人,她为了封印与生俱来的可怕力量,决定**菌主的“意识世界”。这个世界是菌**收“村庄”的记忆后形成的记忆集合体,与现实世界相差甚远。具体的故事细节有待大家**去体验了。

《生化危机8》**表示:在“萝丝魅影”中,将会采用第三人称视角,同时在“意识世界”中,我们得到的弹药和回血道具等资源非常有限,因此会比原主线更讲究资源管理。资源管理的潜台词就是“各种资源要省着用”,虽然**没有提到**难度的事情,但是从上面的描述我们可以得知:DLC的难度肯定比《生化危机8》的本体要高,因为我们的恐惧都源自火力不足。

如果《生化危机》**中的角色都背着拥有无限弹药的火箭筒、芝加哥打字机、手枪加农炮、激光炮等犀利武器,那么任何生化武器和变异BOSS都不过是移动的存钱罐而已。而在资源不足的情况下,玩家才会谨小慎微,去研究应对策略,敌人才会强大恐怖,**才会更有意思。从这个角度看的话,“萝丝魅影”DLC应该会更有趣。

值得一提的是:《生化危机》年货在今年(2022年)出现了断档。《生化危机2:重制版》是2019年的作品,《生化危机3:重制版》在2020年推出,2021年轮到《生化危机8》,而《生化危机4:重制版》要等到2023年。博士之前分享的、原本在泄露的卡普空内部文件**现的、原定于2022年推出的《生化危机 爆发(Resident Evil Outbreak)》重制版并没有出现,不知道是怎么回事?《生化危机:ReVerse》可不能和上述的产品相提并论。

