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【永恒轮回】大师赛 比赛规则

2022-05-03 14:24 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿


永恒轮回大师赛

第1条. 基本规则

A. 目的

本规定的目的是确保参加由 The Play Studio 主办/监督的永恒轮回大师赛(以下简称“比赛”)的玩家公平并顺利地进行比赛。


B. 主办方

  1. 比赛日程变更

    • 如果比赛日程或时间发生不可避免的变化,主办方必须将这一事实和原因告知选手,并且除不可避免的情况外,确保改变的日程不会给特定选手造成任何不利影响。

  2. 比赛规则变更

    • 即使是在比赛途中,主办方也可以根据需要变更比赛规定。但是,在这种情况下,必须在确认更改后的24小时内以书面形式或通过竞赛通知将更改的规则通知参赛者。

  3. 对规定以外事项的判断

    • 如有未尽事宜,以主办方的判断为准。

C. 选手的义务和与选手有关的事项

  1. 参赛选手的选拔标准

    • 比赛共27名参赛选手并根据以下标准进行选拔。

    • 韩国选手

      • 通过线上预选赛,单人排位LP前54名的前18名选手将进入决赛。

    • 海外选手

      • 根据主办方的标准,9名受邀选手将参加决赛。

  2. 事前确认规定的义务

    • 咨询有关规定的内容时,必须在当天比赛开始前30分钟提出质疑,如超出时限,主办方不承担回答相关问题的义务。

  3. 确认变更规定的义务

    • 如果主办方在规定时间内,根据“B”第2项中的“比赛规则变更”明确通知了选手,此时确认变更规则的义务在于选手,即使因不得已的原因未能确认,损失也需要由选手承担。

  4. 相互尊重的义务

    • 所有参赛选手必须尊重其他选手和管理团队,如判定有侮辱、辱骂、暴力等违规行为,将视情节轻重给予处罚。

  5. 竞赛精神

    • 各参赛队的队员必须遵守比赛规则,尽力发挥,不得从事任何如打假赛或过度挑衅对手等有违竞赛精神的行为。

  6. 判决的服从

    • 所有参赛选手都需服从赛事主办方通过正常审议后的判决。

  7. 选手礼仪

    • 由于本次比赛是具有慈善性质的活动,所有选手都必须避免可能冒犯公众的言行。 这适用于比赛的各个方面,例如选手的昵称和直播中的聊天内容。

D. 游戏版本

‘(株)NimbleNeuron Corp.’将使用目前于“永恒轮回”(以下简称游戏)最新的游戏版本进行比赛。 比赛期间如有更新,将以最新版本进行。


第2条 违规处罚

A. 违规裁定权

  1. 判决公布

    • 是否违反本规则由赛事主办方决定,由裁判员或与裁判员具有同等资格的人员作出最终决定

  2. 遵守记过章程

    • 所有处罚和比赛相关事项均按照本规则规定的记过章程进行。 除非有单独的记过章程,否则主办方委员会将决定处罚的严重程度。

  3. 违规处罚、涉嫌违规行为

    • 需注意,即使规则中没有明确规定,如果影响比赛或有类似情况,也可能受到处罚。

B. 违规处罚

除非规则中另有定义,否则注意事项和警告不会被重置。

  1. 注意的定义

    • 对于选手非故意、对比赛造成轻微影响的行为,裁判可以给予注意。 此时,如果累计2次注意,将给予1次警告并消除2次注意记录。

  2. 警告的定义

    • 无论选手的意图如何,对任何可能严重影响游戏的行为都会发出警告。 如果累计2次警告,则进行处罚并消除2次警告记录。



第3条. 游戏外规定

A. 参赛资格

  1. 本人名义

    • 参赛的Steam、MS帐号必须以本人名义拥有,如因游戏内或Steam帐号获制裁或封号等,则无法参加比赛。

  2. 兵役义务

    • 此项目只限韩国国籍,如需查阅,请参阅比赛规则的韩语版本。

  3. 基于先例的参与限制

    • 对于在广大电竞界和社会上引起争议的人,主办方可任意限制其参赛资格。 此外,根据游戏中的制裁历史和 (株)NimbleNeuron Co., Ltd. 主办的活动制裁历史,选手可能会被取消参加决赛的资格。

  4. 参赛权归属

    • 参赛权不得让位、转让、转移或出售给他人。

B. 对比赛进程的协助

  1. 禁止代理游戏

    • 原则上,禁止他人代替选手比赛。

  2. 禁止擅自发布网络信息

    • 在未通知主办方的情况下,将比赛准备、比赛进展情况以及机密信息曝光于SNS、各种社区平台和个人直播,从而损害比赛进展或损害直播平台和主办方形象时,主办方可以对相关选手进行比赛停止及永久除名等最严重处罚并追究其法律责任。

  3. 提交资料的义务

    • 参加比赛的选手必须如实响应主办方的资料提交要求。这里的数据包括参赛者向直播平台提供的各种数据(文本、照片、音频等)。

  4. 禁止擅自修改提交资料

    • 参加比赛的选手不得在未事先通知主办方的情况下,擅自更改已提交和已批准的资料。

C. 登记义务事项

  1. 出席线上预选赛

    • 参加线上预选赛的选手必须在主办方事先通知的出席确认时间之前进入Discord频道。 线上预选赛不允许迟到。

  2. 由于不可避免的情况而迟到

    • 参加决赛的选手,因自然灾害(地震、山体滑坡、洪水)、交通事故或其他原因迟到可免责。除完全无法沟通的情况外,一旦出现情况,必须立即联系赛事主办方告知情况,并提交证明该情况发生的证据给裁判。 此外,证明事实的正式文件必须由附近的办事处或相关机构出具,然后提交给活动主办方。

D. 行为和言语的使用准则

  1. 禁止过激的言行

    • 如果选手使用过激的言行,主办方可以出面制止,如果不回应,将根据其轻重进行处罚。

  2. 禁止使用可能会引发社会议论的昵称

    • 参加比赛的选手不得使用可能引起社会争议的昵称。

E. 比赛中的作弊行为

在比赛中发生的下列行为被视为作弊,根据裁判的判断可能导致处罚:参赛选手如发现作弊行为,可随同证据向主办方举报,以保证比赛顺利进行,处罚结果将由裁判决定。

  • 迟到

    • 所有选手都有义务在比赛开始1小时前出席,并于比赛开始30分钟前进入指定的语音频道。如果迟到,可能会发出注意或警告。

  • 黑箱操作(恶意组队)

    • 如果发现不同队伍或选手为了特定利益合谋串谋的情况,所有有关联的队伍都将被取消资格。这基本上对应于”即使处于可交战的范围之内,但双方不互相攻击”的情况

  • 使用游戏内互动元素

    • 严禁使用表情、墓碑、喷绘等游戏内互动元素,否则取消该局成绩。

  • 恶意利用BUG/游戏漏洞

    • 如果恶意利用游戏中的任何BUG/游戏漏洞,均将受到制裁并被取消比赛资格。

  • 放弃战斗

    • 故意放弃战斗等有违竞赛精神的比赛将被视为放弃比赛,将取消比赛资格。 例如在游戏内的菜单屏幕上点击投降等行为也包含在内。


第4条. 竞赛规则

A. 比赛方式

      - 决赛

        第1日 : 小组赛 (2022年5月5日 6PM KST)

  • 选手分为3组,每组9人,进行9个回合比赛,如下。

  • 9个回合后,将按照以下总排名晋级下一回合。

第2日 : 外卡赛 (2022年5月6日 6PM KST)

  • 生存阶段剩下的17名和小组赛27名选手将进行如下外卡赛,选出9名选手直接晋级决赛。

  • 5个回合后,将按照以下总排名晋级下一回合。

      - 比赛奖金

        比赛总奖金为300万韩元,排名奖金如下。

B. 竞赛规程

  1. 积分表

    • 在所有根据积分制进行的比赛中,每位选手都会根据他们在比赛中的排名获得积分,如下所示。 本次活动的所有比赛都将以“单人”模式进行。

  2. 排名计算标准

  • 整场比赛结束后,将根据以下标准确定最终排名。

    - 第1顺位 : 所有回合总分

      按所有回合总分高的顺序计算最终排名。

    - 第2顺位 : 所有回合击杀数

      所有回合的总分得分相同时,按照所有回合击杀数最高的顺序计算最终排名。

     - 第3顺位 : 最后一回合排名

      所有回合的击杀数相同时,按照相关选手在最后一回合比赛中的生存排名的顺序计算最终排名。

    (仅限小组联赛)如果3个小组中的3名或更多选手打成了平手,则将每个选手在第3、6和9回合的排名相加,以综合值最低的顺序确定排名。如果出现平局,排名将按照第 3、6和9回合的最高平均击杀数确定排名。

3. 游戏内设置

         - 禁区加速以及复活 

            允许复活/允许禁区加速 /关闭 '表情功能' 

          - 隐藏昵称

            所有参赛者需启动“隐藏昵称“功能.

           - 角色使用

            无法使用最新推出角色。 

            - 使用服务器

            所有比赛都将在“亚洲 1”服务器上进行。


第5条. 游戏内规定

A. 赛事准备

  1. 设置许可时间

    • 选手在比赛开始前有足够的时间在任意场所进行游戏设置。

  2. 设置不足

    • 对于因自身系统检查(设置)不足而发生的所有问题,责任在于参赛选手。

B. 比赛中断及发生错误

  1. 停赛

    • 如果主办方由于服务器故障或自然灾害而无法继续比赛,则可以根据判断重新进行比赛。在重赛的情况下,参赛者必须使用与之前相同的角色。

  2. 游戏中发生bug

    • 比赛期间发生的bug(已知和未知)不会被视为比赛结束期间或比赛结束后的重赛或得分补偿的原因,所有比赛将继续进行。 但是,如果故意滥用bug,会按照规定进行处罚,如果某特定实验体出现了会严重干扰游严重bug,则可能从确认发生之时起禁止使用该实验体。

C. 提出异议

如果在比赛期间提出异议,可以通过Discord频道向裁判传达停止比赛的意向。但是,在传递停止意向时,必须完成进行中的游戏。

如果提出的异议内容毫无根据或是被认为是故意不服从判决等妨碍比赛进行的行为,选手最轻被发出注意,最严重将失去比赛资格。




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