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【Warframe 主机版】Prime 重生:热修#1

2021-11-13 04:45 作者:jxtichi012  | 我要投稿

Xbox + PlaystationPrime重生:热修#1


修正:

• 修正了尝试更改浮印配置时的软锁定问题。

• 修正了在融合指挥官赋能时并在一次操作中使用掉所有剩余无等级赋能时可能发生的软锁定问题。

• 修正了在控制器上使用 Nyx 的同化强化 Mod 或自定义绑定的滚动键时会有无法滚动的问题。

• 修正了 Archwing 向上和瞄准被绑定到控制器的同一个按钮的问题。

• 没有得到配对绑定设定的玩家今后应该不会得到这些绑定设定。如果你在我们美东时间上午 10:00 (北京时间晚上11点)的更新内容和这个热修之间受到这个问题的影响,你需要去选项>控制,点击自定义摇杆按键菜单。

• 修正了无法在集团Mod购买界面中“隐藏已拥有”的问题。

• 修正了选择一个 Helminth 活化时中会出现的一个脚本错误问题。

• 修正了任务结束时可能发生的一个脚本错误问题。

• 修正了在游玩挖掘任务时与数字格式相关的一个脚本错误问题。

• 修正了在某些语言中使用猛烈发狂 Mod 时由于描述错误而导致的一个脚本错误的问题。

• 修正了对战 Ambulas 时的无害脚本错误问题。

Nintendo Switch:Prime重生:热修#1


Sentient 核心声望 + 蓝图改动(这是上次开发者工坊以来的新增改动)

除了上文已经列出的对增幅器和矿石/宝石的更改之外,我们还增加了 Sentient 核心可换取的声望值,并对卓越的 Sentient 核心转换蓝图进行了改动。 那些刚开始夜羽之旅的玩家们应该会发现,这让他们能够更快地达到更高声望等级。

• 增加了 Sentient 核心可换取的声望值

• 完整的 Sentient 核心可换取声望值从 100 增加到 250

• 卓越的 Sentient 核心可换取声望值从 500 增加到 750

• 无瑕的 Sentient 核心可换取声望值从 1200 增加到 1500

• 卓越的 Sentient 核心转换蓝图改动:

• 卓越的 Sentient 核心转换蓝图现在会将 10 个完整核心转换为 10 个卓越核心,而不是之前的 2 个。

• 制造时间和加速成本减半:分别降至 5 分钟和 5 白金。

• 其弧度心智晶核和心形灵息石需求仍然保持为各需要 1 个。

本次更新时正在进行 Sentient 核心转换铸造的玩家将会获得一次性的奖励,只需要花费 2 个完整核心即可获得 10 个卓越核心。 有内鬼,赶快交易!


修正:

• 修正了尝试更改浮印配置时的软锁定问题。

• 修正了在融合指挥官赋能时并在一次操作中使用掉所有剩余无等级赋能时可能发生的软锁定问题。

• 修正了在控制器上使用 Nyx 的同化强化 Mod 或自定义绑定的滚动键时会有无法滚动的问题。

• 修正了 Archwing 向上和瞄准被绑定到控制器的同一个按钮的问题。

• 没有得到配对绑定设定的玩家今后应该不会得到这些绑定设定。如果你在我们美东时间上午 10:00 (北京时间晚上11点)的更新内容和这个热修之间受到这个问题的影响,你需要去选项>控制,点击自定义摇杆按键菜单。

• 修正了无法在集团Mod购买界面中“隐藏已拥有”的问题。

• 修正了选择一个 Helminth 活化时中会出现的一个脚本错误问题。

• 修正了任务结束时可能发生的一个脚本错误问题。

• 修正了在游玩挖掘任务时与数字格式相关的一个脚本错误问题。

• 修正了在某些语言中使用猛烈发狂 Mod 时由于描述错误而导致的一个脚本错误的问题。

• 修正了对战 Ambulas 时的无害脚本错误问题。


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