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重看《食戟之灵》,分析他的失败和进步(全文6000+字)

2020-03-16 11:42 作者:钉宫病中毒者  | 我要投稿



2018年5月20日,我写了关于分析《食戟之灵》腰斩的文章,里面简单的总结了《食戟之灵》连载至今的一些问题,也是对作者在《jump》不知道能够给多少篇幅的情况下,能否或多或少扭转一下前期的问题有一些些许的期待。不到三个月,在漫画312话上宣布了完结的消息,之后315话正式完结,加上在别刊上的外传3话,《食戟之灵》最终以318话的份量完结,留下了无数的唏嘘。

最近UP重新观看了一遍动画,漫画最后一卷36卷也咬牙在失业的时候用B站的创作激励放入了购物车。心里面想着,也该给这部关注了将近8年的作品一个最后的评价了。

先说优点。

漫画设定和设计上的优点。

这个优点是相较于之前的前辈来说的。在传统的美食漫画《妙手小厨师》《中华一番》等。

首先,在于主角的塑造。主角不在是个龙傲天类型的主角,《食戟之灵》的主角会失败,而且也会从失败中吸取经验和教训。在传统美食作品中,作品的逻辑顺序即,提出问题,主角用巧妙的方法解决问题,最后获得胜利打脸之前嚣张的反派。主角基本上不会失败或者是很少失败,保持着全胜的胜利。读者看的不是主角的成长道路,而是主角面对问题时候精妙的解决和类似公案作品中打脸吹牛的人的快感。但是在《食戟之灵》中,作品中的主角不在是全战全胜,也会有失败,并且描写的重心不在集中在主角身上,其他角色给出的笔墨也很多,能够看到整部作品中所有角色的成长。

在主角的塑造方面,也引申出了另一个自己的特点。即能够较好可视化的战斗力。

传统美食作品为何主角是龙傲天类型?为何不着重描写主角的成长,即使是内心成熟的描写也是很少?其实很简单,和题材有关系。在运动番中,我就讲过,运动番为什么后期很多都会成为超能力大战?因为运动题材的作品一开始就有战斗力的上限,即这帮高中生再厉害,也不能比现实中的运动员还强,这就限制了作品中主角们成长的范围,让描写的空间被压缩。而另一方面,一些运动你还真不能看出主角有啥进步,比如我追了很长时间的《小单车》,第一季和第二季的主角有啥进步吗?说实话真不好说。和传统热血动画比起来,《龙珠》里的孙悟空有没有变强,我们是很直观的能够看到的。早期孙悟空能够打碎石头就了不起了,到现在毁灭星球都可以,战斗力的提升是直观可视的。到了美食动画中,他的问题比运动番还要严重,一道菜为何比另一道菜好?其实很多时候,用的都是主角巧妙的手法,而主角想要临危不乱的运用巧妙的手法,自己的内心必须足够的冷静和强大,这实际上就限制了主角内心成长的这一处。而在美食方面,A比B好吃,实际上我们自己吃东西,这种极具主观的东西,很难有一个标准,所以很多时候需要作者能够写出说服读者的理由。而这种情况下,战斗力的可视化就很困难。在食戟之灵中,作者采取的是知识增长的模式来使主角进步。一开始的主角只是一个大众餐厅的,菜色比较简单,但是后期我们可以看出,主角学习了周围很多人的手法,做的菜色已经开始不局限于大众餐厅的范畴,一些复杂和地域特色的料理手法被主角学会。主角知识量的增加,间接的让观众感觉到了主角的进步,使得作品战斗力的可视化比较明显。其中特别要说一下田所惠这个角色,她的进步是最让人感动,从一开始胆小怕事,什么都做不好的小姑娘,在集训中面对花椰菜事故临危不乱的处理,和与四宫小次郎食戟对决再到后面和黑木正面对战,这名角色的成长是观众一步步看来的,很有成就感。这是早期作品中缺少的角色和内容。是《食戟之灵》成功之处。

最后说说动画。很明显的看出,抠门的《jump》算是厚道,虽然JC社使用了廉价的画面,但是配合不错的演出,动画整体观感不错,而且《jump》准许了动画第五部的制作,动画第五部海报和动画目前的剧情来看,应该是直接打败朝阳进行结局的节奏了,算是风光大葬,除了没有剧场版外,这部作品基本上是得到了《jump》的厚待了。

说道动画,不得不说,《小当家新番》的经费绝对比到处是PPT的《食戟之灵》多,但是最后的表现来看,《小当家新番》丢人丢的可以啊。美食动画中,其实好的演出可以掩盖很多作画上的问题。《食戟之灵》中大量使用了重复画面和静止帧,但是配合剧情而起的BGM,凸显料理,尤其是刀工时候的演出片段,使得这部低成本动画让人看得也是热血沸腾。


关于《小当家新番》的影评给出我之前写的吧。该作的一个大问题其实就是配乐,主角小当家连自己的处刑曲都没有,上菜和品尝之后几乎听不到的中国风锣鼓二胡音乐,说实话,真的是一点气氛也烘托不出来。其实一个简单的方法就是直接买回老版的配乐用就行了,但是制作组没有买,也没有自己做,导致了作品本来就存在的问题不断的放大,可谓是失败。

说缺点之前先来揣测一下作者本来的意图。

《食戟之灵》我在试连载短篇时就开始关注。不得不说,放弃试连载短篇的设定是一大可惜之处。试连载中,绘里奈变成了老师,不过是和男主同龄。故事很有恋爱喜剧的味道,主角戏弄绘里奈,并且用简单的鸡蛋拌饭配合超市半价打败了远月十杰,绘里奈的跟班。没错,试连载中很多桥段都在正式篇中分散到了各个章节。在试连载中,绘里奈依旧傲气凌人,但是不是不能让人接近,她是要上课的,和男主角第一次冲突就是因为男主角没有上她的课。但是在正式版中,作者塑造的新绘里奈傲娇这方面,傲多了,打破了傲娇的平衡。绘里奈难以接近,所以作者想要创作出二人接近的机会,每一次都很艰难,但是在艰难的会面中,作者全部都浪费了。

说了一些废话,我们这里先来梳理一下《食戟之灵》感情线的设定。

不管是试连载还是正式篇还是动画,一开始就借用主角爸的嘴说了:“成为好厨师的诀窍是遇到一位能让你想要把自己的料理全部献给她的那样的女性。”当这句话结束后,镜头转向了薙切绘里奈。所以很明显,作者的设计意图是,男主角从一开始只是单纯的继承老爸的店铺到遇到命运中的人,最后为她献上自己做好的一道菜,从而登顶。首先不得不说,这个东西贯穿了整部作品,从绘里奈的鸡蛋考题,男主和绘里奈基本上是被鸡蛋给绑在了一起,一个鸡蛋料理串起了两个人的感情线,并且有意思的是,绘里奈直到318话结局的时候,也没有说出男主料理好吃的话,但是最后一页中男主说道:“下一道菜,一定要让你说出好吃。”老爸的这句话和鸡蛋食材是一条线索和伏笔,作品做到了点题、贯穿和首尾呼应收回伏笔……但是感情戏却是《食戟之灵》最最最失败的地方。

先把感情戏放到一边,来说说《食戟之灵》角色塑造和定位方面的问题。

先说田所惠和塔克米。其实不难看出,惠和塔克米实际上一开始作者是想作为主角的另一面来讲述。《食戟之灵》的设定其实一开始有点像《一拳超人》那种群像剧。即秃头披风侠是有能力与英雄心的琦玉,无证骑士是没有能力有英雄心的琦玉,饿狼是有能力没有英雄心的琦玉。这种多个主角,多方面叙述故事,英雄是什么这个主题,在《一拳超人》中得到了升华。在《食戟之灵》中,男主对应的就是秃头披风侠。田所惠的角色是从弱到强,一点点成长起来的主角。在秋季选拔赛中,田所惠的戏份得到了极大的神华,初选赛的设计真的是让人拍案称奇。从一开始的吊车尾,到后面挤进前四晋级。前期与北条的冲突,北条希望用实力让男人闭嘴,但是田所惠却用实力让男人们认可了自己,所以到最后,田所惠周围聚集了人,而北条则发现,自己其实是去了一个和谐的厨房,所以最终败于田所惠。这段看的让人热血澎湃。另一方面的塔克米,也可以感觉到作者想把他塑造成主角宿敌,或者是追赶主角不放弃的,又或者二柱子一般的角色……然后我们都知道,在叶山亮和黑木出场后,塔克米的地位就异常的尴尬了,田所惠也是,秋季选拔后,她的戏份急剧的减少,那种一点点成长的主角团中的一名角色的地位逐渐消失。黑木也是一样,后期作为主角宿敌的戏份也是莫名其妙的没了,到了鬼父篇,说没就没了。叶山倒是很尽责的完成了自己的工具人的义务,作为主角的宿敌,在主角败于一次后再次打败他。

不难看出,故事中角色的定位出现了大量临时变化的问题。其实在长期连载的作品中,这类问题是很常见的。比如《七龙珠》里,作为宿敌的角色,从一开始的雅木茶变为了克林,又变成了比克最后固定为了富士山头。在《火影》中,主角的位面体一直是佐助,这点一直没变。这也是热血漫画中的王道。但是要知道,《龙珠》里孙悟空的搭档之所以会变更,其实与《龙珠》想要几次完结又被逼着继续连载有关系,所以有了故事叙述断层的原因。不过即使因为这个,《龙珠》在后期还是固定了贝吉塔作为孙悟空的位面体。但是在《食戟之灵》中,这个角色的交棒和最后的固定都没有一个明确的展示,塔克米和男主都是大众餐厅工作很长时间的人,设定二人同等经历亦敌亦友本来很正常,但是塔克米败于美作昂后,戏份和存在感急剧的被叶山亮和黑木替代。而且不难看出,设定黑木与主角也是高度吻合宿敌这个设定,和主角料理理念相反,但是都是大众餐厅,都是从小做菜,都有手腕绑着头巾的习惯。原本以为黑木就是一个和主角理念相反但是实力和主角不相上下的角色,但是没几个回合,黑木的戏份也在秋季选拔后消失了。之后只剩下叶山亮这个中期boss了。这种处理方式,使得很多角色到后期戏份都成为了工具人和路人,给他们的笔墨几乎没有。而极星寮中众多的角色,在秋季选拔中才刚刚展露头角,在进入爸爸篇后全部路人化,让人真是看不懂。

回到感情戏问题,就会发现感情戏受到作者对角色定位处理生硬的影响极大。

目前表现出对主角有关系,或者是作者想要有关系的角色总共有三个。

第一个我们先说田所惠。

田所惠在内心和实力成长方面塑造和描写十分到位,前期。但是对于感情戏的处理,不得不说作者的处理让人摸不着头脑。田所惠一开始对男主的感觉为奇怪的转学生。第一场双方对手戏在蜂蜜牛肉那里。面对危机,女主想到了家里人的期待,眼泪不争气的要掉下来,这时候主角出手,成功避免了惠被退学的危机,而且拿到了第一个A评价。这段戏份的作用是让惠开始在意男主的存在,这个起手是没问题的。接着我们说一下第一处问题,和小次郎的食戟对决。在这里,惠遭遇到了大危机,男主替惠出头。说实话,这里很热血,很刺激,是作品中一个非常棒的高潮,但是高潮下,各种小毛病也出现了。那就是关于惠内心的转变。一开始惠对男主的感觉,有一点关注,觉得可靠,是个大佬。但是在这里,男主拼上自己退学的可能性,为惠说话,这不是大佬该为自己做的,这是男友力爆表的时候。惠的内心应该从对男主仰望,大佬666的心态,开始转变为爱。这个时候切换一下男主多次与自己共度难关的场景,最后战平小次郎,再来一个拥抱,哭的稀里哗啦。男主也抱柱,说一句:“我很喜欢惠的料理,所以希望你能留下来。”之后切换惠对男主的心态,从崇敬到爱意。这个处理就很好了。但是作者怎么处理的呢?惠鞠躬道谢,然后退场。男主一个人锤墙愤慨没赢……这么好的一段本来可以写出感情戏的桥段,硬生生的变成了男主不甘心失败的性格描写……最后什么补救也没有,原本惠那么危机的情况下,男主那么救她了,但是对惠内心的描写没有,使得我们看到后面,惠对男主只有崇敬,没有一丝爱意。而作者又想强推惠,导致其他女性角色戏份被挤压,但是又没找到能和小次郎食戟对决那种级别能让惠内心变化的高潮桥段,所以一直到最后,惠就是一个傻白甜,男主角的粉丝,而不是喜欢。尴尬至极。

接着是水户。水户对男主的好感稍稍有些生硬。吃了男主的盖饭后,打碎了一直以来父亲灌输的暴力高级肉就是王道,从一开始只对肉感兴趣到后面开始关注其他内容。总的来说算是及格的描写和塑造。那么总算是出现一个对男主有好感的角色了。其实不难推敲,水户的作用是来当败犬的。某个时候,水户看着男主和某位女主在一起赏月,最后默默退出党争……但是尴尬的是,除了水户,作者就没写出一个对男主有好感的角色(除非非要算上青梅竹马),所以中期成了水户单相思男主,这个败犬预定没有能够打败败犬的人,败犬的存在异常的尴尬。所以到了后面,水户的作用就是出现后红脸,然后迅速退场。如果水户和男主互动多一些,其他女主直接没戏,但是作者又不想让水户赢,所以保持着快速入场,脸红,然后退场的桥段。这就让水户的定位异常尴尬。

最后是我们钦定女主薙切绘里奈。上面说了,根据第一话诚一郎的话和镜头,可以明显知道,真女主是绘里奈。但是绘里奈的问题和作者失误让这个本该早一点就开始铺垫和收回的线索推迟了很久。绘里奈的戏份从男主鸡蛋拌饭开始。这里的剧情其实看出作者的意图。一道鸡蛋拌饭让女主开始关注男主,女主作为作品第一个小boss存在,让她认可男主是第一步。所以一开始的剧情应该是绘里奈就和boss一样,先派一堆杂兵给男主刷经验。但是除了水户,绘里奈就没有实质的干扰过男主了。其实把蜂蜜牛肉那段中刁难人的老师换成绘里奈授意去给男主上课、在实践中让男主专门去刁难人的店铺,给主角制造麻烦,让绘里奈逐渐认同男主的实力,其实是个不错的选择。但是并没有。绘里奈的作用和水户差不多,出场嘲讽一顿男主B级美食后退场,就没有啥建树了。

在爸爸篇中,本来是可以一口气推翻前面问题的篇章。但是作者稀烂的处理让人无语。到了爸爸篇,本作的感情戏的问题在于,田所惠对男主只有崇敬,绘里奈对男主只有在意和讨厌。那么在爸爸篇中,绘里奈被爸爸束缚,内心崩溃,这时候男主来一个拯救者的面貌,来一句“我来从你父亲的手中拯救你。”虽然俗套,但是打破目前尴尬的感情戏来说也是久旱逢甘霖。但是没有。在远月列车篇,本来是绘里奈和男主发展关系挺好的时机,但是作者一直抓不到机会,导致到了爸爸篇末尾,整部故事临近完结,人气下滑,传出了腰斩传言,不能不让人感到惋惜。

最后,感情戏中,男主的塑造也是个问题,或者说是个大问题。如果说女主那方面不好切入,那我们从男主切入不久好了。但是男主的设定真的是面对这个场景无解。在作品中,面对水户豆奶和旅馆中撞到刚出浴的绘里奈,我们的男主……连脸都不红一下。明明作品中极品的美少女和各种姿势那么多,但是男主正眼也不看一下,脑袋里全是吃的怎么做。其实面对女主那边感情戏打不开的局面,从男主这里下手也是可以的。


从试连载中可以看出,设计一个会撩妹子的男主作者也不是不会,但是就是没有。男主这边就是一个大木头,面对各种美少女,既没有耍酷撩一下,也没有脸红纯情一下。和绘里奈无数不多的几次会面,从头至尾就是说几个冷笑话暖场……真是浪费这些原本放到恋爱喜剧中能够玩出一大堆阅读理解的场景。

虽然感情戏稀烂,男主对几位女主的感觉没有丝毫变化,但是至少我们的男主对料理的感情越来越深了。那么放弃所有的感情戏,木头男主专研技术的作品也是可以接受的。但是这里就涉及到作品另一个问题,这个问题也是在爸爸篇中暴露出来,不过被感情戏的问题掩盖,但同样是一个重灾区的问题。

那就是男主的意识形态问题。

热血漫画,简单来说就是正邪较量,《龙珠》里孙悟空和滥杀无辜的弗利萨,《小当家》里的小当家和黑暗料理界。那么《食戟之灵》中的正邪较量是什么呢?

实际上,从《火影忍者》开始,没有了完全的正邪较量,更多的是意识形态的冲突。

在《食戟之灵》中,其实也是贯穿了全剧的一个问题,那就是男主代表的街边大众餐厅和远月学园推崇的高级料理才是摆上台面的意识形态冲突。

在试连载和漫画正式版本中,可以看出,主要的意识形态冲突就是大众平民化料理和高级料理的冲突,即平民料理能否做的好吃。

但是在作品过程中,这个意识形态冲突各种吃书。女主上来对男主看不惯的理由是,男主是街边餐厅的(刚来远月学园被人嫌弃都可以体现),认为B级美食不可能登上大雅之堂。但是后面,又是意大利家庭菜,法国家庭菜,美国汉堡包。这种平民食品大量出现,什么叫B级平民吃的,什么是高贵的食品,作品难以自圆其说。拉面、汉堡也不是什么高级食品啊,只是能够做的豪华和高级而已。作品中缺少的点出这个说明。到了爸爸篇,女主他爸要消灭街边餐厅,但是一方面又不搞远月学园的精英教育,所有人都可以毕业,那这样不是鼓励街边大众餐厅吗?

其实一开始,应该设定是远月学园搞精英教育,被淘汰的都是用廉价食材或者是普通食物的人,然后男主奋起反抗,最后学校不再进行精英教育,而是不管是平民食品还是高级食品都可以再学校里自由研究的学校。学校不会出现欺负盖饭等食物的现象。但是最后男主掀起的改革就是所有人可以发动食戟……而漫画又点一个绘里奈开始关注平民食物,这点让人匪夷所思,因为设定过于混乱。

结尾。总的来说,《食戟之灵》是一部非常可惜的作品,最后看原作粉碎机节操社能不能最后魔改一下动画结局,至少让感情戏方面充实一些,不过看节操社之前的四部动画,似乎有些无力回天了。那就只好在2020年风光大葬这部有些遗憾的作品了。希望佐伯和附田能够吸收这部作品中的经验,下次为我们带来更好的作品吧。

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