论我们为什么会不断抽卡
前言:今日闲来无事,天冷气清,我竟有些不自在,忽然想起一些未解决之要事,有感而发,以下。
有所欲求,并非邪念
——论我们为什么会不断抽卡
面对当下抽卡游戏百花齐放,百家争鸣的局面,不少玩家陷入了争辩的旋涡中,“千百个人就有千百个哈姆雷特”。可我们为什么会一直去抽卡呢?我自认为,这是因为我们有所欲求而非邪念。
这种欲求有多种方面,以下我简要地将其分为两个方面——物理需求方面与精神需求方面。
物质需求,去其糟粕。很多人抽卡,或是因为某角色的强度,或是因为自身的缺失,或是因为物理上的需求······游戏与我们都是在绝对运动中的,没有人可以保证自己的box可以一直运用到游戏关服,何况部分新人玩家还处于建筑大厦之中。这些需求是我们合理的欲求,但眼下不文明的争议层出不穷,导致玩家们草木皆兵,诚惶诚恐。你在生活中或多或少会听到诸如此类的言论:你怎么天天抽这抽那,太花心了吧、你怎么刚抽到这又想抽那了,喜新厌旧······我认为这类人没有正确地发现自身所处的立场,不能合理地换位思考,而这些都是可以纠正的。每个人都或多或少的需要物质层面上的需求,这是无可否认的。
精神需求,无关贪念。玩家们抽卡的另一重大原因来源于自身的喜爱。“xp”一词想必家喻户晓,我认为喜欢无关强度,是个人对画师的肯定,是个人对一角色的认可,是个人自身爱好的外在表现。正因为这些源自于个人,无关他人,而当下很多人抨击他人的爱好大肆宣扬自己的喜好。这种行为不利于玩家内部的和谐,但或多或少带动游戏的热度。但这能说是我们的贪念吗?不能。王羲之在《兰亭集序》中说得好“及其所之既倦,情随事迁,感慨系之矣。”暂且不论大众,本人对此深有感悟。我们不断抽卡是因为需要新的精神层面上的目标,这是我们前进的动力,不应受到他人的恶语相向。
欲求之源,目标之初。最近网络上有张图片令我印象深刻,感触良多。主要内容是一群鸽子谈论鸟生目标,而其中一只不符场合地说出了那句网络名言“我想去码头整点薯条。”有时我们抽卡也不过是为了“整点薯条”,并没有过多的邪念。本人是一位方舟玩家,曾对一位干员垂涎欲滴,怎奈囊中羞涩,当我“穷极一生”去获得到了那位干员时,我感觉时间都安静了,“冥然兀坐,万籁有声”。我得到了什么,但又失去了什么,心中空荡荡的。有时我们花费了大量时间精力终于去实现了某个目标时,回头看看,我们是否还像当初那样热爱。人总是要向前进的,事物也是不断发展的,我们需要新的目标来支撑自己前进,这一张张卡就像一个个路标,一个个立足点,是我们进发于下一个目标的车站。并非部分人口中的花心、色批、喜新厌旧······那抽卡的背后,是我们对未来的渴望啊。我坚信,当我翻越了一座山峰后,就不止于看到眼下的风景,我们会希望看到更高更远更多的风景,这就是我们为什么需要不断抽卡。
因为我们有所欲求啊,因为我们需要前进的动力啊,因为我们要为这名为生活的空白画卷抹上一道道艳丽的色彩啊。以下言论可能带有过激的个人倾向,请酌情阅读。我恳求那些无故抨击他人的人换位思考,用心理解他人,或是明白自己前进的原因,你们有时间对他人恶语相向,不如“去码头整点薯条”。我们被他人怀疑,抨击的人不要因此气馁,自己喜欢才是真的。因为抽卡的是我们自己啊,是因为我们物理或精神层面上的欲求,并非邪念。
也许我有些过度美化抽卡的目的了,但,这是我为何去抽卡、不断去抽卡、需要去抽卡的原因啊。