WeGame上最奇葩的玩家测评,这种沙雕差评开发商都顶不住?
相信玩家们在平台上买游戏,都会先看评价咋样再做出决定,但由于好评可能会因为太主观导致有失偏颇,所以现在很多玩家都形成了先看差评的习惯。毕竟只有差评才能总结出那些客观存在的缺点,用这种方法权衡游戏适不适合自己、值不值得购买,似乎已经成了玩家圈子里的主流。

不过最近却有玩家发现看,这个方法放到一款国产单机上并不怎么好用。去年年底《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》陆陆续续在各大平台上架,而WeGame作为国内最大的游戏平台自然也上架了这款国产佳作。《古剑奇谭三》在WeGame上拥有91.1%的好评率,差评不足一成,可即使差评率不足一成,对于部分玩家们而言也是具有相当高参考价值的。

不过当玩家们点开WeGame的差评区后,就如同打开了新世界的大门。“看什么差评,买就完事儿了”、“官方请出个DLC,收费也行”甚至“推荐率太高,怕烛龙骄傲”这样差评起此彼伏,《古剑奇谭三》玩家给的差评简直就是测评界的一股泥石流。这种差评看似没有什么参考价值,但也是在反向印证着《古剑奇谭三》在玩家间的口碑。



《古剑奇谭三》作为目前触摸到国产单机天花板的佳作,也并不全然是优点,画面、战斗以及整个游戏架构上仍有不少需要打磨的地方,跟国外大作的差距也不小。不过反观不到4000万的制作经费,再加上国产游戏糟糕的开发环境(充斥着抄袭,毫无创新力,一切东西都是向利益看齐),烛龙能静下心来把一款游戏做好做踏实,确实十分不易。

就在最近,烛龙还花功夫对游戏进行免费的更新,加入了大量新玩法在里面,从这点也不难看出《古剑奇谭三》也并不是那种圈了一波钱就跑路的游戏。能在大环境下力所能及做到最好,以及如此用心的运营,也值得玩家们做出连差评都要吹一波的骚操作。


最后游戏日报君想说,这种奇葩差评固然很新颖,不过还是请小伙伴们不要一直搞些花里胡哨的东西,烛龙看到这种差评怕是顶不住的(滑稽)。