【Warframe 主机版】《双衍悖论》:热修 #1 + #2

《双衍悖论》:热修 #1
Nintendo Switch 版独有内容:
• 修正了从任务中返回轨道飞行器后,《最终用户授权协议》的用户界面会一直留在屏幕上的问题。
• 修正了当《最终用户授权协议》出现在屏幕上时如果你按下A键,则会登录失败的问题。

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有内容:
我们《双衍悖论》发布后的首个热修来了! 很激动能看到大家首次进入游戏开始体验——但我们的工作还在继续。 请耐心等待我们收集大家的错误报告和反馈并发布更多热修。
如果你想分享你的建设性意见和错误报告,可以在我们专门的《双衍悖论》论坛版块中分享:https://forums.warframe.com/forum/1823-update-33-the-duviri-paradox/
《双衍悖论》系列任务改动:
• 暂时从《双衍悖论》系列任务和双衍历程中移除了绝灵骥比赛,用隐藏宝箱遭遇战取代了系列任务中的绝灵骥比赛阶段。
• 我们热爱绝灵骥! 但是目前我们还在对付一些系列任务和双衍历程中与绝灵骥比赛相关的错误。 因此,我们决定暂时将比赛移除以寻找并解决问题。 开发团队的目标是在本周末之前修正错误并将其添加回来! 开冲!
将系列任务中的提示文字“击败宝箱守护者”改为“打开宝箱并击败它的守护者”以更好地提示玩家需要做什么。
• 添加了更多提示讯息以帮助玩家通过奥金魇龙战斗阶段。
《双衍悖论》系列任务:
• 修正了非常古老的账号无法在登录时开启《双衍悖论》系列任务的问题。
• 修正了系列任务中“贪婪的朝臣”阶段绝灵骥不会在玩家身旁生成导致任务进度停止的问题。
• 修正了玩家完成《Vor 的战利品》系列任务后立刻完成《双衍悖论》系列任务会导致无法在居住舱中自定义漂泊者外观的问题。
• 修正了系列任务的“找到过桥的路”阶段漂泊者摔下桥后出现突发惊吓(jump scare)镜头视角的问题。
• 修正了“火之王子”任务阶段后隐藏宝箱标记未消去的问题。
• 修正了系列任务刚开始时施放「引领之手」技能会将玩家引向错误地点的问题。
• 修正了系列任务中破解骇入谜题失败后隐藏宝箱出现两个标记点的问题。
• 修正了绝灵骥操控教学阶段抵达目标位置时无法正确触发下一阶段任务的问题。
• 修正了禁卫战斗教学阶段第二次击杀不计数的问题。
• 修正了系列任务中 Teshin 的通讯信息有时会覆盖背景音乐的问题。
• 修正了系列任务的开头部分禁卫敌人会试图跳过断桥追杀玩家的问题。
• 修正了玩家收集悖论碎片后死亡会导致返回 Teshin 洞穴的传送门消失的问题。
• 修正了在系列任务的开头放弃任务会导致崩溃的问题。
• 修正了系列任务第一阶段的脚本错误。
• 修正了系列任务“贪婪的朝臣”阶段的脚本错误。
• 修正了系列任务“火之王子”阶段的脚本错误。
• 修正了《双衍悖论》系列任务期间的罕见崩溃问题。
• 修正了地穴中和在系列任务中离开地穴时的脚本错误。
• 修正了系列任务结束时过场动画的脚本错误。
• 修正了系列任务中首次出现奥金魇龙后的脚本错误。
• 修正了系列任务中 Teshin 特定通讯顺序的脚本错误。
• 修正了系列任务开头部分对抗禁卫战斗教学阶段的脚本错误。
双衍历程改动:
• 对奥金魇龙战斗期间的漂泊者动画进行了一些优化:
• 优化了漂泊者跳到奥金魇龙身体最后一个节点时的动画。
• 更新了从操纵漂泊者转换到控制奥金魇龙的过渡效果,使用了全新的视觉特效和音效——现在更加炫酷了! 优化了漂泊者传识到奥金魇龙的视觉特效和音效。
• 减少了禁卫敌人被完美招架后眩晕的时机。
双衍历程修正:
• 修正了在奥金魇龙阶段转换(进入传送门)期间主机迁移时会造成非主机方崩溃的问题。
• 修正了有玩家死亡时载入奥金魇龙对战场景会导致白屏和进度停止的问题。
• 修正了非主机方在主机迁移时加入新主机时无法正确获取其王令的问题。
• 他们选择的王令可以保留,但叠加数量丢失了——如果这些王令选项在任务中再次出现,会导致之前叠加的王令出现更多问题。
• 修正了使用「聚集移动」传送到其他玩家身边后绝灵骥出现方向错误的问题。
• 修正了操控奥金魇龙时可以(使用骑术内源之力 4 级技能)传送到母石雕像的问题。
• 修正了特定奥理解谜任务中射击圆盘后不显示浮印的问题。(在双衍王境城镇生成时十分常见)
• 修正了漂泊者倒地/复活状态缺少界面指示的问题。
• 修正了 Teshin 洞穴中的显赫武器没有使用与所选战甲相同的 Mod 配置问题,而是使用默认 Mod 配置的问题。
• 显赫武器使用当前战甲的所选 Mod 配置。 (例如:如果你选择了自定义 Mod 配置,它将使用这些配置,否则将使用默认 Mod 配置)。
• 修正了复眠螺旋的最终阶段操控奥金魇龙时的点加载卡顿问题。
• 修正了非主机方玩家在地穴中断开网络连接会导致锁定在漂泊者状态(无法传识回到战甲)的问题。
• 修正了进入地穴后立刻使用 Protea 的「时泊之锚」技能回溯可以回到等待区域的问题——这会导致玩家无法离开或重新加入地穴任务。
• 修正了设置选项中“使用射击键近战攻击”打开会导致漂泊者在双衍王境中无法使用快速射击的问题。
• 修正了始现·救世赋能会导致非主机方玩家在地穴中无敌的问题。
• 修正了无法使用当前任务中收集的资源在双衍王境的言录使商店中购买商品的问题。
• 修正了在 Teshin 的洞穴中查看预设 Mod 配置时,即使拥有战甲和所有的 Mod 也会出现“未拥有”标签的问题。
• 这个标签只会在列出一个或多个尚未拥有的 Mod 时出现。
• 修正了隐藏宝箱的提示标记在战斗时消失的问题。
• 修正了双衍王境中复活动画可能会在战甲和漂泊者之间传识(使用漂泊者战斗内源之力 3 级技能)时被打断的问题。
• 修正了禁卫敌人不沿着巡逻路线走而是随意闲逛的问题。
• 修正了嫉妒复眠螺旋时禁卫敌人的范围攻击半径与其视觉效果不符的问题。
• 修正了奥金魇龙的射线攻击未采用当前复眠螺旋色彩的问题。
• 修正了奥金魇龙战斗的第二阶段中,奥金魇龙在过场动画中一直重复播放动画的问题。
• 修正了激活奥理解谜的视觉特效与地形穿插并直接在远处给出谜底的问题。
• 修正了载入界面中非主机方玩家的绝灵骥尾巴有两条的问题。
• 修正了在地穴中为虚空洪流裂口填充修复凝剂时缺少视觉特效的问题。
• 修正了双衍王境周围谷仓中的稻草没有光照且漆黑一片的问题。
• 修正了双衍王境景观中“界影清除”遭遇战的超大迷你地图标记问题。
• 修正了在 Teshin 的洞穴中选择战甲时的脚本错误。
• 修正了系绳到奥金魇龙时主机迁移造成的脚本错误。
• 修正了试图与双衍王境周围的公民交谈时的脚本错误。
• 修正了与奥金魇龙战斗时由弥留之际导致的脚本错误。
• 修正了与镜像操纵相关的脚本错误。
• 修正了禁卫随从与禁卫使徒交互的脚本错误。
• 修正了赤风蓄能射击的脚本错误。
改动:
• 单独的绝灵骥自定义内容现在只能从 Teshin 的洞穴购买。 绝灵骥组合包仍可在游戏内商店中购买!
• 对灵化之源武器的音效进行了多项修正和更新。
• 调整了赤阳 & 幽月近战武器音效的增益和音调。
修正:
• 今天早些时候的热修:
• 修正了由于奖励路径选择未保存而无法启动无尽回廊的问题。
• 修正了指挥官凯勒头罩意外放出来的问题。
• Nora Night 可能对此…... 有一些未来计划,我们已经运行一个脚本以从玩家帐号中删除头罩并退还使用的白金!
• 修正了通过居住舱中的镜子自定义你的漂泊者时会错误地提供了仅限指挥官的自定义内容作为装备/购买给漂泊者的选项问题。
• 如果你购买了指挥官自定义内容并打算将其用于漂泊者,并且想要退回购买内容,你可以给 support.warframe.com 发送客服信。 在标题中使用“Revert Operator Cosmetics Mirror Purchase退回指挥官装饰品镜像购买”来帮助我们的客服团队找到你的请求。
• 修正了溶灵尊的特殊冲击波攻击(格挡 + 近战攻击)不计入连击数(在战甲上装备时)的问题。
• 修正了能够将关刀裂罅 Mod 装备到雷石祭上的问题 —— 雷石祭应该按预期使用自己的裂罅。
• 修正了在击杀敌人时触发刺客冲刺王令增益时出现非常响亮的音效问题。
• 修正了漂泊者坠沙头罩缺少头罩打开/关闭的切换功能问题。
• 修正了无法将采集机部署到扎里曼节点的问题。
• 修正了漂泊者面部毛发穿插进脸并显得斑驳的问题。
• 修正了漂泊者的头发在装备蛔虫移除装置的情况下不会出现在《Vor 的战利品》系列任务中的问题。
• 修正了能够将警惕的幽幽鹰装饰捐赠给道场的问题。
• 由于这是从言录使只能购买一次的物品,我们希望防止意外捐赠的发生。
• 修正了在通风小子拼装实验室中将道场研究贡献给贪婪牛奶 K 式悬浮板涂鸦时的软锁定问题。
• 修正了新双衍王境 Captura 场景缺少描述的问题。
• 修正了灵化之源进化描述中的几个占位符 [PH] 标签的问题。
• 修正了“指挥官坠沙束腰”被错误命名为“装备”的问题。
• 修正了漂泊者胡须描述使用占位符 PH 文本的问题。
• 修正了多个护甲部件装备在 Baruuk 铃僧外观、漂泊者独孤游侠套服、Limbo 虚空之壳外观、Wisp 星梦外观和军神套服上时存在偏移的问题。
• 修正了压缩弹药 Mod 在无尽回廊中意外掉落率过高的问题。
• 修正了无法聊天链接新的双衍王境 Captura 场景的问题。
• 修正了使用控制器时漂泊者技能界面与传识同步(3 级战斗漂泊者内源之力)的“传识就绪”弹出窗口重叠的问题。
• 修正了在使用方向键导航下拉菜单时控制器的虚拟光标吸附到配置界面元素而不是“单人游戏”匹配选项的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1286215-incorrect-d-pad-behavior-in-navigation/
提醒:《双衍悖论》的推出将增强图形引擎设置为 PC 上的新默认设置(如公告和更新日志中所述)。 根据你的电脑配置有许多游戏内视频设置可以调整。
已知的问题:
• 《双衍悖论》更新日志底部列出的问题 —— 以下为该列表的更新版本。 将继续调查任何遗留问题,以便在未来的更新/热修中找到可能的修正方法。
•(已修正)非主机方玩家在地穴中死亡会导致白屏和复活。
•(已修正)虚空洪流裂口缺少视觉特效。
•(已修正)使用 Protea 的「时泊之锚」技能可能会导致玩家返回地穴中转区并无法回到双衍王境。
•(已修正)漂泊者坠沙头罩没有兜帽切换功能。
•(已修正)压缩弹药 Mod 在无尽回廊里无意中拥有的高掉落几率。
•(已修正)以下主机迁移的问题:
• 修正了非主机方在主机迁移时加入新主机时无法正确跟踪其王令的问题。
• 他们选择的王令将被恢复,但不会恢复他们的堆叠——如果它们作为选项再次弹出,这将导致以前堆叠的法令出现进一步的问题。
• 修正了在奥金魇龙阶段转换(进入传送门)期间主机迁移时会造成非主机方崩溃的问题。
• 拥有赤毒·海克或勇气·海克的玩家仍然会在 Teshin 的洞穴中见到普通海克,而它应该提供更强大的变体。
• 在双衍王境或地穴中出现主机迁移导致玩家遇到各种问题。 完成某些特定需求后,复眠螺旋目标不会继续进展。
• 骑乘绝灵骥时被奥金魇龙的投射物击中会被卡在布娃娃状态。
• 密印髓质不受资源数量加成影响。
• 在读取后,非主机方玩家可能会看到其他玩家的漂泊者没有身体。
• 铸造厂中鼠标悬停在某些资源时不显示它们的掉落地点。
• 组队游戏时进行喉兽喂食可能会出现光照问题。
• Teshin 的洞穴中的战甲配置界面不显示已装备的执刑官源力石。 这是只是一个 UI 问题——装备的执刑官源力石确实会将它们的升级应用于洞穴中的战甲。
• 在 Teshin 的洞穴中查看配置时,赤毒/信条武器不会显示它们的附带数值加成。
• 切换下蹲会防止绝灵骥冲刺。
• 言录使商店中的某些物品没有浮动画面。
• 无尽回廊失败时丢失的进度目前不会反映在用户界面上。

《双衍悖论》热修 #2
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有内容:
改动:
• 赤阳 & 幽月的强力攻击现在可以自定义颜色。
• 调整了因理绝灵骥的马蹄,使它们看起来更平滑。
• 提高了拾取双衍王境的失落岛屿碎片的场景互动的可见性。
• 更新了漂泊者胡须 004 的形状和网格以防止穿插问题。
《双衍悖论》系列任务:
• 修正了一些双衍王境少年在《双衍悖论》系列任务期间仍出现在洞穴中的问题。
• 修正了如果你装备了漂泊者站姿,则在首次遇到蓬蓬士君和 Teshin 的动画中,漂泊者会进入充气手臂胡乱摇摆的气模人模式的问题。
• 修正了 Teshin 的洞穴的传送门在第一次进入后仍然可见的问题。
• 修正了完成系列任务后 Ordis 的对话没有出现在居住舱中的问题。
• 然而,如果你尚未完成《Vor 的战利品》系列任务,你在完成之前不会收到任何 Ordis 的通讯。
• 修正了某些视角转换突然跳到角色而不是平滑缩放的问题。
修正:
• 修正了在正常版本和钢铁之路版本的无尽回廊中无法推进到第四阶段的问题。
• 我们最初在 Warframe 论坛中发布了这个问题的公告:https://forums.warframe.com/topic/1346478-psa-the-circuit-stage-4-progression-issues/
• 修正了在无尽回廊奖励路线界面中,在“正常”和“钢铁之路”之间切换时可能会发生崩溃的问题。
• 修正了与漂泊者「引领之手」技能相关的崩溃问题。
• 修正了与玩家在主机迁移期间从双衍王境离开返回轨道飞行器有关的崩溃问题。
• 修正了进入地穴时主机迁移的问题。
• 修正了在双衍历程中完成任何支线目标击败禁卫敌人巡逻队会迫使你的主要故事标记点消失的问题,会让你不知道前进的方向。
• 修正了在双衍历程中尝试下围棋时遇到进度停止的问题。
• 修正在以下情况下 Excalibur 战甲会以无武装的状态进入地穴的问题:
• 当非主机方玩家选择倒计时开始无尽回廊而主机尚未选择任何配置时。
• 当主机邀请非主机方玩家,并通过传送门进入游戏时,非主机方玩家已接受邀请但尚未加载到任务中。
• 修正了因理绝灵骥缺少发光细节的问题。
• 如果你选择了因理绝灵骥的血统,则需要重新设计你的绝灵骥,以采用其全新且改进过的颜色通道!
• 修正了 Wisp 星梦外观的手臂网格的对齐问题。
• 修正了在 Wisp 星梦外观上装备西格玛系列肩甲时的偏移问题。
• 修正了钢铁之路无尽回廊中的各种脚本错误问题。
• 钢铁之路无尽回廊的关卡加载问题导致各种脚本错误,进而导致与正常版无尽回廊相关的性能问题。 此修正将显着提高钢铁之路无尽回廊的性能。
• 修正了漂泊者「引领之手」技能的一些视觉效果问题。
• 修正了 Umbra 的细节(围巾、腰布)没有出现在 Teshin 的洞穴的镜子中的问题。
• 修正了在游戏内商店中查看漂泊者近战武器时没有显示如何在游戏中获取它们的问题。
• 修正了如果禁卫弓箭手在射箭时被杀死,则她们的箭矢视觉特效会留在空中的问题。
• 修正了普通野马在 Teshin 的洞穴中没有默认 Mod 配置的问题。
• 修正了管钟(双衍王境中的奥理)有损坏的视觉特效的问题。
• 修正了已拥有物品如果可以重新购买,则不会出现在游戏内商店的问题。
• 修正了卡尔在他的自定义菜单中缺少所有头盔的问题。
• 修正了 Yareli 在骑乘浪漪珊瑚和使用控制器时无法施放技能的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1346524-unable-to-cast-yarelis-abilities-with-the-ability-menu/?ct=1682599888
• 修正了鹰之军神和雀之军神护甲套装的一些偏移问题。
• 修正了解决奥理时的脚本错误问题。
• 修正了与地穴传送门相关的脚本错误问题。
• 修正了一些与塔塔羊放牧相关的脚本错误问题。
• 修正了与拾取圣坛碎片有关的脚本错误问题。
• 修正了保育中净化的最后一步相关的脚本错误问题。
• 修正了与双衍王境中的镜像传送门谜题相关的脚本错误问题。
• 修正了与成功打开隐藏宝箱相关的脚本错误问题。
• 修正了因双衍骇入谜题迷你游戏失败而导致的脚本错误问题。
• 修正了在关卡之间转换时与小队用户界面相关的脚本错误问题。
提醒:《双衍悖论》的推出将增强图形引擎设置为 PC 上的新默认设置(如公告和更新日志中所述)。 根据你的电脑配置有许多游戏内视频设置可以调整。
已知的问题:
• 《双衍悖论》更新日志底部列出的问题 —— 以下为该列表的更新版本。 将继续调查任何遗留问题,以便在未来的更新/热修中找到可能的修正方法。
•(已修正)以下主机迁移的问题:
• 修正了与玩家在主机迁移期间从双衍王境离开返回轨道飞行器有关的崩溃问题。
• 修正了进入地穴时主机迁移的问题。
• 使用按住进行瞄准选项并通过瞄准打断他们的近战挥击的玩家将被卡在瞄准状态,直到再次轻按瞄准为止。
• 在双衍王境中进入地穴后,非主机方玩家可能会变得无敌状态并出现几个用户界面问题的问题。
• 修正了在主机决定撤离后,最后完成的无尽回廊阶段会在非主机方玩家重新开始的问题。
• 拥有赤毒·海克或勇气·海克的玩家仍然会在 Teshin 的洞穴中见到普通海克,而它应该提供更强大的变体。
• 完成某些特定需求后,复眠螺旋目标不会继续进展。
• 骑乘绝灵骥时被奥金魇龙的投射物击中会被卡在布娃娃状态。
• 密印髓质不受资源数量加成影响。
• 在读取后,非主机方玩家可能会看到其他玩家的漂泊者没有身体。
• 铸造厂中鼠标悬停在某些资源时不显示它们的掉落地点。
• 组队游戏时进行喉兽喂食可能会出现光照问题。
• Teshin 的洞穴中的战甲配置界面不显示已装备的执刑官源力石。 这是只是一个 UI 问题——装备的执刑官源力石确实会将它们的升级应用于洞穴中的战甲。
• 在 Teshin 的洞穴中查看配置时,赤毒/信条武器不会显示它们的附带数值加成。
• 切换下蹲会防止绝灵骥冲刺。
• 言录使商店中的某些物品没有浮动画面。
• 无尽回廊失败时丢失的进度目前不会反映在用户界面上。