《天命奇御二》不出意外的话,这应该是年度最佳的武侠游戏了
作为一名游玩并通关过《天命奇御一》,并愿意花费大量的时间跟精力去制作全成就攻略指南的玩家,在首次听到制作组宣布道未来将推出续作《天命奇御二》的时候,别提有多高兴了。时隔三年,它也如期地跟大家见面了,我也怀着十分激动的心情在游戏发售后的第一时间里进行了游玩。好家伙,不玩不要紧,一玩就停不下来,要不是最近时间真的不够用,真恨不得一口气将它通关。如果对比前作,让我用一句话来形容它,“更上一层楼”可再合适不过了!

适合新老玩家入坑
如果你跟我一样游玩过前作,那么游玩新作的时候就会倍感亲切,因为它们的玩法模式基本上相同,就连部分场景的音乐都很相似。你可能觉得这是制作组偷懒,但我觉得这是一种恰到好处的传承,再说也不是所有的音乐都这样照搬,有些令人印象深刻的曲子,比如类似小溪村旋律的长空村BGM,听到的那一刻,眼泪都差点滴出来了。(http://music.163.com/song?id=440241019&userid=265193108)不过开头的剧情跟前作结尾并没有大的关联,据制作组说明《天命奇御二》的背景是前作后数十年,北宋已进入承平时期,天命奇御一中的主要角色们多已成为了江湖传说,不会在续作登场。全新的登场人物跟全新的场景,剧情会相对独立,所以即便是没有游玩过前作的玩家直接上手新作,也不用担心玩不明白。当然天命奇御一中也有部分角色的后续会在本作中揭露,老玩家也可以期待一下。至于 游戏的玩法,我就不作重复介绍了,感兴趣的玩家可以直接去看我前作的评测,顺便也附上前作的攻略指南。接下来我主要罗列下新作相较于前作的一些变化之处。
二代相较于一代的变化
1:更开阔的场景,更精美的画面
当我第一次来到长空村的时候,我明显的感觉到场景开阔了不少,一个小小的村庄直接分为了上中下三层,比起原作的新手村,玩家有了更大的探索空间,也有着更丰富的视觉体验。



另外,与前作相比,本作的画面表现更加的优秀。因为二代的光影氛围更好一点,场景中的一草一木、一城一楼都栩栩如生的展现了玩家的面前,除了有时候光照过强导致画面有点泛白以外,大多时候都人挺沉浸于其中。如果你并不擅长提刀纵横于江湖,大可以把拯救世界的任务先放一边,流连于这美丽的景色也是一种不错的选择。



2:更丰富的内容,更过瘾的探索
《天命奇御二》的游戏容量为20G,《天命奇遇一》的游戏容量为12G,能隐隐约约感觉到内容量的提升。虽然以容量大小来断定内容的多少并不严谨靠谱,但游戏内包含的内容确实相当丰富。
随着地图更加开阔,必然就会让支线任务变得更多,各种大大小小传闻跟线索的获取将会更加花费玩家的时间,这就让游戏里的江湖世界更具有烟火气息,也进一步提升了游戏大环境的拟真性。如果你是一名不做完支线绝对不做主线的强迫症患者,那你可能会在新手村就花费数小时的时间来进行更完整的探索。



更值得一提的是,本作可攻略的妹子也变多了,从前作的4名变成了6名,相信对于那些喜欢在武侠世界里搞恋爱的玩家来说,这绝对是一件振奋人心的消息了。不过遗憾的是因为更换画师的关系,首发版本的立绘实在是不行,跟前作比可差远了。


对于前作中的妹子来说,玩家看一眼就知道她们各自的性格,而到了本作中,一眼看过去六位妹子仿佛是同一个妈生的,缺乏各自独有的魅力,说人话就是画师太偷懒了。
3:更多样的互动,更有趣的体验
虽然支线任务变多了,但是这些任务也不是滥竽充数,想要完成它们还是需要动脑思考一番,需要进行更多交互。跟前作不同的是,本作的互动不仅仅是熟悉的基本出示,还涉及到破坏,运劲以及点燃这三种方式,对不同的物品使用不同的方式,或许会有不同的效果,比如其中的运劲可能用来帮助人调整内息,也可以用来推箱子等,这无疑提升了交互的乐趣,增加了玩家自由探索的游玩空间。


除了交互外,游戏内还包含部分小游戏,比如围棋,对于新人来说也有难度,但也挺好玩的,好玩到玩家卡关的时候甚至还会忍不住去围棋吧发帖求助!

又比如推理环节,虽然前作中也有,但是新作中采用了小剧场的方式进行呈现,会更让玩家觉得自己是在跟对手进行口舌之战,那种充满紧张,偶尔又带点幽默的对峙过程,让我想到了逆转裁判,可别说,还真有内味了。



4:更细节的成长,更流畅的战斗
角色的成长大致套路跟前作一样,需要依赖于武器跟装备,八卦修炼以及心法学习,不过个人感觉要更加细化些了。比如其中的八卦修炼部分做成了树状图,乾、坤、震、巽、坎、离、艮、兑这八个不同的方向,每个方向都罗列出了3*3*3=27种不同天赋的搭配,玩家对八卦天赋的自定义搭配会更加自由。



不仅如此,实际的战斗手感也要比前作好不少,虽然还是没有脱离站桩输出的尴尬,但是流畅性绝对有了很大的提升。

总结
如果你游玩并喜欢前作,那么本作绝对值得你入手。如果你是刚接触的新人,也可放心入手,游戏内提供有三种难度的亲民选择,保证老少皆宜。
上面所说的只是游戏的冰山一角,本文也仅仅是将前作跟新作做了简单的对比,就当抛砖引玉,更多精彩的内容更建议各位进入游戏当中去一探究竟。虽然目前游戏还存在一些小瑕疵,但官方都做了快速的回应,并且做出非常诚恳的保证,承诺在接下来的更新里会修复卡顿跟BUG,以及重新绘制角色的立绘,甚至还提出了未来会更新的大型支线跟RogueLike模式等内容,可谓十分良心。相信在制作组跟玩家的共同努力下,天命奇御会变得越来越好,未来可期,就让我们一起拭目以待吧!
