原神:还有人说甘雨是大世界T0,我只能说不如夜兰!
甘雨这个老角色在当前环境下难以适应当下的战斗需求,尽管一些老玩家在向新玩家推销甘雨在大世界中的优势,但在强度上,她相比众多新角色表现确实不尽如人意。

以下是我认为甘雨在当前环境下存在以下四个主要问题:
1. 甘雨的命座需求较高。在当前深渊环境中,有许多圣骸兽,未满命的甘雨在拉弓输出时会受到较大限制。相比其他角色可以灵活闪避伤害,甘雨在战斗中更易受到攻击,使得她在面对高强度敌人时显得捉襟见肘。

2. 甘雨的辅助能力较为一般。在神甘万心阵容中,她的替换性较强,难以与其他角色形成有效的协同作用。此外,甘雨大招的动画时间较长,尽管输出效果尚可,但在战斗中无法迅速响应,对战斗表现产生了一定的影响。

3. 甘雨的对空能力并不突出。尤其是在手机端操作时,甘雨的辅助瞄准功能并不能很好地帮助玩家实现有效的对空打击。即使在PC端,甘雨的对空能力也并未达到顶尖水平。在面对如沙虫和遗迹巨蛇等能够进行飞天钻地的敌人时,甘雨无法有效输出,导致错过输出时机。

4. 甘雨的阵容搭配相对单一。尽管融甘等阵容已经尽可能地提高了伤害,但带迪希雅之前的表现却远不如正常融甘的伤害高。此外,即使选择带申鹤,也无法改变甘雨在阵容搭配上的灵活性不足的问题。

此外,甘雨在大世界锄地的过程中需要学会规避伤害。例如面对举盾丘丘人等敌人时,由于无法快速清理敌人和需要手动追踪拾取掉落的材料,导致她在该环节的效率较低。相比之下,夜兰和散兵在输出时间和机动性上表现出明显优势。
尽管满命的甘雨在当前环境下表现强势,但大多数玩家并不具备五星满命的状态。因此,从零命角度来看,甘雨在当前环境中的表现确实落后于其他角色。例如,夜兰开启Q技能后,可以在15秒内轻松追踪敌人并自动攻击,相比之下,甘雨在大世界中的体验可能更显不足。