新手向 || 听说你不会在ZBrush里利用透贴制作布料破损?
先将布料材质雕刻好,然后按住ctrl键用遮罩笔刷画出布料破损遮罩


画好遮罩后将布料模型细分级别降到最低级,降低级别后的模型如下图模型精度会降低,但不用担心,这是在为我们后面的操作做准备。


点击软件上方菜单栏,选择插件-UV大师-展开,操作完成后再将模型细分级别恢复到之前最高细分级别,然后再工具栏点击-纹理贴图-创建-通过遮罩创建,生成透明贴图。





调节贴图透明度,透明贴图讲究“黑透白不透”,意思就是黑色透明,白色不透明,想要那一部分透明就给它黑色,如下图


但这样的破损并不是真实的模型结构,它只是通过透明贴图在视图中显示出破损状态,如果关闭透明贴图,如下图结构依然完整。只是在雕刻中查看破损效果这样就可以了,如果想要转换真实破损我们还需要几个步骤。



在纹理贴图中选择克隆纹理,再点击遮罩-按颜色遮罩-按强度遮罩,点击视图模型按住ctrl键+点击视图空白区域,反向遮罩。

再点击子工具面板,选择提取-调节厚度一般厚度为0.00001-点击接受,子工具面板就回生成新的破损布料模型。


按住Ait键选择生成新破损模型,按住ctrl键+框选空白区域,取消遮罩。


这样我们想要破损布料就有了啦~
怎么样,是不是很简单呢?来,试试看!
