[20210923]欧陆风云4 风云世纪两千年 9.12.0开发日志---HeilJSF
本次开发的概略
中秋假期 实现了三个想法
新增 随时代省份更名功能 以后逐步完善
把每个时代的主要省份名字进行替换 这可是一个大工程
开坑之后.会慢慢更新 目前仅有十几个主要城市会更新
更新点主要点历史上重要的年代
反复横跳的省份.把一个时间段里.名字用得最久的.作为主要名称.
比如甲名字用了几年改成乙.又过了几年又改成甲.用了几十年又改成丙.没多久又改成甲.
那么这一期间就用甲名字.
游戏中自己体会.以后还会陆续更新的.





2.新增 大秦帝国将会实行高度中央集权政策 (法家大秦的特色)
我一直在想.我做好四个上古彩蛋国之后.他们之间的区别在哪里
一开始只有大秦帝国.
后来做了骑兵帝国的大赵帝国.突出骑兵功能
再后来做了蛮兵的大楚帝国和与之相反和附庸天征的大齐帝国
这显得大秦的特色就没有那么明显了.四个中显得不那么特别
于是我想了一下再次突出大秦的特点.于是写了下面这个设计
大秦帝国信仰法家的状态下 达成"秦法遍天下"的五年后 会进入高度中央集权状态
分权值上限将会根据版图大小调整.超过上限之后分权值会逐步自动下降
直到版图超大后 分权上限才会超过10
分权值超过10后会完全受到分权影响
想要恢复高度集权只能降回分权值5以下
如果大秦帝国已经出现分权分治状态 高度中央集权将失效.直到分权被收回
(简单的讲就是统一中国的版图几乎不会受到分权影响
大秦帝国为高度中央集权 算是大秦特色)
因为.我很难想象大秦分权.这不符合这个霸气帝国的特质.
为了能直接管理整个国家.修秦直道(高速公路)
这种帝国要是放权.我个人难以接受.
除非你已经打到欧洲了.帝国实在太大.实在没办法..分权.
其实为了满足玩家中有想玩分权的.所以保留秦的分权基础.
只要你使劲点增加分权..分权度很快就上去了.
地方分权发生之后.立刻失去高度集权.所以请注意.

3.新增 都护补给系统
天朝会根据都护数量决定维护都护的支出
这一支出是很大的.特别是都护过多的情况.
支出会占用很大一笔税收.
但是好处是都护得到了加强
避免都护过穷 和被别的国家锤爆
比如 西域都护.经常被左右夹击锤爆.而天朝只能看着
或许以后参数还有所调整.目前先看情况.
都护府与天朝接壤时 会得到天朝的军事补给
都护与地方官僚接壤时 会得到地方官僚派搜刮后的军事补给
都护与另一个都护接壤 会很难得到天朝的军事补给
全不接壤而独立低时 补给消失并军事规模得到独立倾向惩罚
全不接壤而独立高时 都护开始搜刮地方 都护会增加叛乱度 加重独立倾向
但都护的税收会增加 军事规模会恢复正常水平




这里有一个特例就是东瀛都护..因为是海上运输.所以只要有港口就行.但是分权之后.一样的情况.即便你的首都就在海边.

其他细节.游戏中自己体会.
4.大量的地图修改
上一版本主要调节了关中部分 山脉 和河北的河流
这次个中秋添加了
湖北 湖南 山西 河北 等部分山脉
比如太行 燕山 等主要山脉
个别网友建议把长城设置为不可通行 (同日不落mod)
我表示不赞同.主要原因是.如果长城这么有用..北方游牧根本不可能南下
能挡住游牧的只有群山峻岭而不是长城本身.
城池也是一样.再坚固也有被攻破的一天.
名山显示 如 五岳 庐山 终南山 峨眉山 珠穆朗玛峰等 虽然用的是富士山的模型
河流和贸易路线微调 (比如增加胥溪 伍子胥修的那条运河连接长江到太湖)
部分省份改为东汉时期的名字
比如
济北国 = >泰山
泰山 => 莒县
呼和浩特 = >云中 ....等


5.修正一个bug 广州早期时代无法派遣商人的问题.
