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对于闪耀优俊少女繁中服巅峰杯游戏性的一点看法

2023-07-20 22:54 作者:有窼氏  | 我要投稿

为什么我觉得癫疯杯是闪耀优俊少女繁中服到目前为止最好玩的一个版本。

以战锤全面战争来类比,混沌矮人之所以好玩,就是因为混沌矮人dlc加入了一个比其他派系更复杂的资源管理机制,需要兼顾各种不同类型的资源,各类资源的数量和占比与军队建设密切相关,如抓奴隶可以加金钱加影响力生产原材料,影响力可以给自己派系和部队提供各种增益buff,原材料能够生产装具,装具为自己部队提供增益或者生产高级部队。玩的时候需要兼顾各种资源比例是否均衡,一但有资源溢出或者短缺,自己的战争机器很容易难以为继。

癫疯杯同样如此,相比起前两个版本弱化了训练和配卡的要求,强化了比赛和吃道具的加成,因此一方面平民玩家也能玩的快活,另一方面,这套打比赛换点数买强力道具,打不了比赛就吃道具强化训练,让各项属性保持平衡,权衡不同情况下使用什么道具是最优解。因此巅峰杯虽然仍有很多看脸的情况,但是比起前几个版本训练效果更加可控,各种道具的使用让训练失败率大大降低,此外历战打比赛的成功也能够给玩家不断带来正反馈,面多加水水多加面的经营玩法虽然老套但是鼓励玩家思考。

所以在我看来巅峰杯实质就是引入了一套模拟经营的机制,虽然确实坐牢费时间,而且也有概率翻车,但是前两个版本强度很大程度上靠抽卡,强力SSR很容易就能把氪佬和平民玩家的差距拉大,而玩法无非是哪里彩圈点哪里,用脚本都可能和自己玩效果差不多。那我觉得巅峰杯练马强度虽然配卡还有商店出货是能否成功但重要原因,但是玩家的timing和运营也是练出强度的重要因素,比前两个还是比之前好玩点,这他妈的才能表现一个训练员的惊世智慧。当然我看不懂日语不玩日服,后面几个剧本好不好玩我不知道,所以不作比较了。

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