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游戏王OCGsdr和st19情报

2019-02-14 21:48 作者:冬の星雨  | 我要投稿


link3 ATK2300
效果怪兽2只以上
①这张卡在怪兽区域存在,卡名当做解码语者。
②这张卡的攻击力上升link端的怪兽数x500
③自己的战斗阶段,这张卡的link端的怪兽战斗破坏或者送入墓地的场合发动,这回合,这张卡可以在这次战斗阶段进行两次攻击。


トラックブラック(轨道黑鹰) 光 ATK/1200 LINK-2
↖↘
【电子界族/链接/效果】
效果怪兽2只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:可以以这张卡的链接端的1只自己的怪兽为对象发动。这个回合,每次那只怪兽用战斗将对手怪兽破坏自己就从卡组抽1张。


魔法都市的实验设施
永续魔法
卡名一回合只能发动一张
1.此卡在魔法陷阱区域存在,卡名也当做【魔法都市 恩底弥翁】。
2.每次自己或者对方把魔法卡发动,给此卡放置一个魔力指示物。
3.一回合一次,自己的魔法师族怪兽被战斗破坏的伤害计算后,将自己场上的6个魔力指示物去除,从手牌·牌组把一只等级7以上的魔法师族怪兽特殊召唤。

救魔之标
通常魔法
卡名一回合只能发动一张
1.以自己墓地的魔法师族效果怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。

エンプレス・オブ・エンディミオン
魔法师族/灵摆/效果 光/7星 1850/2700
【怪兽效果】
自己对[エンプレス・オブ・エンディミオン]1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上其他的1张放置有魔力指示物的卡和对方场上1张卡为对象才能发动。那些自己以及对方的卡回到持有者手卡。那之后,给这张卡放置从自己场上回到手卡的那张卡放置的魔力指示物数量的魔力指示物。
②:有魔力指示物放置的这张卡被战斗破坏时才能发动。从卡组把1张[エンディミオン]卡加入手卡。
【←2 灵摆效果 2→】
①:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。
②:把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。手卡的1只可以放置魔力指示物的怪兽和灵摆区域的这张卡特殊召唤。给那2只怪兽放置1个魔力指示物。


魔力统辖
通常魔法
卡名一回合只能发动1张。
1.从牌组把一张【恩底弥翁】卡加入手牌,那之后在自己场上可以放置魔力指示物的卡上放置自己场上·墓地【魔力掌握】【魔力统辖】数量的魔力指示物尽可能多的放置。


【怪兽效果】
自己对[サーヴァント・オブ・エンディミオン]1回合只能有1次特殊召唤。
①:放置有魔力指示物的这张卡可以直接攻击。
②:对方回合一次,丢弃一张手卡才能发动。给这张卡以及自己场上所有可以放置魔力指示物的卡各放置一个魔力指示物。
③:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。那之后,给这张卡放置这张卡放置数量的魔力指示物。

【←2 灵摆效果 2→】
①:每次自己对方把魔法卡发动,给这张卡放置一个魔力指示物。
②:去除这张卡上放置的3个魔力指示物才能发动。从卡组将一只可以放置魔力指示物的攻击力1000以上的怪兽和灵摆区域的这张卡特殊召唤,给那2只怪兽各放置一个魔力指示物。


マギステル・オブ・エンディミオン
魔法师族/灵摆/效果 地/3星 1500/900
【怪兽效果】
自己对[マギステル・オブ・エンディミオン]1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡的攻击宣言时才能发动。给这张卡放置1个魔力指示物。
②:对方回合1次,把自己场上3个魔力指示物取除才能发动。从卡组把1只可以放置魔力指示物的怪兽特殊召唤。
③:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。那之后,给这张卡放置这张卡放置数量的魔力指示物。
【←8 灵摆效果 8→】
①:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。
②:把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。自己额外卡组表侧表示的1只可以放置魔力指示物的怪兽和灵摆区域的这张卡特殊召唤。给那2只怪兽各放置1个魔力指示物。


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