崩坏星穹铁道罗刹数据及细节问题分析
各位好,我是up主上月亮的海豚,这里讲述关于罗刹的推荐装备及一些细节问题,由于有解包大佬存在,应该与正式服差距不大,这里不多废话进入正文
技能介绍这里只讲重要部分,其它的不过多描述,算的是7级技能(大多数人舍不得点10级)
普攻-忽略
战技-目标角色回复罗刹54%攻击+665生命值并获得一层{白花之刻}。任意目标低于50%生命值自动施放一次战技不消耗技能点,冷却2回合
终结技-解除敌方全体1个增益,虚数伤害170%攻击并获得一层{白花之刻}
天赋-{白花之刻}达到2层时,消耗全部层数使施放攻击的我方角色回复等同于罗刹16.2%攻击+200,持续2回合,罗刹被控解除
秘技-战斗时立即触发天赋
行迹
1触发天赋时除攻击者的我方角色回复等同于罗刹7%攻击+93
2控制类debuff效果抵抗提高70%
3战技施放时,解除目标角色身上1个debuff
关键数值:756攻击白值(同姬子),速度101,能量100,28%攻击
星魂这里不描述了,反正就是增强辅助能力
7级技能回复生命值计算

该面板下的治疗量已经足够了,多余词条可以换成其它加成,如果想要极高治疗量建议堆治疗加成。虽然罗刹回复生命值多,但是比较怕高速、高伤AOE或者是特殊机制的怪物(史瓦罗)
充能需求
(5+30+20+20)*1.194=89.55
(5+30+20+20)*1.244=93.3
(5+30+20+20+9)*1.194=100.2(专武)
特殊(5+30+20+20)*(1+0.194+0.16)=101.5(精5术后对话)
如果没回能装备,2件套推荐带充能套,当然罗刹可以做到2回合1大,二测的额外战技施放是不回能的,现在最新实战改成可以回能了(不保证正式服会不会变),也就是说队友每2回合中生命值跌至50%时,罗刹可以白嫖一次战技能量,代入计算(5+30+30+20)*1.194=101.4,基本保持住了天赋的全覆盖(由于天赋的结算是回合结束所以存在空档期)
额外战技结算
额外战技的施放时机是在角色的当前动作完成后触发的,比如刃使用战技/大招后半血以下,再比如阿兰是先烧血攻击后才触发额外战技的,但是有一种特殊情况,如果一名角色先烧血半血以下但攻击后回复至半血以上时额外战技如何结算?不触发则是加强,对未来的镜流有所帮助,触发则是削弱。还有一种情况是场上有两名半血以下角色但额外战技冷却,当额外战技冷却完成时如何选择角色?这个需要到正式服才能知道了
速度
关于是否使用速度/攻击鞋这方面,我对于两种情况进行了分析,各位看实战需求进行选择
低速高攻击-优点治疗量高,天赋持续时间长,大招可以打点伤害
高速中攻击-优点额外战技回复速度提高,大招充能回复提高,队伍技能点回复速度提高
效果抵抗
虽然现在罗刹天赋有抵抗乘区,但是有些细节其它攻略没说清楚,我这里讲述一下,首先这个天赋说的是控制抵抗,罗刹这个角色打深渊的时候不能被控,一旦被控额外战技和天赋都会失效且队伍没有瞬抬群奶很容易暴毙,各位看可可利亚的抵抗是在特殊抵抗区,所以罗刹的这个天赋大概率也是在特殊抵抗区,如果在效果抵抗区容易出现自带霸体buff,这样就过于强了官方应该不会这样设计,这里看公式=基础概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗)*(1-特殊抵抗),所以对于罗刹来说效果抵抗也是优秀词条

紧接着我算了一下现阶段上buff最强boss卡芙卡对罗刹的控制类命中概率,图1是基础概率,由于90级怪物自带32%效果命中,这里也代入进去,如果罗刹连卡芙卡都不怕的话,就凭其它boss的基础概率来说不值一提


从数据来看还是要堆效果抵抗,当然卡芙卡的基础概率可能有错但大体上没有太多差别,由于效果抵抗是在副词条/武器,这个只能凭运气了
罗刹是一个奶爸所以没有太多方面可以聊的,所以分析就这样吧,各位再会。