英雄黎明4 开发者日志 10# 序章改动

大家好久不见,我是英雄黎明系列作者panandhao(哈哈大侠),感谢你能看到第10篇(第二篇改动版)开发者日志
这一篇主要介绍关于序章以及赫尔卡诺的改动。
如果玩过demo2版本的话,那么你应该能清楚发现demo4版本补给站的变动,我们加入了莫尔本将军的任务、以及背包商人等小内容

在新版本的更新中,为了符合地图的整体水准,同时更加清晰地引导玩家了解世界观与地图玩法,使其更好融入到这一精彩的角色扮演世界,我已经将序章与赫尔卡诺的90%旧内容进行了大幅改动,并且加入了三倍以上的新内容(包括主线、支线)。
根据前几次的测试,现在序章提供了玩家将近5-9小时的完整内容。
主线将不仅限于demo4以及之前欧莱德与灰眼使者委托探秘墓*的剧情,更多阐述大陆世界观以及第一章才会出现的邪骨兽人、雪原部落等部族的剧情也将会在序章中提到!新版本的更新将会讲明白帝国与雪原兽人在主角苏醒之时为何处在对立状态(主要是帝国这边的观点)、以及引入多名重要的主线角色,他们将会在主线过程中陪玩家一起走到最后。
另外,我也进一步推进了序章的技术力呈现,在玩家帮助补给站人民取得信任,同时揪出灵魂教派密探之后,序章将会加入一场精彩的攻防战 以引出灰眼使者——艾伦的登场,玩家还会在之后与其共同书写一段颇为曲折的冒险故事



另外值得一提的是,补给站的支线给玩家提供了多种结局走向,除了之前版本的安利猎人的剧情拥有多个结局可供选择,还添加了诸如伐木工巴尔莫与废弃村庄中帝国士兵的多种结局 —— 在巴尔莫任务中,巴尔莫与伐木场中其他人的举动激怒了自然生物,所以前期玩家可以选择杀掉巴尔莫→摧毁自然水晶的结局,或是直接摧毁自然水晶;若玩家在【逮到偷酒人】任务完成前没有接受该任务,那么等玩家回到巴尔莫处,他将雇佣几名佣兵来击退树精以保障伐木场正常运作。同时荒废村庄的任务多结局也是通过主线任务完成度来触发,至于具体内容,请大家等新版本出来再一窥究竟
在主线进入风车这一阶段之前,玩家还会根据主线引导见到一名魔法工匠,设计该NPC的主要目的便是展示新版本中的【同伴任务】类别,魔法匠的任务线将会是精心策划与打造的,玩家将会在任务线中与角色共同经历种种事件,最终达成属于该角色的结局。如果玩家完成了魔法工匠的一系列任务,那么她可能就会在玩家的城塞中登场,至于具体她会做出怎样的行为,我们把选择的权利交给了玩家。


在赫尔卡诺的周围,我们还会碰到一名被封印近千年的【竖琴手同盟】战士的魂魄,他的出现,将会给玩家带来一条全新的任务线——竖琴手同盟线,以此来给玩家介绍千年前巨龙之战时那段神秘的混沌战争史 —— 你只需知道,竖琴手与龙卫双方没有任何想要挑起战争的意图,直到一名魔族大君的出现,改变了当年甚至整个大陆的世界观……
【竖琴手同盟线】是除主线以外同样重要的一条暗线,而诸如此类的暗线在英雄黎明4中不胜枚举,且都颇具特色。等待玩家的不止是灵魂教派的崛起,更加深邃庞大的内容还在后头!

最后的最后,感谢你看完了全篇文章,虽然只是较为表面地介绍了整个新版本序章内容的改动,但也已经写了有一千字有余。不知道大家对序章内容的改动是否满意,如果可以的话,请在评论区与我一起讨论你们游玩时觉得需要改动的地方(除具体剧情之外的内容),说不定下一篇开发者日志我会就提出的问题写一篇游戏内已经做好了内容的文章。