[UT/dr理论授权翻译]"量子蛋理论"——量子物理如何在游戏中发挥重要作用

首先,我要感谢我的整个团队,尤其是Kumatora, Yario和GlobalS,因为这个理论的研究量是……史诗级的,退一步来讲,我也想向世界上的每一只猫道歉,因为“理论上”有很多猫因为这篇文章而受到了伤害。对此我很抱歉。
在暗世界中,在星之行者的附近,有2%的几率在切换房间时进入一个有一颗树的隐藏房。在那个隐藏房里,你会遇到一个隐藏在树后面的男人(Man)。与这个男人互动,让你有机会得到……一个蛋,有着非常,非常奇怪能力的蛋。
那个蛋困扰了我太久,所以我希望能最终给它下一个明确的定义。在这篇文章中,我要说的东西很多,有的是在社区中已经广为人知的内容,但我写这篇理论是为了整合我们对这个蛋的认识,所以我会提及你们可能已经听腻的事实,不过这样一来,我就可以展示量子物理如何与这个蛋紧密联系了。
[译者注:顺便一提,这篇理论只会涉及dr第一章的内容,不过作者也说过, 第二章并没有让他的理论失效,甚至进一步证实了,所以请放心观看]
我也邀请你在这篇文章之前阅读我的“FUN值论” :这篇理论的一些推理是基于那篇理论的结论的。
我个人破解“蛋”之谜的方法是,列出我脑海中所有的主要问题,对它们进行排序,再逐一回答。通过这个过程,我找到了四(+1)个问题。当然,你可能还会有更多疑问,所以如果在阅读完毕后,你还有未能解答的问题,我希望我们能一起找到答案。以下是我的问题:
那个蛋有多怪?
为什么蛋表现得如此怪?
它和Gaster紧密联系着吗,如果是,又是如何关联的?
可以是所有事物,可为什么……偏偏是一个蛋?
最后一个问题:为什么那个蛋让我夜不能寐?
(以防最后这个问题问得不够明确,回答这个问题将对前文的所有问题进行浓缩总结,TL;DR)
[译者注:英语知识小课堂(雾)TL;DR:的意思是Too Long; Didn't Read,也就是太长不看,后面会接总结。例句如下:]
TL;DR: The article discusses the benefits of exercise and provides tips for staying motivated.
太长不看:这篇文章讨论了锻炼的好处,并提供了保持动力的建议。
[译者注:我原来想给这篇理论写一个真正的“太长不看”,想简化一下这篇文章冗长的语言,不过最后还是放弃了,想知道全部就给我认认真真把这篇超长文章看完啊!我翻的真的很辛苦(瘫倒)]
1.那个蛋有多怪?
你得知道,游戏中可能不止一个蛋表现得很怪。如果我们在与Asgore店里的冰箱互动之前,没能拿到男人给的蛋,或者决定放弃或得它,那么这个冰箱的第一条描述会是:
(里面只有一个罐子,其中只有一根腌黄瓜。)
不过,第二次的描述则会是:
(里面只有一个罐子,其中只有一根腌黄瓜……而,因为某种原因,还有一个蛋。)
你可以在第一条描述之后及时得到第二条描述,甚至不需要让Kris离开房间再回来。这着实太怪了。
现在,如果Kris在与冰箱互动前拿到了男人的蛋,他会在第一次互动时把它放进冰箱。然后第二次查看的描述就会说:
(冰箱里有两个蛋。)
所以Asgore的冰箱里似乎有一个蛋,在第二次查看后才会出现,而男人的蛋也只有在第二次查看后才能在冰箱里看到。
正常情况下,应该不会出现两个蛋的情况。然而,这两个蛋却可能彼此相连。
的确,试图将蛋从背包中扔掉会导致叙述者问“什么蛋?”("What Egg?"),接着:蛋就会从背包中消失。
然而,如果你在“扔掉”蛋后查看冰箱,第一条描述将会变成你通常在第二次查看时才能得到的:
(里面只有一个罐子,其中只有一根腌黄瓜……而,因为某种原因,还有一个蛋。)
丢掉一个蛋会导致冰箱里的诡异出现的蛋立刻出现,因此它们可能是有联系的……我说过,这个蛋很怪。而从现在开始,虽然我只会说“蛋”的单数形式,但这个理论适用于所有的蛋。
那么现在让我告诉你,“什么蛋?”("What Egg?")这个问句,很可能是指Andrew Hussie经常说的玩笑话“什么南瓜?”("What Pumpkin?"),但也可能是指另一部作品。
[译者注:Andrew Hussie是Toby曾参与制作的漫画作品 Homestuck的作者,顺带一提Toby在其中负责音乐制作。“什么南瓜?”("What Pumpkin?")是Andrew Hussie用来和粉丝开玩笑并制造“视错觉”的“工具”。最终,这个梗的受欢迎程度使它甚至成为了Andrew Hussie工作室的名字。这里制造“视错觉”的说法,就和让背包里的蛋突然消失类似]
我只会在文章的最后告诉你我觉得是哪一个,因为如果我马上告诉你,那就犯规了,同时这因为我的推理完全没有依赖于这个结论。正如你将在理论的最后看到的那样,这次引用将非常漂亮地概括我的结论。
话说回来,蛋也是唯一一个在“光世界”和“暗世界”中保持不变的物品,这一点也是它最出名的地方。而最棘手的就是这部分。Kris和Susie可能被缩小到了桌游的尺寸,
[译者注:这一点是根据以下事实推测而来——暗世界中的装备,例如剑,在光世界只是铅笔,尺寸小了很多]
这不意味着蛋是唯一调整过尺寸的物品,而是意味着蛋是唯一没被调整尺寸的物品。
[译者注:这句翻译成人话就是——蛋是恒定的,其他东西会随光暗世界切换而变化,而蛋不会]
(其实还有手机,但我认为我们不应该关心这个)。
[译者注:鉴于手机可能也和Gaster有关,他的性质和蛋一样具有特殊性也不奇怪了?]
Kris的对此的看法或许应该有所保留,但为了理解蛋的运作机制,我们现在就将蛋视为Kris眼中(以及玩家眼中)唯一一个没有改变过尺寸的物品吧。
不要忘记对蛋的描述:
“不是很重要,也不是很不重要”(“Not too important, not too unimportant.”)
这一点值得我们稍微分析一下。
到目前为止,我所说的一切,你可能早就听说过了。但是你知道吗,在代码中……还有一个奇怪的蛋?在为第1章捏人环节的一些未使用的问题中,有一行代码非常奇怪。


我来解释一下发生了什么。这个问题最初只有一个可用的回答:“EGG”。然而,在这个回答显示在屏幕上之前,“EGG”被另外两个更合乎逻辑的回答所取代:“YES”和“NO”。
为什么会这样,为什么只针对这个问题呢?我个人的看法是,这是一个暗示,关于这些蛋应该代表什么。我们将在理论的第二部分了解这一点。
哦对了,我忘了说:这个蛋真的超级怪。
[译者注:算是作者调皮了一下,这个部分最初提出的问题是——那个蛋有多怪?回答——真的超怪。Heh, get it?]
2.为什么蛋表现得如此怪?
所以,这是一个没有明显原因就出现并消失的蛋,和其他物体在尺度上遵循着不同的规则,而且有着……非常独特的描述。这根本不符合逻辑,对吧?
你大概猜到我的回答了:这其实是有逻辑的,不然我也不会仅仅为了这颗蛋而创造一个理论吧?一切都将是有道理的,如果我们用的不是宏观的物理法则,而是用微观的量子物理定律来进行推理。不过,在我们深入探讨这个问题之前,我想做一个简短的说明。
一个理论家最多只需要和作者有一样的知识水平,就可以对他们的作品进行理论推测。我的意思是,如果Toby决定引用量子物理来写设定,你并不需要成为一个新的爱因斯坦来建立一个关于它的理论。你所需要做的就是拥有和Toby一样的知识水平。
尽管如此,我们无法知道Toby对这方面知识的了解程度。所以我个人的决定是,只引入最基础的量子物理。为什么?因为满足最低要求的了解,才能保证更少的过度解读(你越是深入,你就越有可能超出Toby的知识储备,或超出他选择在游戏中应用的理论知识,那么你因此得出的理论就越不可能成立)。
此外,让它变得“简单”些会让每个人都更容易理解,我说出一些完全错误的东西的机会也会减少(毕竟我只是量子物理的爱好者,而不是一个真正的物理学家)。总而言之,也许我会展示更多的东西,但我更倾向于坚持只运用最基础的内容,因为我相信这样做会更安全。
简单地说,让我们从“蛋始终在玩家/Kris眼中始终保持相同大小”这个事实开始。大家一定已经知道,一个物体是由相互连接的原子组成的。放大/缩小的过程将导致每个原子之间的空间增大/减小。每一个物体都服从于这样的规则……嗯,除了真正的粒子。
所以在玩家和Kris眼中,蛋看起来总是一样的,不像其他物品随环境而放缩,这暗示着蛋实际上表现得就像个粒子(注意,我说的是“表现得像”,而不是“是一个粒子”!)。
然后,还有一个大家都很熟悉的,关于薛定谔的猫的思想实验,你一定至少听说过一次。
我再提供一点背景知识吧,这个思想试验是薛定谔在与一些物理学家(比如爱因斯坦)讨论后想到的一个实验,是为了展示量子物理与经典物理学相比反直觉的本质,同时提出哥本哈根诠释的一些问题。
哥本哈根诠释是由几位物理学家的观点共同构成的,代表人物有尼尔斯·玻尔,他认为,一个量子系统在与外部世界相互作用(观察这个行为也包含在内)之前,一直处于叠加态。接下来我会引用薛定谔的思想实验:
一只猫被关在一个钢室里,旁边还有以下的装置(该装置必须保证不受猫的直接干扰):在盖革计数器里[译者注:盖革计数器是一种用于检测辐射存在和强度的仪器,通过封闭气体上的电离效应产生脉冲信号,并经放大后传送到可见的指示装置。],有一点点放射性物质,非常少,也许在接下来一个小时的过程中,其中一个原子有50%的几率会衰变,也有50%的几率不会衰变;如果原子衰变了,计数器管就会放电,并通过继电器释放一个锤子,打碎一小瓶氢氰酸。如果一个人让这个系统自生自灭一个小时,他就会说,如果在此期间没有原子衰变,那猫就还活着。有一个原子衰变就会使猫中毒而死。整个系统在宏观上将通过猫活和猫死(请原谅这个表达)等量混合/涂抹在一起来表达psi函数的情况。
换句话说,这只猫被设置在薛定谔认为是一个封闭的量子系统中,因此,这只猫将处于“又死又活”的状态,这听起来……完全是无稽之谈,对吧?这就是重点,这被用来质疑哥本哈根诠释(爱因斯坦似乎也一点都不喜欢哥本哈根诠释;我建议你去读一些关于它的东西,那真是既搞笑又迷人)。
这里我只做一点精确的说明:薛定谔在这里并不是暗示猫是“又死又活”的,而是活状态和死状态的猫结合在了一起(因为量子叠加原理表明,如果一个物理系统可能处于多种构型中的一种,那么它总体的状态就是所有这些可能性的结合)。
说了这么多,请大家再看一遍蛋的描述:
不是很重要,也不是很不重要。(Not too important, not too unimportant.)
你看到我所见的了吗?
蛋不很重要,但也不是很不重要。它其实是“重要”和“不重要”状态的结合,就像我们刚才看到的薛定谔的猫一样。这两种情况的主要区别在于,蛋所带来的情况听起来并不是很荒谬,因为在现实中,确实存在既“不太重要”又“不太不重要”的东西。不过,更关键的地方在于,这种表达方式常用于处于量子叠加中的系统。
于是对于蛋的出现/消失,就很容易用量子物理来解释了。让我们回到那只可怜的猫身上。虽然只要密室保持封闭,它就有可能处于那种奇怪的叠加状态,但在观察时,就不可能看到这种组合:猫要么是死的,要么是活的。
Deltarune中的蛋也是如此,它被观察到时,状态就坍缩到了一个特定位置。蛋可能在很多地方:在你的背包中,在那个男人手上,或者在冰箱里我们所知的地方。它总体的位置是所有这些状态的组合,而一旦Kris和旁白观察到了它,它只能处于这些位置中的一个。
比如:让我们回到Asgore的冰箱,如果你没能见到那个男人或者拒绝拿走他的蛋。那你第一次检查之前,蛋处于叠加状态,而当你看冰箱里的东西的那一刻,它的位置就不再是概率,而是事实:蛋不在那里。当你关上冰箱的时候,蛋又回到了那个叠加状态。于是你第二次打开冰箱时,这种组合的状态再次不存在了。现在,你就可以观察到蛋在冰箱里了。
最后,量子叠加也暗示了代码内的蛋。在“YES”和“NO”的答案被显示和观察之前,只有“EGG”作为两个答案的代表。这就像一个量子系统是所有可能构型的组合一样,在与外部世界的接触(这里接触就是观察)使得该量子系统坍缩为这些构型中的一种之前,“EGG”同时处于“YES”和“NO”两种状态。
现在,如果你没有在我试图解释超出自己理解范围之事时,被我弄得晕头转向,那么你应该会想到两个问题:
好吧,但你怎么解释Kris能看到冰箱里有两个蛋?
如果我在这里完全诚实的话,如果这两个蛋实际上是同一个量子蛋,我认为我无法解释为什么我们可以看到两个蛋。然而,如果有两个独立的蛋,我的答案就能不变,因为有两个量子蛋,那么就有两个量子系统。我们也很有可能正在见证这两个蛋之间的量子纠缠,不过就像我之前说的:让我们坚持基础原则。这已经超纲了。
但为什么第二次查看后,蛋就会永久地留在冰箱里呢?
这是个非常有趣的问题。同样需要注意的是,一旦我们决定扔掉蛋,它就会永久消失在背包中。这个问题,将在本理论的第三部分给出答案。
[译者注:关于这个部分,评论区有非常有见地的讨论,请点这里进行查看“讨论1”的内容(好吧现在还在施工中),你也可以看完整篇理论再看我翻译的所有有价值的原评论区讨论;至于量子纠缠,实际上,我对此的想法是:既然追求刺激,那就贯彻到底咯(笑)所以我准备自己对这部分进行一些猜想,将会在原评论区翻译的最后呈现]
3.它和Gaster紧密联系着吗,如果是,又是如何关联的?
它当然和Gaster有关。如果没有,反而会很奇怪,你不觉得吗?在开始之前,让我们快速回忆起Gaster的条目17提到的光子(或者更确切地说,“读数阴性的光子”,我将在另一篇文章中解释)
[译者注:又双叒叕未填的坑,不过这一点上,我认为读数阴性的光子就是指,实验成功观测到了“黑暗”的产生...或者类似的事]
Sans可以让钥匙像蛋一样突然出现在我们的钥匙链上,并且在Sans和Papyrus的房子里有一本笑话书,笑话书里面有一本量子物理书,量子物理书里面还有一本笑话书,笑话书里面还有一本量子物理书……如此嵌套下去。
你get到笑点了吗?又或者…你搞懂了(get)量子物理?不管怎样,Gaster和Sans已经在某种程度上与量子物理学联系在一起了。
让我们通过五个点来看看Gaster是如何与这一切联系起来的。
·第一点:
Gaster和冰箱之间可能有某种联系。例如,在Undertale中,你有6%的几率,听到Sans打电话给你并说:
嘿。你的冰箱还能用吗?
[如果我们回答YES]
不错。我会过去把啤酒放进去的。
[如果我们回答NO]
好的,我会叫人去修的。谢谢你告诉我。良好的沟通很重要。
从其他同类型电话的性质来看(比如Alphys的电话,拨错号之歌),Sans应该不是在打恶作剧电话,而是真的试图打电话给某人——这人肯定不是Frisk。
在少数几个可能的候选人中,显然有Gaster,顺便说一下,拨错号之歌可能也与Gaster有关。
然后,在“真实验室”里有冰箱的房间中,如果你在除去雾气之前调查那个房间的冰箱,你会看到这条有趣的描述:
这里有某个东西……人形的东西。(Something in the shape of a man)
我相信这指的是Gaster,因为……“男人”(“man”)是一个经常用于描述Gaster这个科学家的词语。“提防用手说话的人”这句话,可能就是指Gaster使用的Wingdings字体,而“提防来自另一个世界的人”这句话,则可能是在暗示他是暗之民。
[译者注:因为明确提及区分的不同“世界”只有光/暗世界,当然也可能是指UT/dr两个不同的世界]
我们在FUN值66下通过“已逝传送门”(请参阅我的“FUN值论”来理解我为何这么称呼它)看到的奇怪贴图,名称为“神秘人”("Mystery Man"),通常被认为就是我们的老G。
[译者注:原文就是our good old Gaster,乐]
第二点:
蛋房可能是参考了《时空之轮》(Chrono Trigger),其中,小队需要爬上一座山,用一个时间蛋去救主角Crono。山顶的样子应该会让你联想到Deltarune中的树蛋房。

并且你可能不知道的是,Deltarune的树蛋房也许还参考Undertale中的FUN值66神秘人房间:突出了两个房间之间有重叠的轮廓。

[译者注:实际上,我还能做一个补充,第一章的树蛋房附近的谜题里包含了翅膀“Wing”和钟“Ding”,嗯,或许是巧合?]

第三点:
在树蛋房里播放的曲目,简单地命名为“男人”(“Man”)。它听起来很像Gaster的主题曲放慢了速度。就像我在上文所说,Man这个词也经常被用来形容Gaster。
第四点:
还记得那个专门用来形容蛋的描述吗?使用了双重否定,还是对两个完全对立的单词。看看Seam关于Jevil如何变得疯狂的独白吧:
有一天,他遇到了一个奇怪的人……从那以后,他开始改变。他开始说一些不完全讲得通的怪话——但也不是完全讲不通。很快,他开始把世界看成是一场游戏,每个人都是游戏的参与者。作为宫廷法师,也是他唯一的同伴,我不得不把他关起来……或者,用他自己的话来说,就是把我们都关起来。从那时起,他说过的那些怪话就一直卡在我的棉花里……而我对这个世界的看法也变得黑暗,更黑暗。
最后一段粗体似乎表明,影响Jevil的“奇怪的人”不是别人,正是Gaster。“黑暗,更黑暗”是他在Undertale的264房间的条目17中用到的话语,同样的句子还曾出现在Deltarune网站的早期版本中。
现在,这段“不完全讲得通”/“不完全讲得通”的话,就像蛋的描述一样,是对量子叠加态的一种呼应。如此看来,蛋所拥有的这些“量子力学”性质很可能是由Gaster引起的。
但是…我得告诉你,这可能不是我们第一次看到Gaster和量子物理之间有深刻联系。
量子物理之所以如此吸引人,是因为它的运作机制与现实有所联系,它如何转化为现实世界的规则令人着迷。自从量子力学被发现以来,谜团一直没有被完全解开,这就是为什么存在着好几种量子力学的诠释,物理学家们直到今天也没有达成共识。尽管如此,这些年来还是形成了许多相互竞争的学派;例如,我们前面看到的哥本哈根诠释是最著名也最古老的诠释之一。
那么我为什么要说这些呢?因为我觉得自己应该能确定Toby对他的游戏采用了哪种诠释。下面我来解释这个理论将如何引导我们回到“乐趣”(Fun)之上。
这种诠释的名字是埃弗雷特理论(Everett's theory ),因为它的最初创造者是休·埃弗莱特(Hugh Everett),而这个诠释最出名的名字是多世界诠释(Many-Worlds Interpretation,简称MWI)。
让我们跳过围绕它的所有理论内容(尽管我确实希望你去读读看,真的很有趣),专注于它的结论:每个系统都遵循相同的规则,因此所有系统都是量子系统,即使是宏观系统。并且,宇宙是由潜在的无限发散平行宇宙(或称量子世界)通过量子叠加而形成的。
没看懂?为了你能理解,我们只能再折磨一下那只猫了。(在这篇文章结束后,别忘了感谢那只猫。)
在密室里的时候,这只猫确实处于“活着”和“死了”的状态组合;然而,这些状态并不是在同一个宇宙分支中,实际上处于不同的分支。打开密室,观察猫的状态,就决定了我们处在宇宙的哪个分支。换句话说,虽然这只猫可能活在我们的世界里,但在另一个平行世界里,这只猫并没有同样的命运,死了。这正是FUN值运作方式。
我们在我的“FUN值论”中看到,所有的FUN值是由不同的FUN值时间线组成的,所有这些时间线都有相同被观测到的机会。更重要的是,有些时间线与我们所处的时间线0不同,因为某些怪物在某个时间线中死亡,而在我们的时间线中没有死亡。
薛定谔的猫又出现了,只不过这里换成了怪物。而且,显然,宇宙两个分支之间的分歧并不总是取决于生死的情况。已逝小孩谈到了一个人的存在本身,可能发生的量子发散:
你有没有想过一个一切都完全一样的世界……除了你不存在?没有你一切都运转得很好……哈,哈……这个想法让我害怕。
一些FUN值时间线和我们所处时间线的不同之处在于,打来的电话,或者噩梦级填字游戏(这些不同的事件都不存在于我们所处的时间线0)……甚至可能存在,连名字都不一样的时间线!
名字的变化更加微妙,因为我们不是通过Undertale的FUN值时间线发现,而是通过Undertale和Deltarune之间的差异发现的。
无可争议揭示这一点的一个是某个角色,他唯一的伎俩就是让别人记住了他的名字,(在我看来,这提高了我所说的理论的正确性)。
是的,我说的是Heats Flamesman,他在Deltarune的名字是Hots Fireguy。

[译者注:中文都是火焰人之类的意思,反正你们知道英文是不同的就行了,还有一点值得注意的是——UT官方的塔罗牌中有他的第三个名字MAGMA HOTSGUY(对,他有专门一张牌,而我必须吐槽两点,第一,鱼姐、MTT都有和平屠杀两张牌,凭啥sans只有屠杀牌啊QAQ;第二,火焰人这张牌在wiki上显示的序号是XX,但是我手头的牌上是vi,wiki又双叒叕错误了是吗?)关于塔罗牌,我顺便说下自己的看法,虽然它确实由官方发售,但实际上是委托画师绘制的,所以并不能完全算正典,不过!如果你接受多世界诠释,那么你可以相信这套塔罗牌展示的设定是众多平行世界中的一个,完整的UT由所有这些可能性叠加而成。更多的补充我会在文章结束后说明。]

这证明了Undertale的时间线0和Deltarune的三条时间线不属于同一个宇宙分支。顺便说一下,这最可能解释,为什么苏茜(Suzy)的名字在Deltarune变成了苏茜(Susie)(如果Suzy确实指的是Susie):时间线80到89(蛤蜊女孩出现的时间线)与Deltarune的三条时间线属于不同的宇宙分支。
[译者注:Suzy和Susie的读音一致,且在dr第一章发布前一个月,NS版UT更新中,与FUN81的蛤蜊女孩对话,她会在最后变成goner形态并说:你和Suzy见面的时间很快就要到了。如此推断Suzy指的就是Susie,很合理]
那么,Gaster是怎么参与进这一切的?正如我们在之前的理论中所提到的,Goners和神秘人有某种穿越FUN值时间线的能力。既然Gaster是创造Goners的人,也是最有可能成为神秘人的人,他的参与在逻辑上就应该与那个能力联系在一起。
这在Deltarune的菜单中得到了进一步的支持,因为,非常重要的一点是:我们可以在菜单中改变Deltarune的时间线,通过在代码内被称为“装置”(“DEVICE”)的东西。提醒一下,Deltarune中的三个存档位是三条不同的时间线,因为Asriel抽屉中的东西会根据档位的变化而改变。

Gaster和量子物理的深刻联系就在于此了。我们可以得出另一个重大结论:Gaster制造的传送装置实际上可能依赖于量子力学。
[译者注:“传送”的英文原文是“teleportation”,如果用MC玩家更熟悉的说法就是——TP;实际上,现实中真的存在一种量子信息技术,名为quantum teleportation,中文翻译是“量子隐形传态”。虽然我觉得“隐形传态”这个翻译很拉风很帅,但为了通俗易懂,我们后文的翻译都只会是“传送”]
我们刚刚了解到,Gaster可能可以施加以某种形式控制FUN值时间线;除了蛋的描述和Seam的话语外,所有关于量子叠加的展示都只在量子力学的一个方面:在位置上被观察到而产生的坍缩。花一分钟想想……“对位置处于量子叠加态的物品进行控制”,这种能力有个更简单的叫法,不是吗?不如称作……传送?
这就解释了蛋,或Sans给你的钥匙,如何保持出现在某个位置,以及Goners是如何在FUN值时间线上随意移动的,根据多世界诠释(MWI),所有这些都是一个巨大量子系统的一部分。
这也是Undertale中的次元箱的运作方式:箱子中的内容不断地从一处传送到另一处。顺便说一下,这些箱子在代码中被命名为“obj_sansbox”,所以这个发明背后可能是Sans的智慧。
也许是时候回到旁白问的问题了:“什么蛋?”("What Egg?")
正如我之前写的,Toby可能是在致敬他的朋友Andrew Hussie经常说的梗:“什么南瓜?”("What Pumpkin?" )。但如果,通过因果关联,我们能发现更相关的致敬对象呢?
[译者注:在接下来的内容开始前,我觉得我有必要给你们做一些心理建设。可能有人不太愿意接受分析UT/dr的理论中通过其他作品来进行论证,像前文提及《时空之轮》,可能让你们觉得这是胡扯,就像MatPat说Sans是来自《地球冒险》的Ness一样。但我得说明的是,UT/dr玩的外网梗真的很多,它们并非孤立的作品,所以出现致敬是很正常的,只要不是类似”主要角色是从另一个游戏穿越来的”这样的离谱想法,一些文本、场景上的相似极有可能就是致敬,而且这些致敬可以辅助我们理解Toby想要传达的内容。接下来提及的游戏,显然广为人知到可能被致敬。如果最后证实Toby在他的游戏中确实用到了多世界诠释,那么“什么蛋”的致敬将会成为很有趣的伏笔]
多亏了Gl00balS[译者注:网友名称],我们找到了它:《半条命2》(Half-Life 2)。这个游戏的主要角色之一是Isaac Kleiner,一个令人敬畏的科学家。我从来没机会真正玩这个游戏,所以我只引用维基百科来强调他个人简介中我们感兴趣的部分:
Kleiner似乎已经成为了一名广受认可的科学家,因为他出现在了《著名科学家》(《Popular Scientist》)杂志的封面上,显然在一篇名为“量子物理的下一阶段”的文章中被提及,同时他也是《一秒钟内从这里到那里》的作者,一本也许是关于传送的书。
一个科学家,量子物理专家,造出了传送装置……而Kleiner用一只猫测试了他的第一次传送,结果失败了。我们对这次传送失败的原因知之甚少(猫死了吗?它是否永久地消失了?)只知道Barney告诉我们的事:“我仍然会做关于那只猫的噩梦。”不管这只可怜的动物最后陷入了什么样的混乱境地,那只猫很可能是半条命2的创作团队对“薛定谔的猫”这个思想实验的致敬。
听了Barney的话,Alyx自然而然好奇地问:“什么猫?”("What Cat?")不幸的是,这个问题永远不会得到回答。还有更多相关的内容:在同一章节你还可能获得成就。这个成就叫做……“什么猫?”,我们可以通过摧毁Kleiner实验室内的迷你传送器来获取这个成就。

“什么蛋?”和“什么猫?”之间的联系若真的存在,那就基本上证实了我上面得出的关于量子物理的所有结论:它在Undertale和Deltarune的故事中的重要性,它存在于Gaster博士的行为中,以及Gaster、Sans和Goners如何依赖它来实现所有形式的传送。
幸运的是,我忠于可以不再赘述这些科学上的胡言乱语了。让我们回到更简单的问题上来吧。
[译者注:译者也要感叹一下,终于,量子物理的部分结束了,关于半条命2的这部分内容,实际上我本人也不认可(虽然我前文的心理建设中似乎想让你们相信它)但请包容地看待这些观点,就算最后证实并非事实,理论的过程也不应该被指责,我得说,just for Fun!别太较真,好吗?]
4.可以是所有事物,可为什么……偏偏是一个蛋?
我这个问题的意思是,为什么是“蛋”,而不是铅笔、钥匙、冰箱,或别的随便什么东西!尽管到目前为止这一篇分析已经进行了很久,但还没有任何证据证明,蛋和量子物理有直接的关联性。不过,事情是这样的。我们已经看到,Gaster很可能就是那棵树后面给你蛋的人。
我们从条目17、Gaster占官号发的推文和Deltarune第一章的捏人环节中知道,Gaster总是用大写字母说话。所以让我们把蛋写成大写的形式:EGG。现在,我们从条目17中,从他与使用特殊字体说话的Sans和Papyrus间不那么明确的关系中可以看出,他也会用一种特殊的字体:Wingdings。所以让我们Wingdings一下EGG这个单词:
手指向左边-手指向上面-手指向上面。(自己想象吧,这里打不出真正的Wingdings字体)
EGG翻译成Wingdings给出了一个简单的方向组合,而这正是国际象棋中骑士所独有的走法。我们对为什么使用蛋有了自己的答案:这是为了暗示他骑士的身份。
[译者注:实际上,国际象棋论是个很……大的理论,主要关于Deltarune,我记得B站上也有人搬运相关的理论视频,但是,是的,没有翻译(悲)我也不好意思偷别人的观点写成自己的理论,所以还是看看能不能帮忙翻译一下?之后再说吧(瘫)]
而现在,是时候进入“太长不看”了。
[译者注:“太长不看”这个翻译真的好好笑,都看到这里了还太长不看?果然还是翻成“总结”比较好吧哈哈哈]
5.最后一个问题:为什么那个蛋让我夜不能寐?
下面是我的答案。蛋是Gaster送我们的物品,具有一些与量子叠加密切相关的特殊属性:蛋的位置是它处于多个地方的叠加态,在观察时可以看到其中一个。有可能是有人指定了蛋的最终位置,于是它可以永久地停留在一个地方。
同样值得注意的是,FUN值时间线似乎也处于量子叠加态,是多世界解释(MWI)的结果,因为FUN值时间线代表了宇宙的不同分支,它们出现,并与我们所处的时间线0叠加的机会均等,从而产生了FUN值事件。
Gaster和他的同事们最有可能是蛋表现得如此奇怪的原因,因为他们中的一些人被暗示在量子物理学方面有一些知识或专长。最后,蛋也是通过Wingdings给出了一个信息,可能暗示了骑士的真实身份。
那么……和蛋关系最密切的角色是谁…?
理论到此结束。
译者后记:终于翻译完了,但我还有话想说,所以只能请你们再坚持一下了。
首先,原评论区还有劲爆内容,如果你想了解更多关于这个理论的内容,一定要去看看(咳,现在还在施工中)
接着,关于量子物理,这篇理论中提及的内容当然都非常浅薄,遵循了作者所说的基础原则。我也是一个物理爱好者,但当然,不是物理学专业的,所以,虽然平时我看了不少科普内容,但请别把这当多大件事,嗯,我在这里希望传达的想法是:有的科普内容,离我们的生活太远了。
比如宇称不守恒理论,光遗传技术……这些都很有趣,但,看这些科普内容的性质,和研究游戏中的理论,其实是一样的,只是图个乐(除非最后从事相关职业了),所以,请不要觉得把这些理论用在游戏理论上有什么奇怪的,只是图个乐!
而且,也别觉得看科普内容是在学习,真正的学习比科普严肃多了!嗯,明确这一点,如果你有时间,并且想找更多乐子的话,关于量子隐形传态,我推荐你搜索2022物理诺奖的相关内容。
最后关于多世界诠释,也就是我们常说的多重宇宙,其实,以这个理论作为背景是有些偷懒的,毕竟,只要Toby没打算把他的游戏定死在一个设定上,那就可以符合多世界诠释,因为包括粉丝的猜想在内,他的作品可以处于所有可能性的叠加态,这样理论就没有对错之分了。
嗯,我越发觉得Toby会这么做,这样就不用最终给出一个明确的解释,因为所有可能性都“没错”。看似很好地解决了问题,但,好吧,就像班里所有人都拿到了三好学生,相当于没人拿到了三好学生一样……希望你能明白我在讲什么。
咳,我常在想,翻译作品里注释这么多,翻译者这么唠叨真的没问题嘛,但是,毕竟做翻译是为了自己开心,so,如果我这个翻译者的屁话影响你的阅读了,我只能说:对不起,但我不改。;)
以上,感谢你的阅读。辛苦了!!!