吞食孔明传我方武将系谱(其五)
25号:黄忠

加入时间:五章攻占长沙之后
四维:武230技220智205速150
技能:命中率+22%
必杀:单体攻击,必定命中
真·必杀:单体攻击
真·必杀习得条件:七章先在最初的关卡战触发黄忠与夏侯渊单挑(貌似是带上黄忠做大将即可),之后以黄忠为大将,在野外或者剧情战遭遇三次夏侯渊,每次都首杀夏侯渊,并且必须是黄忠将其斩杀,即可习得
分析:五虎将中非常不错的武将,缺点是速度慢,但是本作老将速度都偏慢,所以在孙子兵法还不能量产之前,黄忠的价值不能完全体现,是我方少数使用弓的角色,技能和命中率有关,真必杀习得比较麻烦,因为很可能野外碰不到夏侯渊,而且在这期间你得一直让黄忠做大将。。。最关键,真必杀学会之后,这个效果似乎看着还不如普通必杀,尤其是真必杀打不中敌人的时候
脑洞:黄忠善射,不如来个万箭齐发的效果?比如普通攻击的时候,有几率触发天女散花,攻击敌方全体,现在的设计思路只是加命中率。。。那还不如恒定黄忠百分百命中
26号:魏延

加入时间:五章攻占长沙之后
四维:武235技155智130速150
技能:普通攻击有20%几率造成敌人晕眩,我军计策伤害减少10%
必杀:单体攻击,造成晕眩一回合,但是命中率较低
分析:魏延作为蜀国后期的猛将,在本作中的定位其实还算可以,尤其技能始终围绕晕眩做文章,如果运气爆棚的话,可以将很多敌人玩弄于股掌之中,只是当我看到必杀命中较低和20%几率的时候,我决定。。。不赌我的运气了,计策伤害减少虽然影响不多。。。但我实在对负面效果深恶痛绝,所以,魏延虽然是一个技能看着十分实用的角色,就这么被我死死地摁在了板凳上,嗯?你说什么,怎么还有个魏延谋反的造诣,没办法,只能把他捞出来了
魏延:我谋反?我打死也不敢谋反啊。。。是的,你被打死之后真的还就不谋反了
脑洞:必杀的性能上和孙尚香相似,技能其实也没啥需要改动的地方,但是你都出负面效果了,那晕眩几率不能提升下吗?
27号:马良

加入时间:五章平定荆州之后
四维:武100技165智245速150
技能:使用回复计策的回复量+10%
必杀:选择我军一人单体回复兵力10%,之后每回合该角色继续回复10%的兵力,直到回满兵力之后效果消失
分析:神笔马良,演义中的白眉最良,马良在演义中的存在感也是很低,所以本作干脆突发奇想,把他设定成一个奶妈。。。但是作为军师来说,他的技属性偏低,若不配合天赋的一些加成基本很难作为军师使用,但是既然技能已经把他设定成奶妈了,我想肯定很多同学也不会把他当军师来用吧。。。
每回合回复血量的必杀虽然看上去不错,但是10%万一遭遇敌人集火,连一个保命技能都算不上。。。要是每回合25%倒还差不多,虽然效果可能会马上结束,但是真遭遇集火也不会那么容易挂了
当然。。。马良我几乎从来就没怎么用过,属于又一个板凳席坐穿的角色
脑洞:如上所说,把技能和必杀的10%都替换成25%应该会很不错
28号:马谡

加入时间:五章平定荆州之后
四维:武210技175智225速190
技能:普通攻击有几率造成额外伤害,且附加“雷破”印记,但马谡在场上时,我军普通攻击伤害减少10%
必杀:群体攻击,攻击四人,若敌人有“雷破”标记则提升受到的伤害
分析:马谡在演义中基本就是被黑的角色,从开始被看好作为孔明的接班人,到刘备临终还要不忘托付孔明此人不堪大用,正因为如此,本作给马谡加上了一个负面技能,而且是对于喜欢菜刀流的玩家十分痛恨的一个技能。
这个技能,直接导致我基本没用过马谡,但是有个造诣又必须派他上阵,于是只能。。。忍痛用一段时间。是的,这个造诣就叫做“兵败街亭”。
若只论四维的话,马谡和原作一样出色,但是雷破属于概率技能,若运气好有很大的作用,而且还得顶着我方全体输出下降的负面效果。
脑洞:回想三国杀里面的角色配音。。。我觉得把这个负面技能去掉就好,本身技能也并不十分霸道啊。
29号:法正

加入时间:六章初始
四维:武115技135智215速170
技能:我军初始士气+12
必杀:三回合内,我军进攻获得的士气效果翻倍
分析:看过演义的人告诉我,法正虽然存在感低,但是实力不俗,也算得上一位厉害的军师,后来我在回看老三国电视剧的时候,发现定军山一役正是他告诉黄忠要以逸待劳,最后夏侯渊因此被攻了个猝不及防,身首异处。
然而本作中,法正的属性仍然很一般,技属性的偏低使得他很难成为一名优秀的军师,而技能的士气加成看似有些作用,但实际玩过游戏你就知道,一旦敌我双方进入消耗战,如果不用军定计来保住士气,这士气翻倍提升也只是后期被敌人暴打的份,很快你的士气就又会回到100甚至以下
那么。。。我都这么说了,自然又是一个板凳上起不来的角色。
什么?麦城我把他带上了?因为人员需求太大,我只能把几个看着鸡肋的人派出去。
脑洞:必杀改为无回合限制,而且初始技能改为士气+30,不然真的太弱,除非你提升他的四维
30号:严颜

加入时间:六章巴城战役之后,由张飞作为队首说得加入
四维:武225技165智190速165
技能:免疫忌心,离间和反叛
必杀:四回合内,我军全体免疫忌心,离间和反叛
分析:严颜的演义中的戏份几乎只剩义释严颜,而且这一段要突出的是张飞在其后期开始变得有勇有谋,而不是要彰显严颜怎么怎么样的,但是严颜的忠贞不屈在那一段也算体现地比较全面,但再全面,最后也还是拜倒在了张飞的膝下。。。
本作中严颜有一个十分好用的技能,那就是自己不会被敌人控制,同时也能让我军全体不受敌军控制,这个技能十分受用,让我军可以组低智部队的时候也幸免于高智部队的支配,可惜敌人要是玩烧烤什么的还是继续有效,但本身也不可能做到全方位覆盖敌人的各种策略袭击的对吧?
严颜是又一个被我带去守护麦城的将领,这四个回合的免疫可以让我军更放肆地在开局阶段去进攻
脑洞:还需要加强吗?不过请注意,这个免疫也是可以被突破的。。。比如严颜在八卦阵的生门上(因为生门百分百被计策命中)